De drijvende stad in 'BioShock Infinite' zou theoretisch IRL kunnen zijn

$config[ads_kvadrat] not found

De Drijvende Stad

De Drijvende Stad
Anonim

De BioShock games hebben een geschiedenis van het weven van echte wetenschap in hun verhalen. Neem bijvoorbeeld de drijvende stad Columbia in BioShock Infinite, dat is geïnspireerd door het concept van "kwantumlevitatie" - een zeer reëel fysisch fenomeen.

Zeker, in het spel, fysicus Rosalind Lutece (wiens ontdekkingen en het werken met het Lutece deeltje geleid tot de oprichting van de zwevende dystopie) houdt niet van de term quantum levitatie, maar omdat ze niet hier is om ons te corrigeren, gaan we naar gebruik het hoe dan ook.

Kwantumlevitatie beschrijft het fenomeen waarmee een object wordt vergrendeld in de driedimensionale ruimte door het gebruik van magneten en supergeleiders. Dankzij het Meissner-effect (dat verwijst naar de manier waarop supergeleiders magnetische velden uitdrijven), kan een supergekoelde supergeleider boven een magnetisch vergrendelde magneet "zweven".

Tel Aviv University-onderzoeker Boaz Almog, Ph.D. legt uit dat in kwantumlevitatie de strengen van het magnetisch veld gevangen zitten in de supergeleider, waar ze zich gedragen als kwantumdeeltjes. Terwijl de supergeleider de magnetische velden op zijn plaats vergrendelt, vergrendelt deze zelf op zijn plaats. Zelfs op een baan, zoals Almog aantoont in zijn virale TED-talk, zal een kwantumgesloten supergeleider stevig op zijn plaats blijven, zelfs als hij een duwtje krijgt.

Met heel veel gekken (en we bedoelen het gek) sterke magneten en supergeleiders die op de juiste temperatuur worden gekoeld, een zwevende stad, net als in BioShock Infinite, zou theoretisch mogelijk zijn. We hoeven alleen maar supergeleiders te vinden die het gewicht kunnen dragen van de gebouwen en delen van de steden die we in het spel zien, samen met magneten die sterk genoeg zijn om de stad duizenden centimeters in de lucht te houden. Het is een lange en onwaarschijnlijke volgorde, maar het concept erachter is degelijk.

Quantum levitatie is niet de enige toepassing van kwantummechanica in BioShock Infinite. We zien ook dat de kwantumtheorie opduikt in de discussie over Elizabeth's tranen en andere universums, omdat multiversumtheorie een groot deel is van de kwantumtheorie. Maar het gebruik van kwantumlevitatie door de game is absoluut een van de coolste toepassingen van een realistisch, waarneembaar concept in de kwantumtheorie.

BioShock: The Collection is uit deze vrijdag 16 september op Playstation 4, Xbox One en Windows.

$config[ads_kvadrat] not found