Dit verbluffende CG-beeld is uit de Uncanny Valley gebroken

$config[ads_kvadrat] not found

【MMD】Miraculous New York ☆ Aeon/Uncanny Valley Transformation「New Hero FANMADE」

【MMD】Miraculous New York ☆ Aeon/Uncanny Valley Transformation「New Hero FANMADE」
Anonim

Het wordt steeds moeilijker om het verschil te zien tussen computer gegenereerde afbeeldingen en de levende, ademende menselijke wezens waarvan ze verondersteld worden te lijken - en dit adembenemende beeld zou het dichtst in de buurt kunnen komen om het leven op het scherm te repliceren.

Eén theorie zegt dat er een "Uncanny Valley" is waarin illustraties, robots en andere niet-mensen vallen als ze meer op echte mensen lijken. Met andere woorden, we hebben geen probleem om objecten te zien en te identificeren waarvan we duidelijk kunnen zien dat ze nep of levenloos zijn. Maar wanneer door de mens gemaakte beelden of objecten een bepaald niveau van realisme naderen, raken onze hersenen raar door de nauwe maar onvolmaakte eigenschappen en voelen zich ongemakkelijk. Het punt tussen deze twee staat bekend als de 'Uncanny Valley'. Een lijk valt bijvoorbeeld rechtstreeks in de put van de Uncanny Valley - het lijkt iets dat we herkennen als levend, maar het is duidelijk, verontrustend, niet goed.

Nu hebben twee Japanse kunstenaars een schoolmeisje getekend dat erin slaagt de Uncanny Valley te doorkruisen op weg naar een echt persoon.

Er zijn wat ongenoegen te maken over de afbeelding - de kraag van het overhemd van het meisje is bijvoorbeeld veel te wit, maar je moet zoeken naar problemen om ze op te merken. Anders zou deze afbeelding gemakkelijk voorbij kunnen gaan als een foto van een echt schoolmeisje.

Dat beeld is niet vreemd omdat het onderwerp zich in de Uncanny Valley bevindt - het is raar omdat het zo geloofwaardig is. En, in tegenstelling tot CGI die gebruikt werd om een ​​afbeelding te retoucheren en iemand er jonger uit te laten zien, creëert deze afbeelding zijn onderwerp uit het niets. Dit is wat er onder de digitale skin ligt:

Dat is veel dichter bij de Uncanny Valley. Omdat het een persoon weergeeft, wordt het minder speelruimte dan de computergegenereerde dieren van dit jaar Het Jungle Boek of de orcs van de Warcraft films, die minder realistisch zijn dan deze afbeelding.

Als dit kan gebeuren met door de computer gegenereerde afbeeldingen, kan het misschien ook met robots gebeuren, waardoor mensen ook worden gekwetst. Het duurde even voordat dit met stilstaande beelden gebeurde en zal waarschijnlijk langer duren met robots, die ook moeten bewegen en klinken zoals we doen voordat ze de Uncanny Valley kunnen verlaten, maar het kan nog steeds een kwestie zijn van "wanneer" dit zal gebeuren gebeuren, niet "als".

$config[ads_kvadrat] not found