Sonic the Hedgehog Movie Poster: Waarom hebben ze van hem een ​​Hot Furry gemaakt?

$config[ads_kvadrat] not found

Sonic the Hedgehog (2020) - Rooftop Missile Chase Scene (8/10) | Movieclips

Sonic the Hedgehog (2020) - Rooftop Missile Chase Scene (8/10) | Movieclips
Anonim

In een van de meest verbijsterende personageontwerpen in de recente herinnering, de makers achter de aankomende Sonic de egel "Live-actie" film heeft Sonic in een hete harige veranderd. Niet alleen heeft niemand gevraagd om een ​​gehumaniseerde egel met dijspieren te zien, maar er is ook een perfect goede, klaar-voor-gebruik-versie van Sonic die al bestaat.

Sonic de egel, dat volgend jaar op 8 november 2019 in de bioscoop verschijnt, is ofwel te laat - Sega's hoogtijdagen als Nintendo's rivaal in de videogamemarkt is nu bijna drie decennia voorbij - of net op tijd om de laatste golf van jaren '90 nostalgie te rijden voordat we zijn overspoeld met reboots van dingen uit de jaren 2000. (Er is al een Kim Possible-film, dus, uh, vink aan.)

Het personage onthult, zoals te zien in een motion teaser-poster uitgebracht door IGN, beeldt een radicaal andere Sonic af van degene die een Sega Genesis bezit die opgroeit onthoudt. In het afdalen van de uitnodigende ronde vormen van het originele cartoonachtige ontwerp van Sonic, heeft de nieuwe Sonic een meer anatomisch menselijk lichaam en een oneindig meer gedetailleerde vacht. Hij beschikt ook over gedefinieerde spieren en realistische sneakers. Kortom, hij is een pratende cartoonbeest die CrossFit doet.

Het is moeilijk te zeggen met de verduisterde silhouetverlichting, maar de witte handschoenen die een personage onmiskenbaar "cartoon" maken, lijken ook te ontbreken. De handen van Sonic zullen onzichtbaar zijn en het zal recht omhoog gaan vreemd het zien van kleine, scherpe nagels op een blauwe vacht, roodbruine handklauw. Als je maagzuur niet scheen, alleen al het lezen van die zin, moet je daar een grotere tolerantie voor hebben.

In een interview met IGN, de filmmakers zeiden dat ze echt naar realisme streefden, wat een beetje belachelijk is als het onderwerp van dat realisme een pratende egel is.

"Het was altijd, voor ons, vacht, en we hebben nooit iets anders overwogen", zei producer Tim Miller. "Het maakt deel uit van wat hem integreert in de echte wereld en maakt hem een ​​echt wezen."

Sonic krijgt ook twee verschillende ogen, niet alleen een met een diepe wenkbrauw zoals hij overal elders doet. (Nooit zijn één gigantische oog opgemerkt? Kijk dichterbij.)

"Ik denk niet dat SEGA helemaal tevreden was met het oogbesluit," zei Miller, "maar dit soort dingen ga je doen," het zal raar lijken als we dit niet doen. "Maar alles is een discussie, en dat is een soort van doel, namelijk alleen veranderen wat nodig is en trouw blijven aan de rest."

Miller zei toen, zoals hij eerlijk denkt: "Hij zal zich geen Pixar-personage voelen, omdat ik niet denk dat dit de juiste esthetiek is om het als een deel van onze wereld te laten voelen."

Ondertussen, hier is waar Nintendo mee deed Super Mario Odyssey. Geen uitpuilende spieren. Geen hyperrealistische schaduw van 5 uur. Mario ziet eruit als een stripfiguur in een mensenwereld, en het werkt.

Dit is niet mijn klacht over "My childhood!" Of welke 30-jarige knaap dan ook. Mijn jeugd was prima, die herinneringen zullen niet afbrokkelen met een reboot die ik niet leuk vind. Dit is een vraag over ontwerp.

Merk op dat Sonics ontwerp nauwelijks is veranderd sinds zijn debuut in 1991. Al 27 jaar lang is Sonic vrijwel hetzelfde gebleven. Zijn twee meest dramatische uitvindingen waren toen hij voor de jaren 1998 in 3D sprong Sonic Adventure (Sonic 3D Blast was een absolute leugen), en in 2014, toen hij zich aanmeldde - wacht op het - een rode sjaal, voor de tv-serie Sonic Boom.

Hieronder is een nuttige afbeelding van Als het hip is, is het hier dat legt alle belangrijke incarnaties van Sonic the Hedgehog uit, van 1991 tot 2014. Afgezien van grafische getrouwheid, heeft Sonic er bijna nooit echt uitgezien, zelfs wanneer HD-gaming meer details gaf.

Zou het je verbazen als ik zei dat de best beoordeelde Sonic-game in jaren was Sonic Mania, een game van 2017 die helemaal is ontworpen om eruit te zien en aanvoelen als de originele Sega Genesis-spellen?

Er is een reden waarom Sonic, net als zijn voormalige rivaal Mario, in 30 jaar nauwelijks is veranderd: ze werken! Het zijn stripfiguren en elke poging tot realisme zal ongemakkelijk worden. De Power Rangers hadden zich in de film van vorig jaar moeten vasthouden aan spandex in plaats van het pantser van Transformers en Sonic zou zich in 2019 absoluut moeten houden aan een cartoon.

Sonic de egel zal op 8 november 2019 in de bioscoop aankomen.

$config[ads_kvadrat] not found