Bordspellen zijn niet dood, we zijn gewoon ziek van de krengen

$config[ads_kvadrat] not found

Coronacrisis zorgt voor topdrukte bij spelletjeswinkel de Wirwar

Coronacrisis zorgt voor topdrukte bij spelletjeswinkel de Wirwar
Anonim

"Dood van het kaartspel" riep een kop binnen De Telegraaf eerder deze week. Een enquête, gesponsord door een programma om kinderen meer te laten schaken, meldde dat onder de kinderen tussen 7 en 14 jaar, "kinderen 40 procent minder kans hebben dan hun eigen ouders om kaartspellen te spelen terwijl de populariteit van schaken bijna is gehalveerd binnen een generatie. "Old Maid, De Telegraaf klaagde, had een dodelijke slag gekregen.

"Monopoly of Cluedo," kwam de begeleidende op-ed, "zijn diepe, diep saaie spellen die kinderen niets leren behalve biljartkamers niet te vertrouwen zijn."

Dat kan waar zijn. Wat echter niet te vertrouwen is, is de implicatie dat bordspellen na 1949 niet meer evolueerden en voor altijd onveranderd in de toekomst zullen reizen, zoals coprolieten van dinosaurussen. Minder kinderen die schaken, betekent niet dat bordspellen de emmer hebben geschopt. Het betekent dat er meer, en betere opties zijn. Gin rummy is niet alleen vervangen door Minecraft - het is vervangen door Settlers of Catan (18 miljoen exemplaren verkocht in 20 jaar) en Carcassonne (7 miljoen exemplaren in 15).

In 2013 ontvingen bordspellen meer geld op Kickstarter dan zelfs - hou vast aan je peuken - videogames. En bordspelcafés? Wat is hun deal?!, Je hebt je misschien gevraagd of je een van de Jerry Seinfeld-impressionisten bent De Atlantische Oceaan. De deal is, nou ja, mensen vinden het leuk om spelletjes te spelen en koffie of drank te drinken - en een stijging van het aantal cafes gewijd aan plastic en karton gaming weerspiegelt dat sentiment.

En voor spellen die worden gespeeld op kleine rechthoekjes papier? Voor elke persoon in The Daily Telegraph's 500.000-sterke circulatie, er zijn er 40 Magic: The Gathering spelers. Controleren en paren, vrienden!

$config[ads_kvadrat] not found