RETRO GAME REPLAY | 'Tony Hawk's Pro Skater 2' (2000)

$config[ads_kvadrat] not found

Cheap Emulation Mini PC The Dreamcade Replay - First Impressions

Cheap Emulation Mini PC The Dreamcade Replay - First Impressions
Anonim

Een vervolg op de eerste hit game, Tony Hawk's Pro Skater 2 bouwt voort op zijn voorganger door simpelweg meer toe te voegen. Meer skaters. Meer niveaus. Meer unlockables. Meer trucs. Meer eigenschappen. Meer punkrocknummers. Tony Hawk's Pro Skater 2 was meer van wat geweldig was, en dat is alles wat het moest zijn.

Het is een schaatsspel. Einde verhaal. Net als zijn voorganger zijn er geen verhaalmodi of ingewikkelde seizoenen waarin je moet koesteren ten gunste van sponsors of alsjeblieft fans. De core-spelmodus, 'Carrière-modus', is een reeks niveaus met een hoge score om te verslaan met twee minuten om het te doen. De uitdaging om de score te verslaan, de meest klassieke doelen van alle videogames sinds Asteroïde, floreert Tony Hawk's Pro Skater 2.

Elke andere afspeelmodus is een variatie van "Skate voor twee minuten en zie hoeveel tricks je kunt nagelen. Word gek. "Het is een playtime-bevrijding die spreekt tot de beoogde demo, jeugd, die niets dan tijd had na school. Het is zo'n onschuldige uitdaging van aflaten: hoeveel kun je doen?

De functies die Pro Skater 2 voegt wat toe Pro Skater ontbrekende zijn adembenemend diep. Drie andere skaters voegen zich bij de officiële selectie, maar met Create-a-Skater kun je nog vijf van je eigen boardsmen maken. Terwijl zelfs moderne sportgames spelers hebben gemaakt die niet over de fijne details beschikken waardoor ze als vreemde ballen tegen het rooster uitsteken, Pro Skater 2 'S custom skaters zien er natuurlijk uit naast Chad Muska, Eric Koston en zelfs Tony Hawk zelf. Hoewel niet helemaal diep, was deze functie totale fantasievoltooiing voor kinderen in de buitenwijken overal die wilden schaatsen met Tony Hawk en Bob Burnquist.

The Park Creator was misschien wel de beste feature die in de serie werd onthouden en het debuut dat hij verdiende Pro Skater 2 de lovende kritieken die het vandaag geniet. Het uitgangspunt is simpel: je maakt je eigen skatepark. Maar waar het schijnt is in de diepte. U kunt de grootte van het vierkante beeld bepalen en het brede scala aan opritten, rails, richels, in de grond gelegen zwembaden en billboards plaatsen zoals u dat wilt. Als Pro Skater 2 werd slechts een paar jaar later vrijgegeven en werd een onderdeel van online spelen en delen van inhoud, misschien wel de levensduur van Pro Skater 2 zou zelfs vandaag nog duren.

De Pro Skater serie is gemarkeerd met een ingetogen, tweede generatie humor die het een persoonlijkheid gaf in tegenstelling tot andere sportgames, en Neversoft maakte zich wijselijk nooit druk met realisme. Het is geen grove onbenullige humor, maar het is snarky. De meeste professionele sportgames zijn realistische fysica en grafische afbeeldingen, maar Neversoft - misschien om de punkwortels van het schaatsen te kanaliseren - wijkt af van die traditie. Naast de afspeelbare selectie van echte pro skaters, kun je spelen als een dikke agent genaamd Officer Dick, een hipstervererver genaamd Trixie, en Spider-Man. Ja, Spider-Man. Zijn iconische symbiose-pak is een alternatief kostuum.

Multiplayer was een leuke afleiding. Hoewel ze in staat zijn om slechts twee spelers te verslaan, kunnen ze deelnemen aan gameplay-modi waarmee je je smack-talk kunt verdienen: Horse, dat precies als paard op een basketbalveld wordt gespeeld, behalve met punten ('HORSE' kan in alles worden gespeld, en in de handen van jongeren die iets betekenen), Tag en wie het ook is, heeft tot de tijd opraakt om de andere speler, Trick Attack, een basisuitdaging voor de hoogste score, en Graffiti te taggen, waarbij spelers nog meer tricks moesten spijkeren over bepaalde gebieden.

Hoewel het geen cartoon is, Pro Skater Met goofy humor kun je de onmogelijke natuurkunde vergeven. Je kunt de verticale helling omgooien en recht op de grond vallen, en je zult alleen last hebben van verloren punten en wat bloed op het triplex. En het is helemaal goed, want er loopt een stier rond in Mexico.

Over dat niveau gesproken, het heeft een "Loop of Death" en het is helemaal leuk en gemakkelijk om doorheen te schaatsen in het spel. Maar alleen om de onmogelijkheid te illustreren die er is Pro Skater 2, kijk eens naar echte, professionele skaters die die exacte helling uitproberen en bijna hun nek breken.

Maar terwijl Tony Hawk's Pro Skater 2 slingert de grens tussen realisme en goofy onmogelijkheid, het behoudt de ware essentie van skaten tot een T: de speler zal, net als een echte skater, zichzelf uitdagen om een ​​unieke combinatie van tricks samen te brengen om de score te behalen die nodig is om door te gaan. Met vallen en opstaan ​​kan de speler de beste manier van handelen formuleren. Verdraai deze hellingbaan, slijp op die rail, manoeuvreer naar de volgende helling en bid dat hij landt.

Onder de houding, de energiedranken en de sponsoring, draait schaatsen allemaal om jezelf bewijzen dat je jezelf doelen bereikt. Tony Hawk's Pro Skater die geest gevangen en aangepast voor de woonkamer, en Tony Hawk's Pro Skater 2 deed dat gewoon opnieuw, maar met meer.

De soundtrack: ONGELOOFLIJK. Fans die terugdenken aan de serie zullen zich bijna altijd graag aan de soundtrack herinneren. Pro Skater 2 gemaakt "Hier en Nu" door Ernies en "Guerilla Radio" door Rage Against the Machine permanente armaturen op de iPods van kinderen uit de jaren '90 die uitgroeien tot adolescentie. Harmonix's Rock Band zou kinderen een paar jaar later kennis laten maken met klassieke rock, maar Tony Hawk's Pro Skater gaf ze Suicidal Tendencies.

In 2015 liep Tony Hawk op het podium van Sony's CES-conferentie om aan te kondigen Tony Hawk's Pro Skater 5 was in ontwikkeling. De Pro Skater reeks werd veranderd in 2004 met de introductie van Tony Hawk's Underground, wat een overgangstitel was voor de serie die bekend was om te spelen, maar die een nieuwe, onaardige houding droeg. Naarmate de tijd vorderde en er meer games werden geïntroduceerd, verdween de eenvoud omdat het achtervolgd was op 'prestige gaming': open wereldverkenning, bewegingscontrole en allerlei onzin die het geliefde tot iets anders vervormde. Er is opwinding en hoop dat Pro Skater 5 zal een echte terugkeer zijn naar vorm die de nalatenschap van zijn voorouders eert, ook al is het verondersteld om een ​​of andere reden projectielen te omvatten.

Skateboarden was ooit een punk-symbool. Maar toen punk stierf en werd gecoöpteerd in de kapitalistische machine, kon skateboarden zijn eigen entiteit worden, op ESPN verschijnen en namen als Tony Hawk in hun Michael Jordan brengen.

Punk stierf, maar we hebben er in ieder geval een paar geweldige games van gemaakt.

$config[ads_kvadrat] not found