Deze videogame-maker bewijst Late Night Twitter is geen verspilling van tijd

$config[ads_kvadrat] not found

'Social Bingo' Challenge sees the Islanders learn what the public think | Love Island Australia 2019

'Social Bingo' Challenge sees the Islanders learn what the public think | Love Island Australia 2019
Anonim

Scott Benson is mijn Twitter-held. De op Pittsburgh gebaseerde animator-gedraaid-indie game maker doet iets anders met Twitter - hij gebruikt het om te inspireren. Ik ben een grote nachtbraker, net als hij, en dus houden we vergelijkbare uren; door de jaren heen ben ik ervan overtuigd dat ik hem als persoon en als een creatieveling beter dan wie dan ook ken die ik volg op traditionele media. Hij vindt het leuk om urenlang de kleinste details in games en film door te spitten en ik voel me altijd slimmer omdat hij deel uitmaakt van zijn gesprek, wat een zeldzame ervaring is op sociale media.

Scott en zijn collega's bouwen een heerlijke Indie-game genaamd Een nacht in het bos, over een stad vol met antropomorfe dieren en hoe ze omgaan met opgroeien. Terwijl we dat spel later dit jaar zullen zien, zijn er al twee extra spellen die je kunt spelen, Lost Constellation en Longest Night. Beide games zijn 's nachts ingesteld, Scott's voorkeurstijd, en dat lijkt geen ongeluk.

Ik sprak met Scott Benson over hoe Twitter te laten werken, een internetfamilie op te bouwen en hoe Boos internet ontmoedigt zelfs de meest ondersteunende mensen.

Ten eerste, vertel me absoluut alles over Een nacht in het bos en de ontwikkeling ervan.

Night In The Woods is een avontuurlijke game die zich echt richt op personage en verhaal en wereld en al die leuke dingen. Het heeft een platformtransactie omdat we een hele grote wereld wilden hebben en overal naartoe moesten lopen om de verkenning te ontmoedigen. Al vroeg wilden we het tegenovergestelde doen van heel veel spellen zoals wij, namelijk minimalisme en rondspoken eenzaamheid te laten varen in het voordeel van een hechte groep praatgrage vrienden in een bruisend stadje vol leven. Alec Holowka maakt al sinds jaar en dag spellen en codeert en muziek en design. Ik doe wat ontwerpmateriaal, kunst, animatie, schrijven en wat niet. Bethany Hockenberry schrijft het samen en eigenlijk zijn veel van de originele setting en thema's afkomstig uit het gebied waarin ze is opgegroeid. Mijn oude vriend Charles Huettner doet er verbazingwekkend animatiewerk aan en Adam en Bekah Saltsman runnen Finji, die onze uitgever is.. Ze zijn allemaal enorm belangrijk geweest.

Alec reikte in 2013 uit nadat hij een deel van mijn animaties en mijn onverantwoordelijke niveaus van tweeten had gezien. Hij was erg geduldig omdat ik nog nooit eerder een spel had gemaakt en in het begin was het ongetwijfeld een enorme uitdaging. Ik had geen idee wat ik aan het doen was. Ik kon me geen Unity-licentie veroorloven (toen was het een paar keer dat ik denk - het is sindsdien een gratis versie) en Alec stelde voor dat we de hele boel beginnen te betalen voor Unity en ook een paar maanden vrijmaken om aan de slag te gaan spel. We vroegen in eerste instantie om $ 50.000 en onze Kickstarter eindigde dat net iets meer dan 24 uur nadat we het hadden gelanceerd. 30 dagen later had het dat verviervoudigd. Ik was surrealistisch. De twee en een half jaar daarna zijn een totale vervaging geweest.

Uw Twitter-navolging is niet alleen een deel van uw bedrijf, het is ook als uw familie. Vertel me wat die Twitter-interactie voor jou betekent.

Ik werk thuis en hoewel IRL socialiseren belangrijk is, tenzij we echt geweldige vrienden zijn, neigt het ertoe om alle energie uit me te zuigen. En zelfs dan, vooral als je je dertigerjaren hebt bereikt en je bent getrouwd en je bent voornamelijk actief in het holst van de nacht, wordt het maken van veel nieuwe vrienden een stuk moeilijker, net als het onderhouden van een sociaal leven in het algemeen.

Twitter is behoorlijk perfect om die beperkingen te omzeilen. Het laat me vriendschappen onderhouden (al mijn beste vriendschappen waren tegenwoordig bijna een die begon op twitter). Het laat me contact maken met andere mensen in mijn werk, dat is kunst en animatie en nu games. Zonder Twitter, Late Night Work Club nooit zou zijn gebeurd. Night In The Woods, een van beide. Dat zijn waarschijnlijk de twee grootste bijdragen die ik heb geleverd voor zover mijn uitvoer, en zonder Twitter zou ook niet gebeurd zijn. Het is ook heel belangrijk, en ik denk dat ik dit al vroeg heb gerealiseerd, omdat ik je werk daar buiten kan krijgen. Iedereen die je volgt en geniet ervan wanneer je op hun feed verschijnt, maakt misschien een rotzooi wanneer je een film, een print of een game vrijgeeft.

Kunst maken.

Huur maken.

Help anderen hetzelfde te doen.

- FFS SMDH IRL IMO (@bombsfall) 21 februari 2015

Maar teruggaan naar mijn eerste punt: ik denk dat Twitter in mijn leven essentieel is als een manier om jezelf te omringen met mensen en te verbinden enzovoort. Het kan eenzaam worden, toch? Twitter zorgt ervoor dat ik me minder eenzaam voel. Ik weet dat het het tegenovergestelde effect heeft op sommige mensen die ik ken en om goede redenen, maar voor mij is het een leuk, klein mobiel huis. Dat is spookachtig, omdat het een huis is dat je niet bezit en dat op elk moment kan veranderen.

Social media worden zo vaak als een afleiding beschouwd die ons van het werk afhoudt, maar ik denk dat je manieren hebt gevonden om het tot inspiratie te maken. Wat is het geheim van tweeten de hele tijd maar ook dingen maken?

Nou, ten dele komt dat omdat ik snel afgeleid en verveeld ben, vooral tijdens het werken, dus een constant laag niveau van gebabbel waar ik uit kan springen is echt nuttig voor mij. Het helpt me eigenlijk beter te werken omdat ik het in kleine hoeveelheden kan gebruiken. Maar ik bedoel op een bredere manier dat Twitter mij dingen maakt. Ik hou van verhalen vertellen en het doen van uitgebreide grappen en andere domme dingen. En ik denk dat slechts een enkele tweet of een foto een manier is om een ​​moment te grijpen en er iets van te maken en dat is een groot deel van de kunst voor mij.

Ook, ik heb gewoon veel te zeggen, denk ik. En ik vind het leuk mensen aan het lachen te maken, of misschien minder alleen te voelen.

Wat is het geheim om een ​​goede nachtkunstenaar te zijn?

Mijn natuurlijke ritme, wanneer het aan mijn lot wordt overgelaten, slaapt van 05.00 uur tot 11.00 uur en van een paar uur 's avonds. Gedurende de dag dat ik rondhang met Betanië, erop uit ga, boodschappen doe etc. Ik ben het meest creatief van zoals 10 pm-4am anders. En toen ik 's avonds andere banen aan het doen was, was het de enige keer dat ik op een betrouwbare manier kon werken aan mijn eigen spullen. Dus mijn geheim is dat het is wat ik natuurlijk doe. Ik vind dat er een leuke energie is voor dingen die te laat zijn, en ik ben nog steeds de dag ervoor vol en dat helpt me om te werken. Ook nacht twitter is ongeveer 300% aangenamer en leuker dan dag twitter. Niet eens in de buurt. Heel andere wereld.

Denk je dat over vijf jaar Twitter nog steeds zo belangrijk is in je leven? Zal het altijd Twitter zijn of zal het een ander platform zijn? Of denk je dat sociale media geleidelijk zullen verdwijnen?

Ik bedoel, wie kan zeggen … Ik zou zeggen dat Twitter of iets dergelijks een grote plaats in mijn leven zal hebben, zowel professioneel als persoonlijk. Ik denk niet dat je hierop terug kunt gaan, tenzij je gewoon die interacties in die ruimte niet wilt hebben. We zijn nu verbonden, en met name voor artiesten is zo'n verbinding vaak essentieel. Ik denk niet dat sociale media overal naartoe gaan, en in feite groeien er veel jongere mensen mee omdat het een van de belangrijkste middelen is waardoor ze relaties vormen en de maatschappij begrijpen. Het gaat gewoon evolueren en ik hoop dat we allemaal samen verder gaan.

Jij, meer dan de meesten van wie ik weet, ga op zeer lange Twitter-diatribes die de neiging hebben de vorm van het platform te doorbreken. Soms zijn dit pijnlijke verhalen over het opgroeien van protesterende abortusklinieken of zijn het lang hilarische reacties op hoe slecht in-game graffiti is geworden. Is er iets uit je nodig om zo open te zijn voor de wereld, of beloont het jou?

Eh, een beetje van allebei? Vaak is het bevredigend - mensen die mij volgen hebben de neiging om echt responsief te zijn, dus het lijkt een beetje op prestaties, met een beetje publieksparticipatie. Er is een verschil tussen het publiceren van een blogpost en het doen van zin voor zin zeventig minuten lang als mensen op elke blog reageren. Soms is het echt drainerig als je in iets zwaars gaat, of iets waar je aan werkt terwijl je erover praat. Ik denk dat Twitter daar goed voor is, maar er is het gevaar dat je te veel openstaat en kwetsbaarder bent dan je zou willen. Ik heb geluk gehad. Ik denk dat het andere gevaar alleen maar ziek wordt van jezelf. Vaak doe ik dit een uur lang Twitter-essay alleen om het af te maken, kijk ik terug en verwijder ik het allemaal door tweet te tweeten. Ik schaam me en voel me alsof ik veel heb gepraat of tegenkom, alsof ik denk dat mijn stem belangrijk is. Maar ik denk dat Twitter niet wordt gewaardeerd als een locatie voor dit soort schrijfprestaties. Eerlijk gezegd zie ik het vooral gedaan door politieke experts. Het is een cool ding. Maar ja. Ik denk dat je jezelf moet bewaken voor zover je openstaat. Het kan zo gemakkelijk wegnemen als het kan geven.

Eindelijk, ik weet dat je een hekel hebt om erover te praten, maar vertel me over je ervaringen met "I'm A Nice Guy".

Ik maakte het als een klein ding voor wat in die tijd de paarduizend was, vooral artiesten, animators en een paar videogamefans die me volgden omdat ik veel over spellen sprak. Het was 2013 en ik denk dat ik net een geklaagde chilldman te veel heb gezien die zich zorgen maakt over diversiteitshulp of vrouwen die zich toeleggen op de nerdcultuur of waarom een ​​vrouw waar ze aardig voor waren het lef had om niet met seks te reageren. Dit hele ding dat deze kerels construeren rond zichzelf … het is een zijtak van een aantal grotere shitty culturele kwesties maar de mens doen sommige jongens in het bijzonder het en rennen ermee. Ik weet het niet. Niemand heeft me nodig om het te beschrijven, iedereen heeft een verhaal over het zien van dit in een kerel die ze tegenkwamen of zelfs in zichzelf.

Dus maakte ik het na een platenlabel, midden in een gevecht met een band die me huurde, begroef ik een videoclip die ik maandenlang doorbracht. Ik had een klein gehemelte-reinigingsmiddel nodig en ik heb er een paar dagen over gedaan. Niet groot. Gewoon een leuk ding. Toen ik het op de markt bracht, begon het op te heffen, althans in verhouding tot mijn behoorlijk obscure werk. Het werd opgepikt door Izebel en ging van "de kerel maakt een grappige cartoon over onzin en misschien lach je of denk of neem je troost dat je niet de enige bent die dit opmerkt" DIT CARTOON VERNIETIGT DE RECHTENACTIVITEIT VAN MANNEN EENMAAL EN VOOR ALLE! !!! "De maandenlange boze e-mails en berichten maakten me ook echt verontwaardigd, omdat echt niets je meer zeker weet dat je gelijk hebt dan wanneer een stel duidelijk verkeerde randos je schreeuwen dat je ongelijk hebt. Ik heb echter geluk gehad. Voor veel mensen (meestal vrouwen) zou dit soort dingen leiden tot de absolute vernietiging van hun leven door toedoen van klootzakken van het internet.

Dit ging zo een tijdje door maar ik denk dat ik op een gegeven moment de grenzen van dit soort dingen online heb gezien. Ik geloof dat kunst en humor en satire geweldige hulpmiddelen zijn om commentaar te leveren op en dingen aan te pakken die ik heb verknoeid, maar ik denk dat er ook een cultuur is waarin idioten volledig worden ondergedompeld, zodat iedereen het kan zien. Dat is overal nu, vooral nu, omdat sociale media op sociaal kapitaal draaien, en eruit zien ALS HOE SLIM EN ZELFSTANDIG ZIJN IK OF ZIE ME DESTROOOY DEZE DIPSHIT is een fatsoenlijke cheque om te verzilveren. En je hebt het gevoel dat je iets doet, wat in een wereld waarin we ons vaak zo machteloos voelen om enorme, enge problemen aan te pakken, echt iets kostbaars is. Hoe vaak krijg je het gevoel dat je bent aan het doen het? Maar Ik ben een aardige vent werd echt een geweldig hulpmiddel daarvoor, in voor- en tegenspoed.

$config[ads_kvadrat] not found