Niet-dodelijk is de juiste weg in 'Deus Ex: Mankind Divided'

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

In de Deus Ex franchise, beslissingen van spelers zijn altijd ingebouwd in de kernervaring, zodat je kunt komen en gaan wanneer je dat wilt. Hoewel dit van toepassing is op zowat elk systeem in de game, ligt de nadruk vooral op dodelijke en niet-dodelijke acties wanneer je door missies vordert. Net als Deus Ex: Human Revolution Beide stijlen zijn even levensvatbaar met een paar kanttekeningen Deus Ex: mensheid verdeeld, maar - ongeacht de aanpak waar je persoonlijk in geïnteresseerd bent - het houden van een niet-dodelijk arsenaal voor het grootste deel van het spel is de juiste keuze.

Doorgaan De mensheid verdeeld als een niet-dodelijke speler is typisch een strategie gereserveerd voor diegenen die een stealthier, vollediger benadering van een slechte situatie verkiezen. Door missies te doorlopen zonder te moorden, haal je het meeste uit elke missie, want een niet-dodelijke aanpak dwingt je om naar alternatieven en verborgen gebieden te zoeken die veel waardevolle informatie bevatten over de missie naast de hoofdmissie. verhaal.

Het betekent ook dat je veel tijd zult doorbrengen met een aantal van Adam Jensens meer unieke augmentaties - zoals de TESLA, Social Enhancer en Smart Vision - om vijanden op de grond te zetten terwijl ze nog steeds ademen en zorg ervoor dat sleutelfiguren overal De mensheid verdeeld Het verhaal blijft leven om een ​​rol te spelen. Zulke mensen bieden absoluut een enorme hoeveelheid informatie over de toestand van de wereld, en door ze te elimineren zou je jezelf van die ervaring afhalen.

Door confrontatie te vermijden en aan de schaduwen te blijven denken, zul je ontdekken dat je bijna altijd meer controle hebt over de situaties waar je doorheen zult kijken De mensheid verdeeld ook. Vanwege de intensiteit van het menselijke versus augmentele conflict waarop het spel zich richt, zullen veel missies die je zult spelen, je vertellen dat je probeert een laag profiel te behouden om te voorkomen dat spanningen hoger worden. Dus hoewel het misschien leuk is om je weg door een bank te schieten om een ​​document voor een vriend te bemachtigen, is het misschien niet een slecht idee om er doorheen te sluipen en alleen een paar slechteriken uit te schakelen om je dekking te behouden, en je vrienden.

De mensheid verdeeld neemt zeker ook nota van gewelddadige actie, vooral als het gaat om de belangrijkste verhaalmissies gedurende het spel. NPC's en hoofdrolspelers geven bijna altijd commentaar op je strategie bij het naderen van missies, waarbij velen van hen de voorkeur geven aan de niet-dodelijke aanpak om dingen onder de radar te houden. Het is duidelijk dat dit afhangt van de context van de missie - wat betekent dat als je wordt aangevallen door terroristen? Het is waarschijnlijk veilig om terug te schieten in plaats van rond te sluipen en alles eruit te kloppen (wat je in ieder geval van harte kunt doen).

Tijdens het spelen van een niet-dodelijke Jensen, zul je sterk afhankelijk zijn van de Stun Gun en Tranquilizer Rifle in combinatie met een paar melee knock-outs. Net als het gewone pistool is de Stun Gun een uitstekend wapen voor close quarters-aanvallen die een vijand onmiddellijk zullen uitschakelen.Het Tranquilizer Rifle aan de andere kant vereist iets meer finesse vanwege een vertraagd knock-out effect - tenzij je een headshot krijgt. Vergeet niet dat je ook de lichamen van je vijanden moet verbergen om elke directe confrontatie te vermijden. Hun vrienden zullen ze anders ontdekken, ze weer wakker maken en meteen op jacht gaan.

Dat gezegd hebbende, er zijn veel ontmoetingen in De mensheid verdeeld waar niet-dodelijke actie extreem moeilijk zal zijn om zonder de juiste augmentaties uit te trekken. Daarom moet je ervoor zorgen dat je meteen in een paar specifieke uitbreidingen investeert:

Smart Vision: deze augmentatie is de sleutel tot situationeel bewustzijn, zodat u doelen kunt herkennen en markeren met de LiDAR Mark-Tracker-vergroting door muren heen.

Glass-Shield Cloaking: Met dit persoonlijke schild kun je recht door lasers en vijandige linies lopen zonder opgemerkt te worden, waarvan je er veel zult vinden.

Hacken: in De mensheid verdeeld er zijn drie verschillende hackvaardigheden: vangen, versterken en stealth. Je zult deze zo snel mogelijk willen upgraden om naar plekken te gaan die je niet zou moeten zijn.

Remote Hacking: zoals hacking, maar van een afstand. U kunt camera's, beveiligingsapparaten en meer op afstand uitschakelen, zodat u veilig kunt passeren zonder gezien te worden.

Een niet-dodelijke benadering voelt niet alleen goed; er is een ervaringsbonus voor het vlekkeloos voltooien van missies. In vergelijking met dodelijke acties neigen niet-dodelijke personen je een iets hogere ervaringswinst per actie toe (zoals het uitschakelen van een vijand of het volledig vermijden ervan). Dankzij deze extra ervaring krijgt u sneller toegang tot betere augmentaties, waardoor u uw mogelijkheden eerder kunt vergroten.

Het lijkt misschien niet meteen de meest lonende ervaring, maar de niet-dodelijke aanpak De mensheid verdeeld is zeker meer lonend op de lange termijn. Het helpt niet alleen om je augmentaties eerder in het spel op te voeren vanwege een lichte ervaringstoename, maar het helpt om elk niveau volledig te verkennen terwijl je je missies speelt. De game is op zijn best wanneer je de tijd neemt om te vertragen, de situatie te evalueren en dan het perfecte plan uit te voeren, maar dat betekent niet dat je niet eens los kunt gaan als je wilt uitproberen een paar nieuwe wapens tijdens de downtime van Jensen.

$config[ads_kvadrat] not found