Augmented Reality wordt veel beter in het herkennen van lichaam van mensen

$config[ads_kvadrat] not found

Gezonde voeding, gezonde geest | Lezingen door bioloog Esther Aarts en filosoof Paul Bakker

Gezonde voeding, gezonde geest | Lezingen door bioloog Esther Aarts en filosoof Paul Bakker

Inhoudsopgave:

Anonim

Het groene scherm is nog steeds een vereiste in zelfs de meest geavanceerde augmented reality-toepassingen. Neem het voorbeeld van de virale video van het Weerkanaal waardoor het anker de stormvloed van de orkaan Florence kon beschrijven toen geanimeerde overstromingswateren rond haar schenen op te stijgen. Die video is gemaakt met behulp van afbeeldingen die in realtime werden weergegeven en geprojecteerd op de groene schermwanden van de studio.

Maar het feit dat je überhaupt een groen scherm nodig hebt, is slechts één voorbeeld van een van de belangrijkste beperkingen van augmented or mixed reality, namelijk dat computers nog steeds niet echt het verschil kunnen zien tussen mensen en objecten of vlaktes, mede-oprichter van Justin Fuisz en CEO van een augmented reality-videobedrijf, Octi geheten, vertelt Inverse.

"Historisch gezien, je Appels, je Snapchats - een dansende hotdog of een Pokemon - ze gebruiken open ruimtes en ze gebruiken vaste objecten, zoals deze tafel, dingen die niet echt bewegen … om de ruimte te verankeren," zei Fuisz. "Wat Octi heeft opgebouwd, is een reeks neurale netwerken die samenwerken om geleidelijk meer informatie te geven over wat iemand in een video doet. We volgen een skelet en bouwen dat skelet opnieuw op in driedimensionale ruimte"

Het vermogen om lichamen te lezen, stelt Octi in staat veel effecten in zijn app te bouwen die je elders niet kunt zien. Je kunt bijvoorbeeld lichamen op een achtergrond projecteren en mensen laten lijken alsof ze onzichtbaar zijn. Je kunt geld "maken voor regen" omdat de app je handen kan zien en kan zien wanneer ze zich verplaatsen.

Hoe People-Spotting A.I. Werken

Maar een consumenten-app is hier duidelijk niet het eindspel. Octi voorziet dat zijn technologie wordt gebruikt in toepassingen variërend van sport- en gezondheidstechnologie tot veiligheid op de werkplek.

Apple is ook geïnteresseerd in hoe augmented reality kan worden toegepast op sporttechnologie. Tijdens de meest recente productlancering demonstreerde het HomeCourt, een op maat gemaakte app voor basketbalspelers die kan bijhouden welke jump-shots je maakt en welke je mist. Octi wil ons voorstellen dat apps alles kunnen volgen dat een atleet op het speelveld doet zonder het brandpunt van een borduurring te vereisen. Het kan misschien anticiperen wanneer je jezelf opmaakt voor een blessure en verbeteringen suggereert. Het zou stat-aggregatie kunnen maken waardoor dingen zoals Fantasy Football mogelijk veel meer meeslepend en in realtime mogelijk worden.

Er zijn ook een aantal potentiële industriële implicaties, met name op het snijvlak van gezondheidstechnologie en de veiligheid van werknemers.

"Je stelt je mensen voor in een fabriek die dingen opheft of zich verwondt, en je kunt deze technologie toepassen op bestaande camera's om vast te stellen of iemand gewond is geraakt, of dat ze op de juiste manier optillen," zei Fuisz. "Het is een efficiënte oplossing zonder opdringerig te zijn voor mensen."

Augmented reality heeft niet altijd gelijke tred gehouden met buitensporige verwachtingen. Maar dat kan weer meer te maken hebben met de hoeveelheid of de kosten van de benodigde hardware dan met wat de hardware eigenlijk kan doen. Mensen die Google Glass droegen, werden snel 'glazen gaten' genoemd, en meeslepende VR vereist dure headsets. The Magic Leap One, gericht op makers starts voor $ 2,295.

Dat zijn behoorlijk grote toetredingsdrempels, vooral met betrekking tot een smartphone. Maar hoe meer mensen in staat zijn om niet alleen AR te zien of te zien in een mooie demo, maar deze technieken ook daadwerkelijk toepassen en experimenteren, is misschien wat de sector nodig heeft om de hype dichter bij de realiteit te brengen.

$config[ads_kvadrat] not found