Dark Souls Walkthrough Pt27 How to make Boss Souls Weapons!
Inhoudsopgave:
Toen ik op het punt stond om mijn eerste play-through van af te ronden Dark Souls 3 gisteravond had ik natuurlijk een paar flashbacks over mijn hele reis door het spel. Ik leerde veel van de mechanica van het spel, over waar items verborgen waren en over de optimale paden om door te gaan om ze te krijgen. Ik herinnerde me dat ik de draak op de Hoge Muur van Lothric had gedood met honderd houten pijlen op niveau 15, en bijna 30 keer tegen Aldrich vocht voordat hij hem uiteindelijk met een luide schreeuw van overwinning versloeg. Maar nog belangrijker, ik herinnerde me dat ik nog steeds op meer dan een dozijn baaszielen zat die ik niet had omgezet in wapens, uitrusting of andere items.
In Dark Souls 3 na het verslaan van een baas, zul je een benoemde baasziel oppikken die vervolgens door Ludleth van Koerland in nieuwe uitrusting voor je personage kan worden omgezet.Meestal beschouwd als enkele van de meest krachtige items in het spel, het verbaasde me dat tijdens mijn hele doorwerking van Dark Souls 3 Ik had me pas echt gerealiseerd dat ze beschikbaar waren voordat ik mijn spel voltooide. Zeker, sommige van deze wapens zijn eigenlijk behoorlijk krachtig als ze correct worden gebruikt, maar er waren er meer dan een paar die niet aan de verwachtingen voldeden toen ik ze bij Ludleth oppakte.
Darkmoon-handboog
De Darkmoon Longbow, gedragen door Darkmoon Gwyndolin, is een prachtig wapen dat je ontvangt nadat je de Soul of Aldrich samen met 5.000 zielen hebt getransponeerd door de baas Aldrich, Devourer of Gods, te verslaan. Net als andere lengbogen in het spel, kan de Darkmoon Longbow van grote afstand worden gebruikt voor een behoorlijke hoeveelheid schade, samen met zwaardere pijlen in het spel. Met deze wapenwapenkunst kun je echter een pijl doordringen met Darkmoon-essentie, die hem extra magische schade geeft, samen met de mogelijkheid om schilden af te snijden. Bij gebruik met Moonlight Arrows wordt de boog verondersteld ook een bonus te ontvangen.
Als je net als ik bent, is de kans groot dat je een extreem unieke animatie verwachtte toen je de Darkmoon Longbow gebruikte in een gevecht met Moonlight Arrows waarmee je een blauwe pijl met magie kunt vrijgeven. Maar na het vechten tegen Aldrich en het omzetten van de ziel slaagt helaas de Darkmoon Longbow er niet in om te bevrijden. De wapenkunst biedt je een puzzelpijl die fatsoenlijk is in het gevecht vergeleken met de andere bogen in het spel, maar het is dezelfde animatie als een gewone handboog zonder visuele effecten in het spel.
Moonlight Greatsword
Geassocieerd met Seath the Scaleless, een bleke witte draak die de zijne verried aan Lord Gwyn en zijn metgezellen, is het Moonlight Greatsword een wapen dat altijd al aanwezig was in de Donkere zielen franchise. Met een krachtige moveset vergelijkbaar met de andere greatswords in het spel, geeft het Moonlight Greatsword spelers ook de mogelijkheid om messen van magische energie naar hun vijanden te gooien ten koste van de duurzaamheid van de wapens.
Deze keer kosten Moonlight-golven echter een hoop duurzaamheid van het wapen en hebben ze een aanzienlijk kleiner bereik - waardoor ze minder effectief zijn dan in Donkere zielen en Dark Souls 2. De wapenkunst voor het Moonlight Greatsword heeft ook een zeer korte reeks, waardoor deze niet wordt gebruikt voor normale aanvallen omwille van de duurzaamheid van het wapen. Hoewel het wapen nog steeds een leuke toevoeging is aan de verzameling van iemand, in Dark Souls 3 het lijkt de trend te volgen om opnieuw gedegradeerd te worden.
Zonlichtspeer
Een wonder gebruikt door de Heer van Zonlicht, Gwyn tegen de Eeuwige Draken van het bovenstaande, laat Sunlight Spear de gebruiker een gigantische bliksemschicht smijten die bliksemschade oploopt als deze van een afstand raakt. Binnen het bereik van de melee creëert dit wonder ook een tweede hitbox die 67% extra schade oploopt bij het verbinden met een doelwit. Om de ziel te winnen, moet je het wonder echter kopen. Je zult het einde van de game moeten bereiken om het te ontvangen - op dat moment draag je het in een nieuw spel plus.
Zoals de meeste tovenarijen, pyromanchies en wonderen in Dark Souls 3, Sunlight Spear doet het niet goed in PvE of PvP in vergelijking met de meeste normale wapens tenzij je er specifiek voor bouwt. Aangezien het een FP-punt kost van 90 heeft, moet je ervoor zorgen dat je personage een tamelijk hoge Attunement-stat heeft, samen met minstens 40 Faith om het effectief te casten. Tijdens mijn tijd met de Lightning Spear-wonderen in het spel, merkte ik dat ze gemakkelijk werden ontweken in PvP, iets waar Sunlight Spear ook last van heeft.
Dansers betoverde zwaarden
Geoefend door de danseres van de Boreale Vallei, wordt dit paar zwaarden verkregen nadat ze haar versloeg en de Soul of the Dancer met Ludleth van Koerland transponeerde. Het paar zwaarden kan in een of beide handen worden gebruikt, waardoor er magische en vuurschade ontstaat bovenop hun normale fysieke schade. Het leuke aan dit paar wapens is dat ze je een wapenarbeid geven vergelijkbaar met de bewegingen van de Danser zelf, waardoor je met beide zwaarden rond kunt zwaaien in een unieke animatie totdat je uithoudingsvermogen volledig is uitgeput.
Gelukkig put het niet veel uithoudingsvermogen uit je bar en kan het veel tijd in beslag nemen, en met de damage modifier die wordt verdeeld over 3 verschillende aanvallen doen de zwaarden het vrij goed - maar de laatste patch veranderde dat volledig. Nu moet je de draaiende aanvallen handmatig activeren en kan je er maar één tegelijkertijd activeren, waardoor de combo niet kan worden opgebouwd. Natuurlijk kunnen ze nog steeds leuk zijn om af en toe te gebruiken … maar ze zullen niet zo krachtig zijn als een kritieke aanval totdat FromSoftware een betere oplossing vindt.
Het probleem met 'For Honor': Boss Encounters
Ubisoft heeft de afgelopen jaren hard gewerkt aan enkele afzonderlijke projecten. De meeste van deze projecten zijn degene die we van het bedrijf gewend zijn, zoals de nieuwe Watch Dogs 2 en Ghost Recon Wildlands, maar een van de traditionele line-up ligt For Honor - een nieuwe kijk op middeleeuwse gevechten in de indus ...
Een uitgebreide handleiding voor het begrijpen van het 'Dark Souls'-universum voor' Dark Souls 3 '
Dark Souls is een oneindig complexe reeks games, gevuld met tonnen personagestatistieken, prachtige locaties vol vreselijke beesten en nog belangrijker: een van de grootste en meest complexe verhalen in de videogamesindustrie tot nu toe. Elk hoekje en gat in elk van de Dark Souls-games heeft het potentieel ...
'Dark Souls 3' en het probleem met regionale releasedata
Het digitale tijdperk van videogames is al een tijdje bij ons, met zowel Microsoft als Sony die digitale verkopen op consoles duwen en klanten in staat stellen hun games vooraf te laden om zich voor te bereiden op de lancering. Dientengevolge sterft de cultuur van middernachtelijke lanceringsevenementen weg en klanten willen hun games krijgen, dus ...