'Cyberpunk 2077' In-game-advertenties maken toekomstige marketing eng maar volledig nuttig

$config[ads_kvadrat] not found

2040: Onze visie op de toekomst van Nederland

2040: Onze visie op de toekomst van Nederland
Anonim

Elke goede sci-fi dystopische fictie moet ingaan op de invasieve aard van reclame te midden van geavanceerde technologie. Met Alexa http://www.inverse.com/article/45232-alexa-recording-conversation-amazon-explains-how-it-happened-privacy-security) in 2018 en complotten over adverteerders die op de loer liggen in elke laptop en microfoon, de kapitalisten van de toekomst zullen hun spel moeten verbeteren om consumenten te bereiken. Het aankomende videospel Cyberpunk 2077 hints over hoe de toekomst eruit zou kunnen zien.

Game-ontwikkelaar CD Projekt Red heeft hiervoor een gamemonster-demo van 48 minuten uitgebracht Cyberpunk 2077 op dinsdag waarin de hoofdpersoon de futuristische nachtstad verkent. Blade Runner 2049 en Geest in de schaal heb enorme hologrammen die de zintuigen overweldigen met advertenties in vergelijkbare werelden, maar in Cyberpunk 2077, de invasieve advertenties die de speler ziet, komen net zo veel praktischer uit - en ze dienen een nuttig doel in het spel.

Ongeveer 11 minuten in de Cyberpunk 2077 demo, net nadat de hoofdrolspeelster V opdoemt van wat lijkt op een one-night-stand, ontmoet ze een advertentie op straat. Elke afzonderlijke advertentie wordt persoonlijk afgehandeld door de persoon die de advertentie nadert en plaatst deze rechtstreeks in de advertentie zelf:

"Een groot deel van onze RPG-ervaring is een wereld hebben die interactief is", zegt de verteller van de demo. "Hier is de generieke advertentie veranderd in iets dat specifiek op V is afgestemd en informeert het haar over de dichtstbijzijnde leveranciers waar ze het product kan kopen. In dit geval laat het ons zien waar Nicola-frisdrank te vinden is."

De advertenties hebben een cartoonachtige benadering van het personagemodel van V, dus camera's van dichtbij registreren waarschijnlijk haar uiterlijk, identificeren haar direct en projecteren een fax in de advertentie. Dit zorgt voor een behoorlijk griezelige vorm van reclame die privacy elimineert, maar ook als een nuttige in-game monteur fungeert: na het zien van de advertentie, wordt V vervolgens via een in-game richtkruis geleid naar waar ze de frisdrank kunnen kopen. Dit is helemaal niet ongebruikelijk voor videogames, maar binnen de context van Cyberpunk 2077, het voelt volledig organisch aan en past precies in het kader van dit universum.

Stel je voor dat je een advertentie ziet en nog voordat je het kunt denken misschien wilt u het kopen, uw visuele display toont u al precies waar u heen moet. Dit is een high-tech toekomst waarin V allerlei cybernetische verbeteringen heeft, alles over Cyberpunk 2077 De gebruikersinterface en de spelmechanica kunnen grotendeels worden verklaard door de sci-fi-aard van de wereld.

De toekomst van reclame lijkt er een te zijn waar consumenten zich voor niemand kunnen verbergen - maar het maakt het ook eenvoudiger om te vinden wat ze willen.

Cyberpunk 2077 heeft geen officiële releasedatum, maar CD Projekt Red hoopt het spel tegen het einde van 2019 uit te brengen.

$config[ads_kvadrat] not found