Google's VR-film 'Pearl' combineert Disney Charm en Cutting Edge Tech

$config[ads_kvadrat] not found

Google Россия запустила свою первую инстаграм-маску

Google Россия запустила свою первую инстаграм-маску
Anonim

Kort daarna won Patrick Osborne een Oscar voor het regisseren van de schattige korte film van Disney Feest, verliet hij de animatiestudio om nieuwe vormen van filmmaken te verkennen. Een van de kansen die hij kreeg, was een kans om samen te werken met Google en de divisie Advanced Technology and Projects (ATAP). Na een carrière in een 2D-medium besloot hij de sprong te wagen - een volledige 360 ​​graden.

Het resultaat is Parel, een geanimeerde korte muziekfilm die binnenkort beschikbaar zal zijn op Google Cardboard (omgekeerde probeerden het op het Tribeca Film Festival op de HTC Vive). Net als Feest, het is een woordeloze film die het verhaal vertelt van een relatie gedurende een lange periode; in dit geval is het een vader en een dochter, en het hele ding speelt zich af in een auto, terwijl het door het land reist.

De dochter groeit op en leert gitaar spelen zoals haar vader, die haar meeneemt van concert naar optreden terwijl hij, schijnbaar tevergeefs, probeert een rockster te worden. Ze vermelden nooit hun naam of geven geen biografische informatie, maar omdat de kijker mee op reis is - de camera staat op de voorste passagiersstoel - is er onmiddellijk een gevoel van empathie. De gedefinieerde, besloten ruimte creëert ook een echt gevoel van onderdompeling, ook al is het een cartoon; er waren tijden dat ik me wilde uitstrekken en mijn voeten op het dashboard van de geanimeerde auto legde.

"Ik denk dat je een emotionele band krijgt met mensen door te springen en ze de gaten te laten opvullen", vertelde Osborne aan Inverse, opmerkend dat hij gelooft dat vooral 2D-animatie goed is in het creëren van dit soort onwetende publieksparticipatie. "De gaten worden uiteindelijk hun eigen leven, hun eigen ervaring. Je vult de gaten in met de beste; je brein plaatst de ideale versie ertussenin, en geen vieze computerversie."

Parel is zo gestileerd Feest, omdat het er handgetekend uitziet en van schilderachtige kwaliteit is. Het is een stijl die Osborne duidelijk omarmt, en ATAP kon de gereedschappen die hij bij Disney gebruikte aanpassen aan een interactieve 360-video.

"De shaders hebben een knapperigheid, het is een real-time versie van wat we aan het doen waren Feest, om het gevoel te geven dat het een beetje handgemaakt en een beetje tastbaar is, "zei hij. "Anders dan dat, het draait op een echt primitieve engine die kan draaien op een mobiele telefoon of een powerhouse-computer. Het wordt Moxi genoemd, het is de eigen engine van Google."

De grote verandering voor Osborne was het toevoegen van het element van interactiviteit; plotseling, nadat hij zijn carrière heeft besteed aan het creëren van eenrichtingsentertainment, heeft zijn publiek een zekere mate van keuzevrijheid en kan hij bepalen in welke richting hij wil kijken. Osborne en het Google-team - een groep van 12 animators die vier maanden werken - gebruikten op hun beurt de mogelijkheden die de technologie bood om een ​​deel van die kracht terug te krijgen.

"Omdat het geanimeerd is, maak je dingen voor mensen," legde hij uit. De wereld kan draaien. Als het in delen is, zoals animatie in VR, en je kijkt op deze manier, we kunnen de hele wereld en personages om voor je laten gebeuren, zodat je het kunt zien. En dat gebeurt op een paar plaatsen. Afhankelijk van waar je bent en waar je naar kijkt, verandert het. Het beweegt op de snede naar de volgende scène. Het enige rare eraan is de angst dat je dingen miste, dat is er altijd. Het kan achter je gebeuren. Mensen houden daar niet van. Je probeert het zo te maken dat de andere opname niet zo interessant is."

Osborne bevindt zich midden in de ontwikkeling van twee belangrijke feature-projecten: een live-actie-aanpassing van de grafische roman Vechtende jongen, evenals de animatiefilm Nimona, ook aangepast van een grafische roman. Maar hij zal de VR-ruimte nauwlettend in de gaten houden en staat open voor het maken van nog een 360-film.

"De reden dat ik in zoiets ben gesprongen, is dat het creatief wijd open is. Het zijn gewoon artiesten die iets geweldigs proberen te maken, "zei hij. "De mogelijkheid om geweldige artiesten in te huren en dingen van topkwaliteit te doen, wat je ook maar wilt, het is super zeldzaam."

$config[ads_kvadrat] not found