Als een franchise, Deus Ex heeft altijd vanuit verschillende perspectieven de toekomst verkend met een enigszins losse focus op het mensbeeld dat God speelt door technologische vooruitgang. Het is een vast thema om over uit te weiden en, vooruitlopend op de volgende aflevering, de laatste game in de franchise, Deus Ex: Human Revolution, om het komende vervolg intellectueel te contextualiseren, Deus Ex: mensheid verdeeld. Het is immers gemakkelijk om zo geconcentreerd op het spel te eindigen dat het dat niet eens registreert Deus Ex heeft slimme dingen te zeggen over het transhumanisme en de trend naar vrijwillige lichaamsmodificatie.
Stel in 2027, Menselijke revolutie speelt zich af in een wereld vol onrust, terwijl multinationale ondernemingen door de vooruitgang van de biotechnologie blijven groeien, voorbij de controle van de nationale regeringen. Deze hebben bedrijven toegestaan om vergrotingen voor het menselijk lichaam te produceren, meestal in de vorm van ledematen of orgaanvervangingen, die verbeterde mensen in staat stellen om verder te presteren dan hun medetegenhangers. Het is een gevaarlijke wereld waar augmentatie de sleutel is tot verdere vooruitgang, maar ook een situatie waarin diezelfde gadgets gevoelig zijn voor controle door hun makers.
Oorspronkelijk uitgebracht in 2011, Menselijke revolutie volgt security manager Adam Jensen over de hele wereld terwijl hij terroristen opspoort die zijn bedrijf, Sarif Industries, hebben aangevallen. Na de aanval wordt Jensen bijna door deze vergrote terroristen gedood en gedwongen om zelf een augmentatie te ondergaan - waarbij Sarif Industries bijna 90 procent van zijn lichaam herbouwt om hem in leven te houden. Maar als iemand die niet te veel van augmentations houdt, komt Jensen gevangen tussen twee werelden terwijl hij antwoorden zoekt van iedereen die hij kan sluipen of slaan.
Gedurende het spel verkennen spelers locaties over de hele wereld en communiceren ze met hun verschillende bewoners om de ware motivaties achter de terroristen te ontdekken, maar dat is niet wat Deus Ex: Human Revolution uniek. Natuurlijk, er is geweldige gameplay en fantastische role-playing game-elementen, maar het geheim ligt in de weg Menselijke revolutie raakt aan de thema's.
Net als Daedalus en Icarus hebben veel mensen met augmentaties (waaronder Jensen) de neiging om het onmogelijke na te streven in hun dagelijks leven, zichzelf als goden onder de mensheid beschouwend vanwege hun metalen armen en verbeterde mogelijkheden. Gedurende het hele spel kunnen spelers Jensen upgraden met gevaarlijkere augmentaties en militaire technologie die hem in staat stelt te hacken, vechten en doden met uiterste efficiëntie. Maar terwijl ze dat doen, moeten spelers voortdurend de keuze van Jensen's augmentaties gebruiken om hun doelen te bereiken.
Dodelijke gevechten versus niet-dodelijke gevechtsacties worden voortdurend geforceerd door spelers, waardoor ze beslissingen kunnen nemen die van invloed zijn op hoe ze hun verhoogde macht persoonlijk zouden nastreven. Deze beslissingen dragen ook bij aan de toestand van de gamewereld, waardoor de manier waarop bepaalde NPC's en organisaties omgaan met Jensen tijdens zijn reis verandert. Dus, hoewel het misschien bevredigend is om een weg te banen door vijandelijke strijders, zal het niet altijd in uw voordeel werken en het gewicht van Jensens acties zal u uiteindelijk inhalen. In zekere zin is het meer ontroerend dan beslissingen zoals die in The Witcher 3: Wild Hunt of Massa-effect - het hangt er allemaal vanaf hoe je het spel benadert.
Ongeacht hoe spelers hun persoonlijke beslissingen nastreven, Menselijke revolutie stort ze in een bed van chaos en gedijt op de manier waarop ze erdoorheen werken. Elke ontmoeting kan op verschillende manieren worden nagestreefd, bijvoorbeeld door de speler toe te staan om zich een weg te banen door de spelwereld om hem heen op basis van de augmentaties waarop de speler zich richt. Hoewel de verschillen niet marginaal genoeg zijn om een tweede keer door de game voor de meesten te rechtvaardigen, bieden ze wel een uitstekende basis voor een RPG die werkt aan het verkennen van het cyberpunkthema dat zo zelden wordt gezien in de videogamesector. Bovendien worden die systemen drastisch verbeterd in Menselijke revolutie Aanstaande vervolg De mensheid verdeeld.
Dus als je op dit moment aan het rondkijken bent op Steam en je duimen laat draaien, ontdek dan de wereld van Deus Ex een beetje en overweeg om te duiken in het meesterwerk uit 2011 dat zoveel mensen hebben overgeslagen.
Wat te weten over 'Deus Ex' Before 'Mankind Divided'
Op 23 augustus stappen spelers weer in de huid van de vermeerderde superheld Adam Jensen, dus hier is een snel herstel van Deus Ex: Human Revolution om je op gang te helpen voordat je duikt in de ongetwijfeld rijke, maar gecompliceerde plot van de mensheid verdeeld. Maak kennis met Adam Jensen De protagonist van beide games, Jensen i ...
Een beginnershandleiding voor 'Deus Ex: Mankind Divided'
Net zoals Human Revolution heeft Deus Ex: Mankind Divided alles te maken met kiezen - je krijgt veel verschillende manieren om een doelzoekende, zij-quest of het hoofdverhaal te doen. Deze benaderingen zijn alleen beschikbaar als je de juiste apparatuur en uitbreidingen hebt, wat je eerste uren van het spel cruciaal maakt ...
'Deus Ex: Mankind Divided' De hacking van de franchise verholpen
Het langverwachte vervolg op 2011 Deus Ex: Human Evolution is eindelijk gearriveerd en brengt daarmee tal van verbeteringen aan de basisformule met zich mee. In het volgende hoofdstuk van de reis van Adam Jensen hebben spelers toegang tot een nieuwe reeks verborgen augmentaties om mee te spelen, wapenaanpassing op een lijn met de Crysis-franchise ...