Fantastic Arcade is de belichaming van fascinerend

$config[ads_kvadrat] not found

RESET SYSTEM #27 - Catherine

RESET SYSTEM #27 - Catherine

Inhoudsopgave:

Anonim

Als je in Austin woont, heb je waarschijnlijk wel gehoord van Fantastic Fest, het grootste genrefilmfestival van het land dat jaarlijks in de Alamo Drafthouse Cinema wordt gehouden. Waar niet zo vaak over gesproken wordt, is Fantastic Arcade, een interactieve tak van het evenement die enkele van de coolste - en raarste - spellen publiekelijk in arcade-kasten brengt. En de vermeldingen van de jaarlijkse galerij maken nooit indruk.

Fantastic Arcade, georganiseerd door het Austin-videogamecollectief Juegos Rancheros, functioneert als een soort micro-indiecade voor het grotere filmische festival. Naast het promoten van de artistieke waarde van creatieve, onafhankelijke projecten in verschillende capaciteiten, hebben de leden van het collectief de ervaring om hun passie te ondersteunen - ontwikkelaar Adam Saltsman creëerde Canabalt, acteur en kunstenaar Wiley Wiggins is de creatieve directeur van lokale indie-outfit Karakasa Games en gamegeschiedster Rachel Weil heeft het geweldig klinkende FEMICOM-museum opgericht en beheerd, om maar een paar voorbeelden te noemen.

Arcade dateert uit 2010, voorafgaand aan Juegos (dat een jaar later werd gelanceerd). De show is geschikt voor mensen die geïnteresseerd zijn in games in alle capaciteiten, of het nu gaat om spelen of leren. Elk jaar maken de curatoren hun selectie uit een groep inzendingen van over de hele wereld, waarvan sommige vervolgens worden getoond in op maat gemaakte woningen in de stijl van old-school coin-op machines; Het aanbod van 2016 bestaat uit een dertigtal verschillende experimenten en genres, met 10 games die worden gepresenteerd als Spotlight-selecties.

Dit jaar, Downwell maker Ojiro Fumoto, d.w.z. Moppin, debuteert een nieuw spel met Momo Murakami (of Nemk), een grafisch kunstenaar in de Japanse ontwikkelaarsgemeenschap; Berg maker David OReilly zal ook zijn nieuwe titel tonen Alles, een spel waarin je letterlijk kunt spelen als alles wat je kunt zien.

Andere notabelen zijn Verspreide tuin en Lucas Pope's Terugkeer van de Obra Dinn, zijn follow-up na Papers, alsjeblieft, onder andere.

Arcade heeft een aantal indies getoond die nu door de jaren heen als klassiekers worden beschouwd, waaronder Fez, Limbo, Octodad, en Hotline Miami, om er maar een paar te noemen - en ook een aantal zeer originele en interessante buitenstaanders zoals een bizar sportspel Push Me Pull You en Wielen van Aurelia, een verhalend racespel dat zich afspeelt in het Italië van de jaren 1970. Zoals bij elk goed onafhankelijk kunstfestival, lijkt creativiteit hier de sleutelfactor te zijn.

De show van dit jaar, die loopt van 26 tot 29 september, bevat ook een nieuwe arcade-kast voor Alfabet, het samenwerkingsresultaat van Katamari maker Keita Takahashi en Saltsman. Takahashis vreemde en prachtige games sinds het verlaten van Namco zijn regelmatig showcases op indie-evenementen in de industrie, en zijn altijd een kijkje waard.

Er zijn ook andere aspecten van Arcade - festivalgangers kunnen discussies en ontwikkelaars bezoeken, en deelnemen aan gametoernooien en andere evenementen. Hoewel Juegos Rancheros nog geen officiële line-up heeft aangekondigd, De getuige 'Jonathan Blow en Spelunky ontwikkelaar Derek Yu was een van de eerste gasten die sprak tijdens het debuut van Arcade in 2010, waardoor de lat voor toekomstige sprekers vroeg opkwam.

Hier zijn enkele van de spellen die je kunt spelen op de show van dit jaar.

Alles

Knuckle Sandwich

Loot Rascals

Verspreide tuin

Dagboek van een Spaceport-conciërge

Verborgen mensen

Orchideeën om te schemeren

$config[ads_kvadrat] not found