Inhoudsopgave:
- Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life (2003)
- Street Fighter (1994)
- Resident Evil (2002)
- Prince of Persia: The Sands of Time (2010)
- Mortal Kombat (1995)
- Final Fantasy: Spirits Within, 2001
- Hitman: Agent 47 (2015)
- Max Payne (2008)
- Doom (2005)
Op 10 juni, de langverwachte aanpassing van Duncan Jones van Warcraft werd alweer een nieuwe inzending in een lange rij videogamefilms waar critici dol op zijn. Zelfs toen de film de internationale box-office-records bleef verbrijzelen, werd deze door de pers consequent misbruikt voor zijn waargenomen tekortkomingen. Die negatieve reactie heeft zich verspreid naar de binnenlandse bioscoopkiosk, die nog geen $ 50 miljoen heeft bereikt.
Aan de keerzijde van die medaille hebben het Chinese en Europese publiek genoeg gevonden om van te houden in Jones Warcraft. Ze worden ingehaald door de fantastische visuele effecten van de film en het breed toegankelijke verhaal. Met andere woorden, terwijl de som van de films ervoor kan zorgen dat een criticus zijn neus opdoe, is er genoeg goedheid in dit episch verhaal van het zwaard en tovenarij om het publiek tevreden te houden.
Haten aan een videogamefilm is natuurlijk niets nieuws. Iedereen met een half hersencel en een sterke internetverbinding weet, vaker wel dan niet, dat films op basis van videogames rotsen opzuigen. Tenminste, dat is meestal de kritische consensus.
Sindsdien Super Mario Bros uitgebracht in 1994 tot wijdverbreide kritische spot (en met goede reden), verhalen die de sprong van de cartridge naar het theater maken hebben nooit de neiging om erg goed te vertalen. Bijna elke videogame die in een film is veranderd, is een cataclysmisch kritieke mislukking geweest. De hoogste film op deze lijst haalt slechts 44 procent op RottenTomatoes.
Cruciale haat betekent echter niet dat alle videogamefilms echt verschrikkelijk zijn. Als je de diepte van videogamedespassingen doorloopt, zijn er verschillende films die, hoewel misschien niet Oscarwaardig, nog steeds de moeite van het bekijken waard zijn voor hun stralende momenten.
Ter overweging, hier zijn 9 aanpassingen aan videogametjes die je tijd misschien zouden kunnen belonen.
Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life (2003)
Het vervolg op het ongeluk van 2001 Lara Croft: Tomb Raider, The Cradle of Life doet iets dat weinig films (en zeker weinig sequels) bereid zijn te doen: het omhelst de goofy. Waar de eerste film universeel werd gepand voor zijn zelfrespectvolle toon, omarmde het vervolg van harte het intrinsiek kamp van een verhaal dat zich richt op een jonge vrouw die snode wereldmachten bevecht terwijl ze spelend was in eeuwenoude graven.
Zeker, de hele "race om een doos te vinden die de mensheid zal vernietigen" is volkomen absurd, maar zelfs Roger Ebert zei dat het werkte. Als er niets anders is, is de film te bekijken dankzij Angelina Jolie's gegarandeerde prestaties als de iconische hoofdheldin.
Street Fighter (1994)
Genieten straatvechter, het is belangrijk om het niet te zien als de door en door belachelijke cash grab die het is. Probeer de film te zien als het soort film waarin Jean-Claude Van Damme zijn hele leven wacht om te schitteren. De hoofdrol is zo opgewonden om daar te zijn dat hij zichzelf in elke slecht geschreven scène gooit en elke halverwege fatsoenlijke strijd met een vreugde die zeer besmettelijk is.
En verdorie, als je niet achter Van Damme kunt komen, is de ondersteunende cast met Raul Julia, Ming-Na Wen en ja, zelfs Kylie Minogue, de moeite van het bekijken waard om het plezier dat ze op het scherm lijken te hebben.
Resident Evil (2002)
Het voertuig van Milla Jovovich (waarvan de regisseur onbenoemd zal worden) is geen geweldige film. Het is echter een heel leuke draai aan een spookhuisfilm. Gepest uit zowel de game waaraan het zijn naam ontleent als uit verschillende superieure science fiction films, Resident Evil was al eerder gedaan, zelfs in 2002.
Alleen omdat het niet nieuw is, betekent nog niet dat het niet heel erg leuk is. Paul W.S. Anderson is misschien een hack, maar hij heeft goede smaak als het aankomt op het verwijderen van andere films, en ook de zijne Resident Evil is verre van vers, het is nog steeds een goede mix van betere films.
Prince of Persia: The Sands of Time (2010)
Prince of Persia: The Sands of Time Het is de moeite waard om te kijken om erachter te komen wat Mike Newell doet wanneer hij een eenvoudige film probeert te maken. De regisseur van films zoals Donnie Brasco en Vier bruiloften en een begrafenis neemt beslist het bronmateriaal dat, hoewel niet erg diep, toch een moment-tot-moment genot is.
De cast is ook een soort van kick ass op hun werk, ondanks het feit dat een grote stapel witte mensen, leven hun fictieve leven in Perzië. Het scala aan getalenteerde acteurs verheft het middelmatige script tot iets dat de moeite waard is om naar te luisteren. Jake Gyllenhaal is geweldig (zelfs als hij niet het kleinste beetje Perzisch is) aan de leiding, en Ben Kingsley en Gemma Arterton (nog twee andere niet-Perzen) hebben veel plezier in de ondersteunende rollen van de film.
Mortal Kombat (1995)
Vanaf de release in 1995, Mortal Kombat stond al tien jaar bekend als het toppunt van de aanpassing van videogames (het is een lage bar, mensen). De film hews behoorlijk dicht bij het bronmateriaal. Mortal Kombat is eigenlijk alleen maar over mensen vechten in een toernooi met een beetje "einde van de wereld" smaak gegooid voor de lol.
Een andere film van Paul W.S. Anderson (die ik onderhoud is niet getalenteerd), Mortal Kombat is een goede showcase voor actie en voor elke tienjarige die het videogame had gespeeld, is het zien van Sub Zero een kerel de moeite waard de toegangsprijs.
Final Fantasy: Spirits Within, 2001
En hier komen we bij de kritische lieveling van het stel: Final Fantasy: Spirits Within. Helaas worden maar weinig van die punten gegeven aan het verhaal of de personages van de film. Nee, de Final Fantasy film kreeg veel schoktegoed omdat het een van de eerste films was die volledig door computers werden geanimeerd.
Dat gezegd hebbende, moeten complimenten naar de animators en de regisseur gaan, omdat de animatie van de film vijftien jaar later nog steeds ophoudt. De plot zelf is misschien niet het meest unieke ding ooit, maar het avontuur is nog steeds een meeslepend, abstract avontuur.
Hitman: Agent 47 (2015)
In twee filmische pogingen om de held te vangen, geen van beide Hitman aanpassing heeft het karakter helemaal goed gemaakt. Vorig jaar onder leiding van Rupert Friend Hitman: Agent 47 komt het dichtst in de buurt, door zichzelf de tijd te gunnen om Agent 47 op een hit te laten zien (en van kostuums te veranderen) in plaats van alleen maar de hele film te spenderen waardoor hij op John Woo's fantasie lijkt (er is daar ook genoeg van).
Een solide actiefilm die trouw blijft aan het personage van 47, zo niet zijn methode, de flitsende visuele stijl van de film zorgt voor solide vuurgevechten en vuistgevechten, terwijl Zachary Quinto erg leuk is om naar zijn innerlijke psycho te kijken.
Max Payne (2008)
Mark Wahlberg's Max Payne is zo verwikkeld in zijn eigen obsessieve neo-noir-houding dat het erg verleidelijk is om de film heel serieus te nemen. Dat is echter een vergissing, want Max Payne kan een van de meest indringende brutale films zijn die je ooit hebt gezien, als je bereid bent om het op die manier te zien.
Zelfs als je niet het type bent dat "ironisch naar een film kijkt", Max Payne 'S fantastische cinematografie en goed geanimeerde actiescènes maken het anderhalf uur de moeite waard om te bekijken.
Doom (2005)
Het is misschien moeilijk nu te doorgronden, maar er was eens een tijd dat de Rots een worstelende acteur was die probeerde de sprong van de WWE te maken naar succes op groot scherm. Een van zijn eerste stappen op het pad naar het sterrendom was noodlot, de sci-fi film met slechteriken van videogames, dat is een deel Vreemdeling en een deel Buitenaardse wezens.
Omdat het bronmateriaal niet echt zwaar is in het plot, noodlot kan eigenlijk tellen als een behoorlijk fantastische aanpassing. De leads van de film, de Rock en Karl Urban, zijn voldoende geschikt voor hun rollen. Om de immense eer van de film, de hele cast krijgen net genoeg karakter om hun onvermijdelijk gruwelijke dood enigszins overtuigend te maken.
Ondanks dat het een domme actiefilm is met minimale karakterontwikkeling, noodlot schopt serieuze kont. Het is misschien een rehash van eerdere sci-fi films, maar de film injecteert genoeg creativiteit om kijkers te laten entertainen, en eerlijk is het hele ding de moeite waard om te kijken, gewoon om de Rock de slechterik te zien spelen.
Je favoriete fictie voor jonge volwassenen hoeft niet te zuigen
Zo-slecht-je-kan-spugen schrijven. Houd van driehoeken naar nergens. Dialoog die door hormonen overstroomde tieners laat klinken als 40-jarige aanvullende hoogleraren. Meanderende percelen. Cliches in zwermen. Alle nuances van een vallend aambeeld. Ja, je favoriete fictie voor jonge volwassenen (YA) is waarschijnlijk vreselijk, een schuldig genoegen met te veel g ...
20 benaderingen voor online onderwijs die niet saai zijn en niet zuigen
Het internet maakt het gemakkelijk om meer te weten te komen over gekke getalenteerde mensen die geweldige dingen doen. Dit betekent dat internet het ook gemakkelijk maakt om met redenen te komen om ons slecht te voelen over onszelf. Gelukkig geneest de ziekte de ziekte. Ondanks wat je reactionaire oom zegt, kan internet je slimmer maken - als je k ...
De Catch Up Rule is een innovatief nieuw idee om honkbal niet te laten zuigen
Zelfs als je het leuk vindt, moet je toegeven dat honkbal soms een vrij traag bewegend spel is. Gelukkig bedachten een speltheoreticus en een computerwetenschapper een ingenieus eenvoudige regel die honkbal kon redden door games te versnellen en ze allemaal concurrerender te maken.