'Uncharted 5': kan het gebeuren en zou het moeten?

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Uncharted 4 voelde een beetje verdeeldheid, om een ​​paar redenen. Acht maanden werk werd weggegooid toen Amy Hennig Ondeugende Hond verliet. De toon van het script is een tikje serieuzer, gebruikmakend van het spektakel van pulpavontuurseries naar de achtergrond, een meer karaktergericht drama dichter bij de De laatste van ons. En natuurlijk, nu het stof is neergedaald na de release van de game vorige maand, hebben fans tijd gehad om het einde van de serie te laten inzinken. Maar wat gebeurt er als het niet echt het einde is?

In tegenstelling tot Disney en Indiana Jones wordt Sony geconfronteerd met het probleem van wat te doen met een tijdlijn-gestoorde serie, waarvan de populariteit nog nooit zo groot is geweest. Steven Spielberg bevestigde eerder dit jaar dat Indy opnieuw zou rijden, zoals verdacht was sinds Harrison Ford officieel was toegetreden The Force Awakens; omgekeerd Uncharted 4 co-regisseur Neil Druckmann heeft bij talloze gelegenheden gezegd dat, wat Naughty Dog betreft, dit het laatste avontuur van Nate Drake is.

Maar geld heeft een manier van praten, en Uncharted 4 verkocht bijna-3 miljoen exemplaren in de eerste week. Het on-again, off-again filmproject zou nog steeds in ontwikkeling zijn, ondanks dat fans het eigenlijk niet willen. Druckmann zelf zei dat Sony mogelijk een vijfde game kon maken met een andere first-party studio, zoals Sony Bend deed met de Vita's niet in kaart gebracht zij-invoer, Gouden afgrond. Drake's stemacteur Nolan North zei op dezelfde manier dat hij graag terugkwam voor een vijfde spel.

Dus afgezien van een klein potentieel verlies van artistieke integriteit lijkt Sony niets te stoppen om Nate een nieuwe reis te bieden. hoewel Uncharted 4 Het einde is niet zo nijpend als de fans van de marketingwereld geloofden, Naughty Dog verschroeide de aarde om de cover van de serie te sluiten; het is niet het leven van Nate dat uiteindelijk gaat, het is wat hij ermee doet. Vanuit een tonaal standpunt zou het heel moeilijk zijn om een ​​ander verhaal te maken dat plaatsvindt na de gebeurtenissen van de vierde game.

Dat is het probleem met het pulpgenre - op zijn best is het geserialiseerd. Gouden afgrond was technisch een prequel voor Drake's Fortune, het enige uitje zonder Elena's betrokkenheid - iets wat Sony gemakkelijk naar PS4 kon overbrengen, als ze dat echt wilden. Elke theoretische vijfde niet in kaart gebracht zou waarschijnlijk een soortgelijk idee moeten volgen, terug springen in het verleden van Nate, misschien in de ruimte tussen een van de eerste twee games.

Verhalen over pulp moeten over het algemeen ernaar streven om als standalone te werken, zelfs als Uncharted 4 Flashbacks en verweven relaties zou het maken van eventuele narratieve toevoegingen in de bestaande tijdlijn een ietwat lastige propositie maken. (Het idee om de serie "voort te zetten" zonder een van de hoofdpersonen, of ze alleen in afnemende rollen te gebruiken, is belachelijk).

De grotere vraag lijkt te zijn of het verder gaat met niet in kaart gebracht is eigenlijk een goed idee. Een dief einde is evenzeer een verhaal over het opgroeien van Nate als een garen over piratenschat. Zijn karakter is in de loop van het verhaal niet stilstaand; hij verschijnt een veranderd man. De consequenties zijn misschien niet dodelijk noodzakelijk, maar er is een finaliteit aan verbonden, hoe dan ook.

Of je het nu leuk vindt of niet, Naughty Dog heeft in de toekomst een beetje verwend niet in kaart gebracht. Sony zou een geweldig ontwikkelingsteam kunnen neerzetten, zoals Sony Santa Monica (al best druk in de weer met God van de oorlog), om aan een vijfde spel te werken, geen probleem. Met de supervisie van Naughty Dog - een aandringen van Druckmann als dit gebeurt - zou het kunnen werken. Maar overweeg de opties. Als het spel was ingesteld na Uncharted 4, het zou ondermijnen wat er verondersteld werd het hoofdstuk te sluiten.

Nate kan niet voor de tweede keer uit zijn pensioen stappen zonder dat het lijkt alsof het niet in overeenstemming is met het algemene verhaal van het personage of de wereld van de serie. Als het in het verleden was ingesteld, zou Nate de ervaringen van de vierde game nog niet hebben doorgemaakt; het zou opnieuw een enorme uitdaging zijn om de juiste toon, emotionele balans of gebrek aan groei van zijn zorgeloze dagen te behouden.

Tenzij, natuurlijk, maakte de volgende game zich geen zorgen Uncharted 4 helemaal niet. Terwijl hij genoeg op zichzelf rollick, Een dief einde heeft te veel bagage om pure pulp te zijn, in plaats van een groter verhaal te vertellen binnen het kader van het genre. Misschien is het een betere noot om op te eindigen, en laat Nate nog een MacGuffin achterna, waarbij de inzet net zo hoog is als mogelijk binnen de context van dat specifieke verhaal.

Per slot van rekening sterven de pulphelden niet, en voor zoveel als ik er van hield Uncharted 4, doelbewust de marketing in kaart te brengen rond het idee dat, misschien, ze wel een vergissing zijn. In elk geval moet Sony hun volgende zet voor de serie plannen - ervan uitgaande dat ze er een hebben - als ze er zeker van wil zijn dat ze echt de landing houden. Als Uncharted 4 is Nate's laatste hoera, het is echter een bewonderenswaardige manier om uit te gaan.

$config[ads_kvadrat] not found