'Shadow of the Colossus' Beoordelingen zijn binnen en het ziet er fantastisch uit

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Een van de meest iconische games van PlayStation 2 is terug. Schaduw van de Colossus, geprezen om zijn lancering in 2005 als een van de artistieke grootheden van de console, is klaar om een ​​volledige remake te krijgen voor de PS4 op 6 februari. Recensenten wogen in met hun meningen over de redux, en het lijkt erop dat uitgever Sony op een winnaar is.

"In 2005 Schaduw van de Colossus was een meesterwerk en dat blijft zo in 2018, "schreef John Robertson in zijn vijfsterrenrecensie voor De Telegraaf. "Dit is een van de geweldigste games ooit gemaakt en is een eerbetoon dat geen teken vertoont dat het losstaat van zijn monumentale aanwezigheid."

Gemaakt door Fumito Ueda, dezelfde geest achter PS2 classic Ico en PS4 sleeper hit The Last Guardian, de game richt zich op een jongen die een verboden land bezoekt om 16 reuzen te verslaan in een zoektocht naar het hart van een meisje. Hoewel het op voetgangersgebied redelijk op papier lijkt, is de rollende leegte van het landschap en de enorme omvang van de beesten die de verbeelding van de speler vangen.

“ Schaduw van de Colossus is zo'n triest, mooi, opwindend spel, "schreef Oli Welsh in zijn recensie voor Eurogamer. "Het is zo brutaal in zijn soberheid; in vergelijking met het hectische drukke werk van de games van vandaag, komt zijn pure leegte als een opluchting. Dat geldt ook voor de afwijzing van het triomfalisme en de morele zekerheid die vrijwel elk ander actiespel schragen. Het is een klassieker en het is een voorrecht om het in deze verbluffende nieuwe vorm te spelen."

In de 13 jaar sinds de oorspronkelijke release heeft ontwikkelaar Bluepoint de kracht van de PS4 en PS4 Pro gebruikt om het spel opnieuw te bouwen in 4K-resoluties. Hierdoor kon het spel voorbij gaan aan enkele technische beperkingen van de oudere hardware, wat een meer meeslepende ervaring opleverde.

"Op de PS2 ging het als een game die te ambitieus was voor de hardware", schreef Stephen Riach in zijn recensie voor Spel is over. "De PS3-versie was verlamd door te dicht bij het PS2-origineel te zijn voor de authenticiteit, terwijl de remake het concept van het kernspel overneemt en laat zien hoe het met moderne hardware kan worden gedaan. De ervaring is ongelooflijk op zowel PS4- als PS4 Pro-hardware en een must-buy voor iedereen die altijd al het spel wilde spelen, maar niet over de hardware beschikte of de tijd had om het te spelen."

Sommige aspecten van deze wijzigingen pasten echter niet goed bij recensenten. De landschappen, nu scherper in beeld, maken het spel minder wazig. Of deze wijziging aanvaardbaar is, hangt af van de beoordelaar.

"Verafgelegen doorkijkjes zagen er oorspronkelijk vormloos uit vanwege een koppeling van artistieke visie en technische beperkingen," A.J. Moser schreef in zijn recensie voor Daily Dot. "Zonder Fumito Ueda's directe overzicht en met de 4K-mogelijkheden van de PS4 Pro kon Bluepoint Games beide helften van die vergelijking voor deze nieuwe versie schuwen. Wat dit betekent is dat terwijl de nieuwe Schaduw van de Colossus indrukwekkender is, het niet kan helpen om je minder expressief te voelen. '

Uiteindelijk lijkt de PS4 Pro een van de beste manieren te hebben om zijn visuele schoonheid slechts een maand na het nieuwe jaar te demonstreren.

"Deze Colossus is heel erg zijn eigen griezelige ding," schreef Chris Plante in zijn recensie voor Veelhoek. "Alsof je droomt over een jeugdvakantie, het voelt echt, en toch, enigszins scheef."

$config[ads_kvadrat] not found