Peter Molyneux Parody Twitter Account onthult Genius Game Ideas

$config[ads_kvadrat] not found

The Rise and Fall of Peter Molyneux: Part 1 - The Story of Bullfrog - Kim Justice

The Rise and Fall of Peter Molyneux: Part 1 - The Story of Bullfrog - Kim Justice
Anonim

Voor een korte tijd gisteren ging videogameconcepteur Peter Moylneux met pensioen. De man achter Fabel heeft ook een beetje de reputatie dat hij een adolescent is die in het lichaam van een 56-jarige zit; onlangs twitterde hij dat hij het gamespel uit de weg ging en zijn meest recente game zou verwijderen Godus van Steam.

Maar maak je geen zorgen; dit was eigenlijk niet Peter Moylneux. De excentrieke maker beweert te zijn gehackt. (Sike!) Aan de andere kant was deze Moylneux-minder pauze de perfecte tijd om tegen Peter Murdydeux aan te kloppen, een prachtige Twitter-parodie van de Britse autochtone. Gezien het feit dat de echte Molyneux torenhoge ambities heeft die de realiteit onmogelijk kan ondersteunen, is zijn parodiet-account vol schrikbarend ingenieuze ideeën die ons - gek noemen - zou maken voor geweldige Indie-experimenten.

Stel je een VR-game voor, waarbij één oog je de prequel laat zien en ander oog je het vervolg laat zien, allemaal tegelijk

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 29 januari 2016

Stel je een VR-spel voor waarin het alleen jij en ik in een kamer zijn. Voor de meeste spelers zal het AI zijn maar elke dag voor EEN speler zal het WERKELIJK mij zijn

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 2 januari 2016

Om eerlijk te zijn, zou dat beter kunnen werken voor Shia LaBeouf.

Is het je ooit opgevallen dat ALLE vechtspellen armen en benen hebben? Wat als jagers volledig uit verschillende sferen en gassen bestonden?

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 20 april 2015

Stel je een spel voor met een speelbare advertentie waarbij de advertentie geleidelijk het hoofdspel wordt terwijl het hoofdspel de advertentie wordt.

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 21 oktober 2015

Topical!

Stel je een spel voor waarbij elke afzonderlijke druk op de knop een screenshot op sociale media deelt. Is het de moeite waard om vrienden te verliezen om het spel te voltooien?

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 7 oktober 2015

Ik ben genoeg vrienden kwijtgeraakt Boerderij dorp.

Stel je een spel voor waarbij de laatste taak het maken van een officiële juridische overeenkomst is om geen informatie te geven over de game die je net hebt gespeeld?

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 5 oktober 2015

Stel je een omgekeerd godsspel voor, waarbij je begint met een perfecte wereld en al het leven moet vernietigen, je kunt alleen zakelijke transacties controleren

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 17 augustus 2015

Anders bekend als The Big Short: The Game.

Wat als elke afzonderlijke pixel in een game een naam had?

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 14 juli 2015

Stel je een spel voor dat is gebaseerd op een vreemde taal. Spelers over de hele wereld moeten hashtags gebruiken om samen het spel en het mysterie te achterhalen.

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 6 juli 2015

Stel je een spel van 1 seconde voor. Bij 2e spel is het een spel van 2 seconden enzovoort. Het einde en begin zijn altijd hetzelfde, maar het middelste verhaal blijft uitbreiden.

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 2 juni 2015

Ik wil een FastFurious-spel maken waarin je tussen races als achterkleinkind speelt in een toekomst die te lijden heeft onder het broeikaseffect

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 6 april 2015

Dat was vrij zeker Mad Max.

Ik wil een FPS maken, maar als en wanneer je iemand vermoordt, zullen zijn huiskatten je volgen voor de rest van het spel, achtervolgend miezerig op je

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 25 maart 2015

Als je denkt dat de actiemodus van een actiegame te kort is, waarom pauzeer je het spel dan geen minuut na elke moord en denk je na over wie ze waren?

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 13 maart 2015

Wat als er een game zou zijn waarbij het doden van iemand resulteerde in een korte cutaway-scène op hun rouwende verjaardagsfeestje?

Stel je een online racegame voor die de @spotify-afspeellijst van de huidige leider speelt voor iedereen achter hen.

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 28 januari 2015

Werken aan een actie-avonturengame waarbij jij en de laatste baas dezelfde gezondheidsbalk delen.

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 13 november 2014

Stel je een spel voor waarbij hoe meer tijd je doorbrengt met een personage, hoe groter hun aanvaringsdoos wordt, waardoor je fysiek wordt weggeduwd.

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 29 oktober 2014

Die laatste twee zitten al in een spel. Het wordt een relatie genoemd.

Stel je een FPS voor waar je haar kan overgroeien en je zicht belemmeren?

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 24 november 2014

Goed …

$config[ads_kvadrat] not found