VR-leeftijdsgrenzen zijn het moment waarop risico-aversie, slechte wetenschap en legale zorgen samenkomen

$config[ads_kvadrat] not found

Eigen schuld, dikke bult? Wanda de Kanter over rookgerelateerde ziekte en de tabaksindustrie

Eigen schuld, dikke bult? Wanda de Kanter over rookgerelateerde ziekte en de tabaksindustrie
Anonim

De vierjarige zit te midden van een stapel gebroken eieren en trekt zich niet terug wanneer een Tyrannosaurus in het zicht komt. 'Gaat hij me opeten?' Ze giechelt en houdt de Oculus Rift tegen haar gezicht met handen die nauwelijks de bril kunnen grijpen. "Je gaat weg, zeg ik!"

Wat virtual reality-reacties op YouTube betreft, het is best schattig. Het is ook een volledige schending van de leeftijdsgrenzen van Oculus. Het lezen van VR-disclaimers moet worden bestookt met een lijst met mogelijke schadelijke effecten, symptomen en waarschuwingen, waaronder harde stops voor kinderen. Kinderen jonger dan 13 jaar mogen de Rift of de Gear VR niet gebruiken, zeggen Oculus en Samsung. De Playstation VR is eveneens alleen geschikt voor mensen van 12 jaar of ouder die Sony onlangs heeft aangekondigd.

Wat geeft? De Rift-dragende peuter die van een VR lacht T. rex leek geen direct gevaar te lopen. Kinderen kijken tenslotte tv, spelen videogames en gebruiken computers lang voordat ze 13 worden. Kinderen vanaf twee jaar kunnen iPads gebruiken. Is virtual reality echt zo anders dan de visuele media die eerder zijn verschenen?

"Ik zie geen noodzaak voor leeftijdsbeperkingen", vertelt David Schwebel, een psycholoog aan de Universiteit van Alabama in Birmingham, omgekeerde. Kinderen van alle leeftijden "genieten van fantasie - fantasy-films en fantasy-boeken", zonder negatieve psychologische effecten. Dat gezegd hebbende, heeft Schwebel twee belangrijke kanttekeningen: ten eerste moet content passend bij de leeftijd zijn, op dezelfde manier dat films en games ratings krijgen en ten tweede, de langetermijnfysiologische impact van VR-blootstelling blijft een bekende onbekende.

VR-makers, althans in de kleine lettertjes, willen dat we lichtvaardig door virtueel gebied gaan. "De Gear VR mag niet worden gebruikt door kinderen jonger dan 13 jaar. Volwassenen moeten kinderen (vanaf de leeftijd van 13 jaar en ouder) monitoren," gaat Samsung's disclaimer voor het nieuwe apparaat. "Langdurig gebruik moet worden vermeden, omdat dit een negatief effect kan hebben op het oog-handcoördinatie-, balans- en multitaskingvermogen. Volwassenen moeten kinderen tijdens en na het gebruik van de Gear VR nauwlettend in de gaten houden voor een afname van deze mogelijkheden. "Periodieke pauzes, een van de belangrijkste aanbevelingen voor videogameconsoles, krijgen ook een signaal.

De geschiedenis van virtual reality is niet verstoken van negatieve effecten, zoals vermoeidheid van de ogen en misselijkheid - hoewel bewegingsziekte, om VR-ontwikkelaars het te horen zeggen, grotendeels is geëlimineerd.

Lange-termijn vragen blijven echter bestaan. In 2014 toonde de neurowetenschapper Mayank Mehta van de Universiteit van Californië aan dat spatial mapping neuronen bij ratten verschillend handelen in VR. "We ontdekten dat er grote veranderingen waren in neurale reacties in virtual reality: zoals veranderde neurale ritmes en een stopzetting van bijna 60 procent van de neuronen," vertelt Mehta omgekeerde. "Het is belangrijk om in gedachten te houden dat dit ongewoon grote veranderingen zijn in een deel van de hersenen waarvan bekend is dat het erg plastisch is, zelfs bij volwassenen en vooral bij kinderen."

Maar waarom de branche de specifieke leeftijdsgrens op 12 of 13 heeft gesteld (of wat het verschil per jaar maakt!) Is niet echt gebaseerd op kinderfysiologie of neurowetenschappen. Tijdens de Re / Code-conferentie 2015 hief Ocends CEO Brendan Iribe de 13-jarige cutoff op en zei dat het het leeftijdsbeleid weerspiegelt dat op zijn plaats is bij Facebook (dat eigenaar is van Oculus). Maar - in lijn met Facebook's Mark Zuckerberg en Oculus 'Palmer Luckey die de klasdeugden van VR verheerlijkt, heeft Iribe wel vage verwijzingen gemaakt naar het verlagen van de leeftijdsgrens.

"Uiteindelijk willen we op een dag zeker Oculus voor kinderen hebben," zei Iribe tijdens de conferentie. Noch Samsung noch Oculus reageerden op verzoeken om duidelijkheid over hun leeftijdsbeleid. Een Sony rep bevestigd met omgekeerde dat "de leeftijdsgrens voor PS VR 12 jaar en ouder is. Niets om te delen dan dat."

Vanuit het ontwikkelingsperspectief is Schwebel van mening dat kinderen jonger dan 12 geen problemen mogen hebben met VR. De psycholoog heeft 'honderden en honderden' kinderen van 7 en 8 jaar getraind in virtual reality-simulaties om te voorkomen dat ze worden geraakt tijdens het oversteken van kunstmatige straten. Dergelijke onderzoeken onderstrepen dat VR niet alleen voor entertainment is, zegt Schwebel. "Het heeft een enorm potentieel als educatief hulpmiddel, en leert kinderen om veiliger en gezonder te zijn." Het grootste deel van zijn werk gebruikt schermen in gesimuleerde kamers, in plaats van headsets - maar een pilotstudie, beoordeeld en gefinancierd door de National Institutes of Health, zal zijn collega's in staat stellen om kinderen in China te trainen met Google Cardboard-headsets deze zomer.

In een soortgelijke verkeersmijdende studie, gepubliceerd in 2015 in de British Medical Journal, concludeerde een groep Canadese psychologen dat "VR-technologie een waardevol instrument is voor het beoordelen van het voetgangersgedrag van kinderen." Barbara Morrongiello, een auteur van de BMJ papier en een ontwikkelingsdeskundige voor kinderen, schreef aan omgekeerde in een e-mail: "We gebruiken nu de Oculus Rift en het werkt goed met kinderen vanaf 7 jaar, en we kunnen het waarschijnlijk ook bij de meeste 6-jarigen passen. Ik ben er echter niet zeker van dat jongere kinderen (<6 jaar) het konden verdragen gezien het gewicht en de maatvoering."

Maar Sony en Oculus zouden misschien willen letten op de 4-jarige giechelen in het gezicht van een virtuele T. rex. Als het goed gaat, zoals Schwebels honderden onderwerpen zijn geweest, zou het misschien beter zijn om de leeftijdsgrenzen eerder te herzien dan later.

$config[ads_kvadrat] not found