'Error-Prone' simuleert onze inferieure rijvaardigheid

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Bestuurdersloze auto's zijn onderweg. De technologie verbetert snel en binnenkort zullen de auto's deel uitmaken van ons dagelijks leven. Maar omdat mensen volledig hubristisch zijn, is het onwaarschijnlijk dat ze meteen aanslaan. We zullen altijd geloven dat we alleen beter kunnen rijden dan we konden met hulp. Een nieuw spel bewijst iets anders.

Foutgevoelige werd ontwikkeld door Peter Cardwell-Gardner en Mark Backler om te laten zien dat computers echt heel goede drivers zijn, Bedrade rapporten. Het spel simuleert rijden op de snelweg, waarbij alle auto's correct in een cirkel rijden. Wanneer je echter in het spel komt, crashen auto's en branden ze. Zelfs als je fender-benders kunt ontwijken, wordt het hele verkeersritme afgevoerd door je slechte menselijke rijgedrag.

Foutgevoelige is een voorbeeld van hoe schoon de wegen eruit kunnen zien als zelfrijdende auto's het overnemen, maar dan als Bedrade merkt op, het is niet perfect. Het spel kan geen rekening houden met meer lokaal rijden waarbij onverwachte onderbrekingen (bijv. Voetgangers, dieren, omgevallen bomen, enz.) De geplande route verstoren. Maar het doel van de game is niet om ons de toekomst te laten zien, maar leer ons de fout van onze eigenwijze manieren. Mensen geven het op en geven toe. Laat een robot je chauffeur zijn.

$config[ads_kvadrat] not found