9 Mods die we willen zien wanneer 'Skyrim: Remastered' wordt gestart

$config[ads_kvadrat] not found

MINECRAFT MOD SERVER 1.14.4 || Tutorial [Nederlands/Dutch]

MINECRAFT MOD SERVER 1.14.4 || Tutorial [Nederlands/Dutch]

Inhoudsopgave:

Anonim

Toen Bethesda het aankondigde Skyrim: speciale editie voor consoles op 12 juni had het voor de console-gamers niet zo verwonderlijk moeten zijn, maar telkens als Bethesda elke vorm van release aankondigt van een van zijn twee topreeks - The Elder Scrolls of Fallout - het voelt een beetje als Kerstmis. Oké, zeker vanuit het perspectief van een buitenstaander, The Elder Scrolls: Skyrim is een vijf jaar oude titel die op dit moment nog niet veel enthousiasme bij gamers mag opwekken. Maar wat weten buitenstaanders eigenlijk? Dit is een Elder Scrolls loslaten, dus hou je kop en laat Bethesda mijn geld nemen.

Met de bevestiging dat Skyrim: speciale editie kan van teen tot teen gaan met een toegeruste pc-versie van het spel, fans van de serie kunnen hun tijd doorbrengen tussen nu en de releasedatum van 28 oktober, met de focus op de coolste nieuwe editie van het spel: de mogelijkheid om mods te gebruiken.

Natuurlijk, pc-gamers hebben de laatste vijf jaar mods op de titel kunnen gebruiken, maar dat is alleen maar goed nieuws voor die spelers die beperkt zijn tot console-spel, omdat er vijf jaar mods zijn waaruit je kunt kiezen. Natuurlijk niet het allerbeste Skyrim mods zullen beschikbaar zijn voor console-spelers (we kunnen dromen), maar Bethesda zou heel verstandig zijn om een ​​paar voorbeelden te maken van de bestaande verzameling opties die op dag één beschikbaar is. Hier zijn enkele die we graag willen zien.

Unieke unieke wapens

Technisch gezien wordt de mod de Unique Weapons Redone genoemd, maar het sentiment is hetzelfde. In essentie verzekert deze mod alleen maar dat je nooit meer het beste deel van een uur door een kerker hoeft te bladeren om te ontdekken dat je ultieme beloning een Noords Greatsword is met wat mooie wiskunde eraan.

The Dryad

In de Griekse mythologie waren dryaden houten nimfen. Beschermers van het hout en behendige krijgers en bedriegers, deze jongens werden genaaid in het bos dat ze moesten zweren om te beschermen. En iemand heeft ze erin gestopt Skyrim.

Skyrim misschien al negen speelbare races, maar ze kunnen er altijd nog een paar gebruiken. Vooral in de beboste klimaten van Skyrim zou een dryad er echt in passen.

Dovahkiin Hideout

De Dovahkiin Hideout-mod voegt een enorme kelder toe aan elke speler die thuis is in het spel. Nog koeler, je kunt de Hideout gebruiken om elk ander huis dat je bezit te bereiken. Het is een magische toevoeging die je toelaat werkelijk sla al uw shit op in een handige, uitgestrekte plaats.

Maanpad naar Elsweyr

Het is een content mod! Sommige ondernemende (en detailgerichte) modders hebben de moeite genomen om hele nieuwe werelden te creëren die linken naar Skyrim. Maanpad naar Elsweyr levert jungles en woestijnklimaten evenals nieuwe missies en nieuwe vijanden van de Skyrim ervaring.

Helgen Reborn

Zeldzaam zijn de mods die spelers echt een kleine dosis van alles aanbieden, maar Helgen Reborn is er zo een. Het is een compleet contentpakket met nieuwe wapenuitrusting, nieuwe missies, nieuwe kerkers en de mogelijkheid om de stad die in de openingsmomenten van het spel is verschroeid in Dragon Fire te herbouwen.

Zelfs als je gewoon gaat voor een uniek huis in de wereld van de meest noordelijke staat van Tamriel, Helgen Reborn is je tijd en moeite waard.

Naaktheid

Er zijn mods voor skyrim die zowel de mannelijke als de vrouwelijke anatomie vrolijk weergeven, zodat wanneer je je armor voor een korte periode van tijd uittrekt, het mogelijk is om een ​​echte huid te zien, als dat je ding is.

Falskaar

Een andere nieuwe inhoud mod van een amateur-ontwikkelaar met te veel tijd aan zijn handen, Falskaar is enorm enorm. Met 26 nieuwe speurtochten en meer dan 30 uur aan gameplay op een geheel nieuw stuk grondgebied, zou Falskaar zijn alsof je een gloednieuw DLC-pakket krijgt dat is ingepakt in de heruitgave van het spel.

Meeslepende wezens

Zo meeslepend en diepgaand als Skyrim is, er zijn zeker een eindig aantal vijanden om uit elkaar te hakken met je wapen (of magie) naar keuze. Met de meeslepende wezens kun je je bloedlust verslaan door tientallen nieuwe vijanden uit elkaar te hakken. Als skeletten en bandieten en hags en Daedra en vampiers en drakenpriesters en Falmer en al die andere jongens niet genoeg vijanden voor je waren - en dat zijn ze niet - zullen meeslepende wezens de klus voor elkaar krijgen.

Fallout-stijl gebouw

Oké, hier is er een die niet echt bestaat, maar het zou leuk zijn om toch te zien. In Fallout 4 spelers waren begaafd in het vermogen om een ​​geheel nieuwe nederzetting stukje bij beetje te bouwen. Het zou ongelofelijk zijn om datzelfde niveau van aanpassing aan eigen gebruik te vertalen naar de Scandinavische wereld van Skyrim.

Een van de originele DLC's, Homestead, laat spelers hun stuk Skyrim's landschap uithakken, dus het is niet helemaal uitgesloten om deze zelfde stukjes land opnieuw te zien voor Fallout (ish) gebouw. Alleen met minder afval.

$config[ads_kvadrat] not found