Na 30 lange jaren kunnen Whovians een goed 'Doctor Who' videospel krijgen

$config[ads_kvadrat] not found

#181 Michaéla Schippers en Erwin Kompanje - Alles over de wetenschappelijke kant van het coronavirus

#181 Michaéla Schippers en Erwin Kompanje - Alles over de wetenschappelijke kant van het coronavirus

Inhoudsopgave:

Anonim

Al 30 jaar proberen ontwikkelaars een fatsoenlijke te maken Doctor who videogame en gedurende 30 jaar faalden ze jammerlijk. Beperkingen van technologie, afschuwelijke ontwerpen, ruzies over vergunningen, slechte uitvoering, en vaker wel dan niet, eenvoudige en vreselijke besluitvorming hebben de zoektocht veranderd in een komische combinatie van fouten. Gelukkig echt geweldig Doctor who het spel komt misschien aan de horizon, maar vanuit een onwaarschijnlijke bron.

Het is niet vanwege gebrek aan proberen

Er zijn verschillende pogingen geweest om Doctor who videogames, daterend uit 1983. De BBC heeft opdracht gegeven Doctor Who: The First Adventure voor zijn eigen BBC Micro-computer. Zelfs al in 1983, het op cassettes gebaseerde spel, dat leek op een bootlegged Pac-Man, was ronduit verschrikkelijk. Twee jaar later, de BBC omgedraaid genres en geproduceerd Doctor Who en de krijgsheer als een tekstavontuur vergelijkbaar met Zork en de populaire Scott Adams-serie.

De volgende uitstap van de BBC naar een Doctor who spel was Dokter Who and the Mines of Terror. Gelukkig besloot de BBC deze keer om de franchise licentie te verlenen aan een legitieme game-ontwikkelstudio, en de nieuwe inzending was een sprongen vooruitlopend op The First Adventure. Maar terwijl de gameplay en graphics op één lijn lagen met de andere side-scrollers die op dat moment beschikbaar waren, besloot de BBC om weinig geld te besparen door geen personages te gebruiken die waren gemaakt door de legendarische scenarioschrijver Terry Nation (die de rechten op een aantal belangrijke Wie tekens). Vervolgens hielpen spelers de echte Daleks te helpen, maar hielpen ze de generieke robot-tegenstanders tegen te houden die er in zekere mate uitzagen als zwaar gepixelde Daleks, als je op de juiste manier tuurde.

New Tech, Same Ol 'Crap

Terwijl de technologie bleef verbeteren, deden de games … dat deed het niet. In alle eerlijkheid, de 1992 release Dalek Attack http://archive.org/details/msdos_Dalek_Attack_1992) (klik op de koppeling om het zelf te proberen) was geen slechte verkenning van de 16-bits markt, maar in het tijdperk van de Sega Genesis en Super Nintendo, het werd vrijgegeven voor alleen de pc en verouderde thuiscomputersystemen zoals de Commodore 64. Doctor Who: Destiny of the Doctors leek het spel te zijn waar Whovians op hadden gewacht: niet alleen was het volledig gelicenseerd, maar het CD-ROM-spel bevatte ook een nieuwe dialoog van al de levende Doctor who actoren. Voor zover ze de productiewaarde hebben gebruikt, speelde je echter niet echt als de dokter, maar eerder als een globby buitenaards ding genaamd 'The Graak'.

Na de herstart van de show in 2005 leek het een gegeven dat iemand ergens zou kloppen Wie spel. En terwijl de pogingen in de jaren '00 veel beter waren dan hun voorgangers, de volgende generatie Doctor who games waren een reeks tragedies. Drie jaar na het debuut van de reboot kwam de BBC eindelijk aan de beurt om een ​​nieuw project groenlicht te maken: een joint venture met Top Trumps die in feite neerkwam op een virtueel kaartspel. Ik denk dat als dat jouw ding is, de Top Trumps-game niet vreselijk was, maar niet helemaal wat diegenen onder ons waren die hadden gebeten voor een fatsoenlijke Doctor who videogame gezocht … verwacht.

Vanaf daar gooide Nintendo een groot deel van de verandering in licentiekosten om de eerste te produceren Doctor who spellen op de DS en Wii, compleet met een speciale editie sonische schroef Wiimote. Als dat een beetje een verrassing is voor degenen onder ons in de Verenigde Staten, is er een reden: de game is alleen in het Verenigd Koninkrijk uitgebracht, en zelfs dan nog maar voor een korte tijd.

In de tussentijd, de BBC Tenslotte maakte een Doctor who spel is het spelen waard. Oorspronkelijk alleen beschikbaar om te downloaden in het VK, De avonturenspellen was precies wat Wie fans hadden gewacht. Uitgegeven als reeks afleveringen, waren de third-person games relatief kort, maar bijna perfect zoals verwacht: de productie was geweldig; de graphics waren geweldig; de gameplay was solide; en zelfs de verhaallijn gaf je het gevoel dat je de controle had over een echte aflevering. Matt Smith, Karen Gillan, Arthur Darvill en Alex Kingston namen allemaal een unieke dialoog op en werden zelfs door middel van een rotoscope getrapt om de bewegingen van hun personages beter vast te leggen.

Natuurlijk gaat de BBC BBC, en kort nadat de games beschikbaar werden in de VS, besloot de omroep de Avontuurspellen projecteer vijf afleveringen in, om middelen en inspanningen te richten op weer een onverklaarbaar verschrikkelijk consolegame. Doctor Who: The Eternity Clock (uitgebracht op pc en PS3) had een kunnen zijn Super goed spel, maar het was duidelijk dat het project zo gehaast was, ontwikkelaars sloegen de game samen en publiceerden het zonder veel in de weg te staan ​​van testen of kwaliteitscontrole. Na alle goede lessen die zijn geleerd in Adventures Games, De eeuwigheidsklok was slecht geschreven, vreselijk ontworpen, glitchy - een puinhoop. Eigenlijk was het plan om een ​​geheel te maken serie van volledige consolegames, maar Eeuwigheidsklok Uiteindelijk was het zo erg dat de BBC haar plannen voor eventuele verdere releases schrapte.

Onwaarschijnlijk Heroes

In een tijd waarin massaal open universums van videogames de norm zijn geworden, is het bijna misdadig dat er geen sprake is geweest van een Doctor who game met dezelfde schaal en diepte als een GTA of a Fallout. Gelukkig lijkt het erop dat we misschien een goede krijgen Doctor who game toch, waarschijnlijk in de vorm van gedigitaliseerde Nederlandse bouwstenen. In 2015 kondigde Lego aan dat het de Dokter zou toevoegen aan zijn enorme verzameling personages voor zijn Lego-afmetingen release, en wat het opleverde was absolute fucking magic.

Met de aanschaf van een extra levelpakket neemt Doctor Who slechts een klein deel van het Dimensions-universum in beslag, maar dat doet het wel alles rechts. Je kunt je regenereren in Lego-versies van alle dokters (inclusief John Hurt's War Doctor), alle schurken bestrijden (Weeping Angels zijn verrassend angstaanjagend in Lego-vorm), en zelfs rondvliegen in de TARDIS (die het interieur verandert zodat het overeenkomt met de dokter).

Hoewel er geen officiële aankondiging is geweest, gezien het succes van het Lego Dimension-pakket, lijkt het een stand-alone pakket Doctor who spel is in de nabije toekomst ruimschoots in het rijk van mogelijkheden. Hoewel het een verre schreeuw van de Bethesda of Rockstar behandeling is, hebben velen van ons die-hard Whovian gamers jarenlang bezig gehouden met het bedenken, gezien de lange en illustere geschiedenis van mislukking, als het Lego kost om de eerste de moeite waard te maken Doctor who game, dan is het zo. Hoe dan ook, mijn pre-ordergeld is klaar.

$config[ads_kvadrat] not found