Het volgende 'Assassin's Creed'-spel moet in Japan worden gespeeld

$config[ads_kvadrat] not found

PS5 Let’s Play – Een korte duik in het nieuwe next-gen leven

PS5 Let’s Play – Een korte duik in het nieuwe next-gen leven
Anonim

Met het einde van 2016, Assassin's Creed Syndicate De tijd om te schitteren begint te vervagen - en als Ubisoft vorig jaar daarvoor Moordenaars gelofte release schema moet worden gevolgd? Het is tijd voor ons om na te denken over de volgende locatie waar we in 2016 voet aan wal zetten.

Als een franchise, Moordenaars gelofte heeft ons de afgelopen acht jaar over een breed terrein vervoerd en ons in het Assassijn versus Tempeliersconflict gedompeld in plaatsen zoals het 12e-eeuwse Jeruzalem en het 19e-eeuwse Londen. We hebben gevochten door de Heilige Kruistochten, de Italiaanse Renaissance en zelfs de Gouden Eeuw van Piraterij - maar wat biedt de toekomst voor de franchise met een historisch thema?

Het zou heel goed Japan kunnen zijn.

Een theorie die Cornik22 eerder dit jaar op de Ubisoft-forums plaatste, trok een paar wenkbrauwen op, vooral na de bevestiging van Syndicaat wordt eerder dit jaar in Londen gevestigd. In wezen beweerde Cornik dat Ubisoft ons de locatie van de volgende drie gaf Moordenaars gelofte games terug in 2013 - allemaal binnen een stukje conceptart uitgebracht in The Art of Assassin's Creed IV: Black Flag.

Je zult merken dat er in het stuk van Ubisoft-kunstenaar Martin Deschambault een flatscreen achter de lobby is. Op dit platte scherm staan ​​zes afbeeldingen, elk met een oriëntatiepunt dat verwijst naar eerdere spellen, waaronder het origineel Moordenaars gelofte, AC2, AC: zwarte vlag, AC: Unity en de meest recente aflevering, AC: syndicaat - maar de laatste afbeelding? Het is een Japanse tempel omringd door huizen, waarvan Cornik vermoedde dat het de Sensoji-tempel was, de oudste en meest belangrijke van Tokio.

Eerder dit jaar leken mensen te twijfelen aan de hypothese van Cornik, maar met het beeld dat de laatste twee games in de franchise bevestigt, is het moeilijk om het idee dat hij kan gewoon goed zijn.

En als hij dat is? Ubisoft zou de volgende game rond de tijd van de Satsuma-opstand moeten plaatsen.

De Satsuma-opstand was in 1877 de 'laatste' opstand van de samoerai tegen de nieuwe imperiale regering die negen jaar in de Meiji-tijd leefde - namelijk vanwege de afschaffing van de bevoorrechte sociale status die de samurai bezat, en die hun financiële positie ondermijnde binnen het land. In de aanloop naar deze afschaffing werd ook een reeks edicten uitgevaardigd die het verboden voor individuen om zich te kleden als samurai, hun wapens in het openbaar te dragen en topknopen in hun haar te hebben.

Ontevreden over deze veranderingen en uit angst voor politieke corruptie, brak een van de senior leiders in de Meiji-regering, Saigō Takamori, af en vormde een privéacademie om zijn mede-ex-samurai te helpen ondersteunen. De beslissing leidde tot een conflict dat jaren zou duren, eindigend in 1877, toen de laatste 40 van zijn volgelingen door het keizerlijke leger zouden worden uitgeschakeld.

Ubisoft kon veel doen met een historische setting als deze vanwege de aard van het conflict waarin het conflict zich bevond: modern versus feodaal. In veel opzichten vertegenwoordigt het dezelfde soort benadering waarmee ze hebben gewerkt Syndicaat 'S plot, waar Jacob en Evie Frye vochten tegen vijandige Tempeliers die praktijken zoals kinderarbeid gebruikten om hun zaak te bevorderen tijdens de modernisering van Engeland.

Spelers zouden de rol van een nieuwe samurai op zich kunnen nemen, training onder Takamori (die natuurlijk een huurmoordenaar zou zijn) op een van zijn academies, de kunst van Bushidō leren kennen en door de gelederen van de Assassin-broederschap stijgen. Gedurende het spel kunnen spelers ook plaatsvinden in gevechten zoals Connor deed tijdens de Amerikaanse Revolutie in Assassin's Creed 3; vechten tegen samurai tegen het keizerlijke leger tijdens historische gebeurtenissen zoals het beleg van Kumamoto Castle, de Slag bij Tabaruzaka en het laatste gevecht tijdens de Slag bij Shiroyama, het vermoorden van de leiders van de Tempeliers en het veiligstellen van middelen voor de samurai-opstand onderweg.

Uiteraard zouden spelers ook toegang hebben tot een breed scala aan wapens die door de samurai worden gebruikt, inclusief de traditionele samurai-bladen zoals de katana, wakizashi en tachi. Ubisoft kan de boog ook terughalen Assassin's Creed 3, hoewel dat alleen maar een persoonlijke favoriet is, maar ook vuurwapens bevat vanwege de aard van het conflict en de modernisering van het Japanse leger.

Bovendien zouden we de Japanse cultuur kunnen bekijken met prachtige tempels, kleurrijke kleding en oosterse architectuur. Klinkt best wel goed toch?

Eerlijk gezegd, een Moordenaars gelofte gameset in Japan zou echt de adem van frisse lucht kunnen zijn waar gamers naar op zoek waren in de franchise - namelijk vanwege een geheel andere locatie en cultuur die niet gericht is op de westerse wereld die we tot nu toe in de meeste AC-titels hebben gezien. Natuurlijk, we moeten de 2.5D-wereld van China zien Assassin's Creed Chronicles dit jaar - maar het is niet hetzelfde als de schoonheid van de oosterse wereld volledig gevisualiseerd zien worden.

Hier is te hopen dat verandering komt in 2016 met de volgende aflevering van Moordenaars gelofte. Ik bedoel, hé, als Ubisoft al samurai in hun titel heeft gestopt Voor eer volgend jaar, hoe konden ze het weerstaan ​​om hetzelfde te doen voor een van hun grootste franchises?

$config[ads_kvadrat] not found