Nieuwe film gebruikt Awesome Marionette-animatie om het verhaal van een lelijke kat te vertellen

$config[ads_kvadrat] not found

Zwarte Kat bleef Staren naar Foto van Zoon. Toen Ontdekte Moeder de Waarheid Achter Vreemd Gedrag

Zwarte Kat bleef Staren naar Foto van Zoon. Toen Ontdekte Moeder de Waarheid Achter Vreemd Gedrag
Anonim

De naam van de kat is Lelijk en man, het is lelijk. Eén oog steekt uit van een slappe, bruingrijze kop; zijn tong lang en bungelend. De poten zijn krom, sommige liggen evenwijdig aan de grond na het op de knie liggen. En deze kat staat op het punt een filmster te worden met een animatiestijl die je waarschijnlijk nog nooit hebt gezien.

Ugly is de hoofdrolspeler in een nieuwe door Kickstarter gesteunde animatie, geproduceerd en geregisseerd door de in Rusland geboren Nikita Diakur, passend, Lelijk. Diakur en zijn team van 16 hebben onlangs hun fondsenwervingsdoelen voor het project bereikt, waarmee ze € 829 hebben opgehaald boven hun doel van € 10.000 - ongeveer $ 12.000 in Amerikaanse dollars. Het team, gevestigd in Mainz, Duitsland, hoopt de film klaar te hebben tegen september 2016.

Diakur komt van wat hij beschrijft omgekeerde als traditionele 2D- en 3D-animatie. Maar voor Lelijk hij probeert iets veel dwingender - een combinatie van poppenspel en dynamische simulaties. Wat dit in wezen betekent, is de elementen van de film behandelen - mensen, bomen, enz. - zoals marionetten, maar dan in een computer. De computer komt met nauwkeurige fysieke berekeningen, maar in tegenstelling tot een live marionet-uitvoering zijn de bewegingen veel minder exact. Er zijn geen tussenvormen; elke animatie moet lineair werken.

"Een door een computer gegenereerde dynamische simulatie is vaak gevoelig voor onverwachte resultaten, afgebroken animaties of glitches," vertelt Diakur omgekeerde. "Het kan erg zenuwslopend zijn om een ​​bepaalde beweging te bereiken met dit soort animatie, maar je kunt ook eindigen met resultaten waarvan je niet had gedacht dat ze zouden komen. Die willekeur is vaak moeilijk om mee om te gaan, maar is ook bevrijdend en leuk."

Het team achter de film is geïnspireerd door een anoniem kortverhaal dat ze online hebben gevonden. In eerste instantie vond Diakur het verhaal grappig maar plakkerig. Maar nadat hij het verder had overwogen, merkte hij dat hij erg ontroerd was.

In hun film woont Ugly in een wijk die net zo lelijk is als hij - een desolate plek met verspreide gebouwen en twee scherpe bergen aan de horizon. De mensen om hem heen zijn lelijk en slecht, en proberen hem als afval te behandelen. De enige persoon die er niet om geeft dat hij een schijnbaar verachtelijk schepsel is, is een Indiaanse chef genaamd Redbear Easterman. En de zonsondergangen - adembenemende bloed-oranje paarse droomlandschappen die het schot vullen, zijn een zeldzaam moment van schoonheid.

Diakur zegt dat de film een ​​metafysische verhaallijn bevat die past bij de animatie die zijn team produceert.

"Alles is onvolmaakt en het is aan ons om de prachtige onderdelen erin te vinden", zegt Diakur. "Het in kaart brengen van de texturen is helemaal verkeerd, de modellen zijn slecht geproportioneerd, maar wanneer ze worden verlicht door de zonsondergang, zijn ze mooi. Maar als je goed naar de zonsondergang kijkt, is de resolutie zeer laag. De film gaat waarschijnlijk over ambiguïteit; het gaat erom tegelijkertijd lelijk en mooi te zijn."

Het is nog steeds onbeslist of, zodra de film is voltooid, deze direct online wordt geplaatst of eerst de festivalrondes. De Kickstarter-dragers van de film zullen er eerst toegang toe hebben. Als je echt een vroege blik op de film wilt werpen, dan is je beste weddenschap aanwezig op de première in Mainz. Van het uiterlijk van de vroege opnamen, is het de moeite waard.

$config[ads_kvadrat] not found