What We Want From Star Wars: Battlefront 2's DLC
Inhoudsopgave:
Het is geen geheim dat downloadbare content tegenwoordig een groot deel is van elke versie van een videogame, vooral met de toevoeging van seizoenspassen voor de meest populaire titels. Zoals verwacht, het nieuwste project van DICE, Star Wars Battlefront, uitgebracht naast een $ 50-plan dat nieuwe kaarten, modi en helden belooft na de eerste release van de game.
Terwijl Star Wars Battlefront misschien niet alles waar we op hoopten, het is nog steeds een fantastisch spel dat gemakkelijk kan worden verbeterd met toekomstige downloadbare content. Hier zijn slechts enkele dingen die we graag zouden zien in de DLC-pakketten die volgend jaar verschijnen:
Space Battles
Toen DICE en Electronic Arts dat aankondigden Front zou geen ruimte gevechten hebben, de gemeenschap was woedend - en terecht. Ruimtegevechten werden niet alleen een groot deel van Star Wars: Battlefront II, maar ze hadden een uniek gevoel dat je nergens anders kon vinden. Grootschalige gevechten, enorme kapitaalschepen schieten op elkaar; het was episch van omvang en verwachtte een glorieus rendement te behalen dankzij de gaming-hardware van de volgende generatie. Echter, Front 'S antwoord op de community was Fighter Squadron, een modus waarin 20 spelers het tegen elkaar opnemen met een team van A.I. - maar het ontbreekt aan inhoud, iets dat in grote hoeveelheden wordt aangeboden in de ruimte. De modus voelt ondiep en onderontwikkeld aan, met twee hero-eenheden en vier scheepstypen - vergeleken met Battlefront II Is 12+, elk met een andere rol in de strijd - dus waarom zou je het niet verbeteren door een ruimtegevecht los te laten DLC concurreren met nieuwe scheepstypen en helden?
Extra wis
De nieuwste aflevering van Front is uitsluitend gericht op het rijk en de rebellie gedurende de periode van de originele trilogie - en hoewel we zeker van de klassieker houden, voegen we in de Clone Wars van de prequel-trilogie en mogelijk zelfs de nieuwe trilogie die komt met The Force Awakens zou een geweldig brok van downloadbare content kunnen worden. Front heeft hier al op gewezen met hun gratis DLC-kaart, The Battle of Jakku, een van de grootste veldslagen in de Galactic Civil War. Dus waarom niet doorgaan met de trend met de Resistance vs. The First Order of het Clone Army en Clankers terugbrengen?
Meer maatwerkopties
Front is gevuld met aanpassingsopties, in totaal 189 om precies te zijn - de meeste daarvan weerspiegelen dezelfde look op zowel imperiale als rebellen-soldaten. Op latere niveaus krijgen spelers echter toegang tot buitenaardse races voor Rebels en Scout / Shadow Troopers voor het rijk, die een van de meest gewilde ontgrendelingen in het spel zijn geworden - ik bedoel, wie wil er niet rondlopen in Endor als een Scout Trooper die rebellen neerschiet? Het toevoegen van meer van deze ontgrendelingen in DLC zou een geweldige toevoeging zijn, vooral als ze zich uitbreiden naar verschillende tijdperken. Wapens, emotes en sterkaarten kunnen ook waardevolle toevoegingen aan maatwerk vormen, ter verbetering van het kleine basispakket dat momenteel in het spel zit.
Galactische verovering
Een van de grootste modi in beide Star Wars: Battlefront I en Star Wars: Battlefront II, Galactic Conquest was een modus voor één speler waarmee spelers de planeet van de Melkweg konden veroveren per planeet, doorgaan totdat een van de facties alle beschikbare planeten met succes veroverde. Elke planeet had twee gevechten om door te vechten voordat spelers het overwonnen en naar de volgende verhuisden, met verschillende planeten die verschillende bonussen leverden in de strijd voor degenen die het beheerden. Battlefront II voegde ruimte veldslagen toe, verschillende eenheid ontgrendelt, en een valutasysteem voor Galactic Conquest, die allemaal op een grote manier de originele ervaring aanvulden.
Terwijl DICE's Front er zijn maar vier planeten beschikbaar, Galactic Conquest zou als een feature kunnen verschijnen, vooral gezien de verschillende multiplayer-modes die beschikbaar zijn in de game. Toegegeven, Front heeft geen boeiende ervaring voor één speler vanwege een gebrek aan toegewijde, grootschalige A.I. gevechten, maar het kan eenvoudig via een DLC-pakket langs de lijn worden toegevoegd. Je zou verschillende veldslagen op elke planeet kunnen hebben, zowel grote als kleine, die een aanvulling zouden zijn op de spelmodi die er al zijn Front - ze opnemen in een veel grotere ervaring, zowel online als offline. Stel je een seizoen voor waarin je een kant kiest, rebellen of rijk, en strijden om planetaire controle om je factie vooruit te houden. Het is een interessant concept van de volgende generatie dat DICE volgend jaar zou kunnen grijpen voor DLC.
Van Israël tot Appalachia: 5 instellingen voor videogames die we graag zouden willen zien
Het is het jaar van de holbewoner. De hele industrie lijkt de intentie te hebben om een definitieve ervaring met jager-verzamelaars te leveren, aangezien gamers teruggegooid worden tot de eerste week nadat de man uit bomen was geklommen. Op dit moment zullen 2016 en begin 2017 de release van niet minder dan zes spraakmakende spellen met een holbewoner-achtige stijl, "let's com ...
Deze nieuwe foto van het 'monster van Loch Ness' bewijst dat we zien wat we willen zien
Een amateurfotograaf heeft een foto gemaakt van wat het monster van Loch Ness lijkt te zijn, maar waarschijnlijk niet.
Een man complimenteren: wat mannen graag vaker zouden willen horen
Jongens willen hun ego net zo graag aaien als hun leden. Maar je moet weten wat hem drijft om te weten hoe hij een man moet complimenteren en hem een goed gevoel kan geven.