Far Cry Primal is uit op Xbox en PlayStation vandaag, en daarmee komt een veelbelovend verhaal over het herstellen van hun eens zo machtige stam in hun vroegere kracht. Als een nieuwkomer in het land van Oros, ontdek je dat je mensen zoeken naar stukjes en zich verstoppen om te overleven van stammen van vuurspuwers en kannibalen - zonder huis, zonder enige kracht.
Kort na deze introductie, Primal zet je aan het werk om je dorp te herstellen. Het enige probleem? Het heeft het lot of het ontwerp van het dorp niet echt in jouw handen. Primal nam de beslissing om dit proces passief te houden door upgrades en niveaus.
In Primal, het dorp is ingesteld als de belangrijkste hub terwijl je door het spel speelt. Hier haal je de meeste van je missies op uit de verschillende hoofdpersonen in het verhaal en verzamel je allerlei handwerkmaterialen die je in het veld kunt gebruiken. In het dorp zul je ook werken aan het upgraden van de woningen van deze hoofdpersonen om nieuwe vaardigheden en verhaallijnen te ontgrendelen. Maar je voelt je nooit echt gehecht aan deze nederzettingen zoals de game van je verwacht. En terwijl aanvallen af en toe gebeuren via missieverhalen, heb je nooit echt het gevoel dat je mensen in gevaar zijn.
Als een fan van de franchise, startte ik op Primal hopend op een paar veranderingen in de typische Far Cry formule aanwezig zijn. Zeker, ze bestaan zeker in gevechten, maar het is moeilijk om je af te vragen waarom een paar veranderingen niet hebben geleid tot de wederopbouw van je eigen dorp.
Met Fallout 4 Eind vorig jaar kwam nederzetting bouwen voor velen een spel binnen een spel. Gamers hebben uren besteed aan het bouwen van gigantische replica's van AT-AT's Star Wars grote vestingen bewaakt door legioenen torentjes en zelfs tralies voor hun mensen doen er alles aan. Eerlijk gezegd, de nederzettingstool veranderde alles - en hoewel het iets was dat spelers konden overslaan als ze dat wilden, leverde het zeker een unieke uitlaatklep voor die mensen op. die geïnteresseerd waren in urenlang werken.
Dus ik vroeg me af waarom Far Cry Primal nam de hint niet wanneer ze een verhaal wilden opbouwen rond het herstellen van je mensen in hun oude glorie.
Het dorp zelf breidt zich langzaam uit in de loop van de tijd terwijl je missies voltooit en upgrades voltooit in de hutten van je specialist - om alle nieuwe aanwinsten en opgewaardeerde apparatuur die je tijdens je reis verzamelt, te herbergen. Maar elke hut heeft een vaste reeks van vaste upgrades en een vaste positie, die uw betrokkenheid bij de ontwikkeling van het dorp passief houdt. Gedurende mijn hele speeltijd Primal, Ik wilde communiceren met de mensen waar ik zo hard aan werkte, en ik wilde het perfecte dorp bouwen om ze veilig te houden. Maar verdorie, ik kon niet eens in de verschillende hutten lopen om mijn broers en zussen een high five te geven zonder een zoektocht die me ertoe aanzet om dat te doen.
Dit soort passieve interactie is iets wat we gewend zijn van de Far Cry franchise over de afgelopen paar termijnen, maar het zou de terugbetaling kunnen zijn van het volgende project waaraan het ontwikkelingsteam werkt. Door spelers toe te staan hun eigen nederzettingen te bouwen (of in Primal 'S geval, dorpen), Ubisoft zou echt een waarde hebben toegevoegd aan een van de belangrijkste aandachtspunten van de franchise. Maar goed, er is altijd downloadbare inhoud.
'Far Cry Primal' laat je beesten uit het stenen tijdperk temmen
Eerder dit jaar werd Far Cry Primal aangekondigd als de volgende aflevering van Ubisoft in de franchise - en het was verrassend om te zien hoe ruwe speren en bogen de plaats innamen van de geweren en explosieven waaraan we gewend zijn geraakt. Maar dat is niet noodzakelijk een slechte zaak, met Primal veelbelovend om zich te concentreren op het opnieuw creëren van de franchise ...
Planten en eencellige organismen hebben de mogelijkheid om te leren, studies zeggen
Denk je dat je speciaal zit daar, leerend en verander je je gedrag op basis van input vanuit je omgeving? Welnu, nieuw onderzoek toont ons voor de eerste keer dat planten en zelfs eencellige organismen hetzelfde kunnen doen. Dus de volgende keer dat je een test doet of indruk maakt op je vrienden met een mysterieuze herinnering, onthoud dan dat ...
Echt gepraat: bevriend zijn met een ex, hou je nog steeds van een mogelijkheid?
Break-ups zijn rommelige dingen, maar is het mogelijk om van minnaars naar vrienden te gaan met een ex waar je nog steeds van houdt? Het is zeker lastig ... maar kan het worden gedaan?