'Deus Ex: Mankind Divided' De hacking van de franchise verholpen

$config[ads_kvadrat] not found

Hacken in Metin2 | by k4Zz

Hacken in Metin2 | by k4Zz
Anonim

Het langverwachte vervolg op 2011's Deus Ex: Human Evolution is eindelijk gearriveerd en brengt daarmee tal van verbeteringen aan de basisformule met zich mee. In het volgende hoofdstuk van de reis van Adam Jensen hebben spelers toegang tot een nieuwe reeks verborgen augmentaties om mee te spelen, wapenaanpassing op een lijn met de Crysis franchise en een handvol andere wijzigingen - maar de belangrijkste verbetering is De mensheid verdeeld Is aan het hacken.

Net als Menselijke revolutie, De mensheid verdeeld zit vol met computers, kluisjes, deuren en andere technologie achter firewalls. Elk hiervan kan worden gebruikt om de doelen van de speler te verbeteren of om nieuwe informatie te verkrijgen, met bepaalde terminals waarmee de speler de geschutsopstellingen en camera's om hen heen kan besturen. Om hier echter gebruik van te kunnen maken, moet je het verborgen wachtwoord in de wereld vinden of de firewall zelf hacken.

Terug in Menselijke revolutie, elk stukje technologie dat je kon hacken had een beveiligingsbeoordeling die je moest evenaren met je hacking augmentation. Als u het juiste niveau had, zou u inbreuk maken op het beveiligingssysteem en zou een scherm met gegevensknooppunten op uw scherm verschijnen. Elk van deze bevatte een individuele beveiligingsbeoordeling en een detectiekans die een weerspiegeling is van uw sluipende hackcapaciteiten.

Om het systeem te kraken, moesten spelers zich een weg banen door de onderling verbonden knooppunten en de groen gekleurde bollen of rode torens bereiken. Tijdens het hacken van knooppunten, konden spelers worden gedetecteerd door systeembeveiliging (rood gemarkeerd) die vervolgens zou proberen om ze voorgoed uit het systeem te blokkeren. Eenmaal beveiligd, kunnen knooppunten worden versterkt om deze poging te vertragen - hoewel het nogal wat tijd kostte om te voltooien.

Om een ​​knooppunt tijdens deze hackreeks te vangen, moeten spelers eerst het knooppunt selecteren met hun muis (op pc) of met een thumbstick (op controllers) en vervolgens de selectie ingedrukt houden terwijl ze de actie kiezen die ze wilden uitvoeren, of het nu om hacking ging, versterking of gebruik van een programma. Het probleem was hier te vaak Menselijke revolutie zou de invoer van de spelers niet registreren, wat resulteert in een moeilijke systeemhack die je volledig afsluit binnen een paar seconden na detectie.

Het was een frustrerende poging om het hoofd te bieden, vooral vroeg in het spel, zonder toegang tot een bootlading aan hacking-augmentaties om je te helpen met firewalls. Veel spelers, zoals ikzelf, werden buitengesloten van terminals die waardevolle informatie of kennis bevatten, wat leidde tot gemengde gevoelens Menselijke revolutie 'S favoriete kleine minigame. Maar gelukkig hebben ontwikkelaar Eidos Montreal de mechanica herwerkt De mensheid verdeeld om het wat meer speler-vriendelijk te maken.

Net als Menselijke revolutie, De mensheid verdeeld kunnen spelers allerlei dingen hacken. Hacken vindt nu plaats in een groter, meer gefocust 3D-gebied, waardoor de speler gemakkelijker toegang tot de situatie heeft en zijn volgende zet kan plannen. Wat geweldig is, is dat elk knooppunt kan worden geselecteerd door er overheen te bewegen in plaats van een selectieknop vast te houden, terwijl de verschillende acties (verrijking, opname, nuke, enz.) Worden toegewezen aan specifieke knoppen op het toetsenbord en de controller - waardoor het nog veel meer wordt nauwkeurige hackbesturing terwijl het eenvoudige fouten beperkt vanwege een invoerfout.

De mensheid verdeeld introduceert ook de remote hacking augmentation, waarmee spelers draadloos elektronische apparaten kunnen hacken vanaf een aanzienlijke afstand. In plaats van het openen van een gedetailleerd mini-hackspel, maakt remote hacking een klein venster met meerdere frequenties dat spelers moeten raken tijdens een klein venster om controle te krijgen over het apparaat. Hoewel het je niet zoveel controle biedt vergeleken met het fysiek hacken van een apparaat, is het nog steeds een geweldige toevoeging die in de praktijk super glad aanvoelt.

Door het oorspronkelijke hacksysteem te herwerken om gebruikersvriendelijker te worden en spelers de mogelijkheid te geven om apparaten op afstand op afstand te hacken, verbetert Eidos Montreal de frustrerende hackbesturing achter de schermen. Menselijke revolutie. Als je een hack-minigame wilt opnemen, moet het op zijn minst een gelikte kleine afleiding zijn over iets dat meteen frustrerend is.

$config[ads_kvadrat] not found