Waarom de film 'Warcraft' van Duncan Jones je zo gepompt als een boze orc zou moeten zijn

$config[ads_kvadrat] not found

WAAROM ETEN WE POPCORN TIJDENS DE FILM? // Willem Wever // #26

WAAROM ETEN WE POPCORN TIJDENS DE FILM? // Willem Wever // #26

Inhoudsopgave:

Anonim

Op dinsdag kreeg het filmpubliek opnieuw een glimp van de aanstaande aanpassing op groot scherm van Warcraft, toen de film (op 10 juni in de bioscoop) tweede trailer werd uitgebracht door Legendary Pictures. Gebaseerd op de langlopende videogamefranchise van Blizzard, is de mens versus orcs verhaallijn omgezet in een samenhangend verhaal van filmmaker Duncan Jones (Maan, Broncode). Als je het soort persoon bent dat wordt afgeschrikt door films op basis van videogames (en je hebt een goede reden om dat te zijn), dan is er geen behoefte aan zulk cynisme waar de Warcraft film betreft.

Het verhaal gaat meteen episch en intiem

Wanneer het orcish-rijk van Draenor voor een apocalyps staat, is de enige hoop van zijn gigantische, groene inwoners om door een portaal naar de menselijke wereld van Azeroth te vluchten.Natuurlijk zijn de mensen die Azeroth bezetten niet zo gelukkig met het binnenvallende leger. De Warcraft film ziet twee sterke leiders, Anduin Lothar (gespeeld door Vikingen Travis Fimmel) en Orcish-chef Durotan (een met CGI bedekte Toby Kebbell), die zich afzetten in een verhit gevecht dat het lot van hun volk zal bepalen.

In de handen van meester-vakman Duncan Jones (wie we zullen bereiken), heeft zo'n verhaal het potentieel om net zo emotioneel aantrekkelijk te zijn als ronduit opwindend. Toen Jones het veld naar Blizzard maakte, zei hij:

"Ik wilde een oorlogsfilm maken en ik wil het verhaal van beide kanten vertellen. Ik wil helden aan beide kanten en ik wil dat mensen sympathiseren met beide partijen. Ik wil dat je je rot voelt dat goede karakters van beide kanten zichzelf zullen vinden in een conflict waar geen uitweg meer is. Dat is de film die ik heb opgezet en dat is wat ik voel dat we hebben afgeleverd."

Dus, alleen omdat een van de sterren een groot, groen monster is, verwacht niet dat hij een minder sympathiek personage is. Dit is een verhaal dat is ontworpen om echte emoties aan te roepen - meer dan alleen ontzag. Natuurlijk zal er ook veel ontzag zijn.

En de bemanning is aan die taak

Ten eerste wordt de film gehelmd door Duncan Jones, die weliswaar maar drie films in de bus heeft … waarvan er één Warcraft. In de twee films die Jones heeft geregisseerd, hebben we echter een mogelijkheid gezien die zijn jaren voorbijstreeft. Hij brak door met kritisch geprezen 2009 Maan, welke CinemaBlend "Klinkend" genoemd, eraan toevoegend dat het "een krachtige stoot pakt".

Daarna ging Jones verder Broncode, een andere kritisch geprezen film, met in de hoofdrol Jake Gyllenhaal. In contrast met Maan Is eenzame waanzin, Broncode demonstreerde het vermogen van Jones om de spanning op te voeren en tot goede ouderwetse actie over te gaan.

Backing Jones op de schrijfafdeling is Charles Leavitt, een man die al bijna 20 jaar rondklopt in Hollywood. Hoewel je hem moet vergeven voor zijn betrokkenheid bij zevende zoon, het is ook de moeite waard om te vermelden dat Leavitt ook een talent heeft getoond om personages op het scherm te krijgen. Hij schreef 2006's Bloed diamant bijvoorbeeld een film die zowel scherp als explosief was. In combinatie met Jones is de vaardigheden van Leavitt misschien een geweldige toevoeging.

Hoewel we de technische kant van de dingen zijn, is het de moeite waard om erop te wijzen dat de film wordt gescoord door Ramin Djawadi, de man achter Game of Thrones ' prachtige muziek.

Je mag de acteurs niet kennen, maar je bent toch in voor een traktatie

Zonder zelfs maar een enkele echte scène uit de film te hebben gezien, is het al gemakkelijk om je te vertellen dat de cast perfect is. Niet omdat ik een beetje kennis heb van de personages van de film, maar omdat het verzamelde talent altijd een uitdagende uitdaging aangaat, ook al was de film om hen heen niet echt geweldig.

De uitmuntende leads van de film worden ondersteund door enkele van de beste nieuwe personageacteurs in het bedrijf. Je zult Dominic Cooper waarschijnlijk herkennen als King Llane Wrynn, vooral bekend van zijn rol als Howard Stark in de MCU. Dan is er Ruth Negga, die de show op AMC's binnenkort zal stelen Prediker aanpassing. Veteraan "die vent" Clancy Brown (De Shawshank-aflossing, John Dies aan het einde) legt ook vast wat CGI vast om Blackhand te spelen. Ben Foster gooit rond de magie als Medivh, en Paula Patton neemt de "sexy orc" -route als Garona.

Elk lid van het team heeft een carrière gekenmerkt door opvallende prestaties. Ze zijn een toegewijde groep acteurs die allemaal een reële kans hebben om te schitteren onder de zorgvuldige begeleiding van Jones.

Het is geen film gebaseerd op een videogame, het is een film gebaseerd op een videogame

Ten slotte is het belangrijk om rekening te houden met het respectaspect van de film. In het geval dat je je niet bewust was, is de reputatie van videogametoepassingen bij bioscoopbezoekers niet echt. Vraag een gamer die zijn of haar zout waard is en zij zullen je vertellen dat niet omdat videogame-verhalen zuigen, het is omdat historisch gezien Hollywood geen respect heeft voor het medium.

Gelukkig voor gamers en bioscoopbezoekers, is Duncan Jones van heel lang geleden een gamer. Wat dat betekent is dat Jones het project benadert met een mate van respect die zeldzaam is in een aanpassing van een videogame. Zoals hij zei The Guardian afgelopen november over het krijgen van de baan, "Hier was een unieke kans om een ​​spel te nemen dat ik goed kende en waar ik van hield en probeer iets te maken dat een publiek zou uitnodigen om te zien waar al het gedoe over ging. Ik wilde mensen een idee geven van waarom zoveel mensen spelen en geven om het spel."

Dat enthousiasme voor het materiaal in combinatie met het verzamelde talent (zowel voor als achter de camera) is echt een opwindend recept. Als er één man op de planeet is die kan helpen de wereld van videogameverhalen te verzilveren in de ogen van de reguliere popcultuur, is het de man die zegt: "Je kunt een film maken van zo ongeveer alles, zolang er een duidelijke visie is over het verhaal. Of het nu een videogame, stripboek of chequeboekje is, de vraag is altijd: welk verhaal moet je vertellen?"

$config[ads_kvadrat] not found