De Drijvende Stad
De BioShock games hebben een geschiedenis van het weven van echte wetenschap in hun verhalen. Neem bijvoorbeeld de drijvende stad Columbia in BioShock Infinite, dat is geïnspireerd door het concept van "kwantumlevitatie" - een zeer reëel fysisch fenomeen.
Zeker, in het spel, fysicus Rosalind Lutece (wiens ontdekkingen en het werken met het Lutece deeltje geleid tot de oprichting van de zwevende dystopie) houdt niet van de term quantum levitatie, maar omdat ze niet hier is om ons te corrigeren, gaan we naar gebruik het hoe dan ook.
Kwantumlevitatie beschrijft het fenomeen waarmee een object wordt vergrendeld in de driedimensionale ruimte door het gebruik van magneten en supergeleiders. Dankzij het Meissner-effect (dat verwijst naar de manier waarop supergeleiders magnetische velden uitdrijven), kan een supergekoelde supergeleider boven een magnetisch vergrendelde magneet "zweven".
Tel Aviv University-onderzoeker Boaz Almog, Ph.D. legt uit dat in kwantumlevitatie de strengen van het magnetisch veld gevangen zitten in de supergeleider, waar ze zich gedragen als kwantumdeeltjes. Terwijl de supergeleider de magnetische velden op zijn plaats vergrendelt, vergrendelt deze zelf op zijn plaats. Zelfs op een baan, zoals Almog aantoont in zijn virale TED-talk, zal een kwantumgesloten supergeleider stevig op zijn plaats blijven, zelfs als hij een duwtje krijgt.
Met heel veel gekken (en we bedoelen het gek) sterke magneten en supergeleiders die op de juiste temperatuur worden gekoeld, een zwevende stad, net als in BioShock Infinite, zou theoretisch mogelijk zijn. We hoeven alleen maar supergeleiders te vinden die het gewicht kunnen dragen van de gebouwen en delen van de steden die we in het spel zien, samen met magneten die sterk genoeg zijn om de stad duizenden centimeters in de lucht te houden. Het is een lange en onwaarschijnlijke volgorde, maar het concept erachter is degelijk.
Quantum levitatie is niet de enige toepassing van kwantummechanica in BioShock Infinite. We zien ook dat de kwantumtheorie opduikt in de discussie over Elizabeth's tranen en andere universums, omdat multiversumtheorie een groot deel is van de kwantumtheorie. Maar het gebruik van kwantumlevitatie door de game is absoluut een van de coolste toepassingen van een realistisch, waarneembaar concept in de kwantumtheorie.
BioShock: The Collection is uit deze vrijdag 16 september op Playstation 4, Xbox One en Windows.
Zou dit de toekomst kunnen zijn van hoe elektrische auto-accu's zijn ontworpen?
De vraag waar de zware, omvangrijke batterij moet worden geplaatst, staat centraal bij het ontwerpen van elektrische voertuigen. Tesla was de pionier van de "skateboard" -aanpak - de batterij onderaan monteren - en andere EV-makers, waaronder BMW en Audi, hebben de trend gevolgd. Hier is een andere oplossing voor dit probleem.
De volgende tunnel van het boringsbedrijf zou naar deze hi-tech stad kunnen komen
The Boring Company heeft gesprekken gevoerd met San Jose, de stad in Californië in het hart van Silicon Valley, over het bouwen van een verbinding tussen de luchthaven en het centraal station. Burgemeester Sam Liccardo zei dinsdag dat een traditionele spoorverbinding "niet zo kosteneffectief is", wat suggereert dat de tunnels van Elon Musk kunnen helpen.
'Deadpool's eerste film schurk zou zijn fans kunnen zijn
Tijdens een recent interview over de set Deadpool, vertelde Ryan Reynolds aan Mario Lopez waarom hij was uitgerust met rood en zwart leer: de fans. De verhalen van fan-campagnes om geliefde shows te redden zijn het spul van de legende geworden. De campagne "Save Chuck", bedoeld om NBC te overtuigen om Chuck te vernieuwen door Subway-sandwiches te kopen ...