De beste Sonic-spellen om te spelen terwijl je wacht

$config[ads_kvadrat] not found

ONMOGELIJK SPEL | BEATEN | Six Second Slam !!!!!!!

ONMOGELIJK SPEL | BEATEN | Six Second Slam !!!!!!!

Inhoudsopgave:

Anonim

Dit jaar is het 25-jarig jubileum van Sonic en daarvoor heeft Sega de volledig 2D aangekondigd Sonic Mania. Potentieel nog beter nieuws, brengt Sonic Team ook Generations 'Classic Sonic terug in de vouw naast de moderne iteratie van het personage met een nieuwe (vermoedelijk) 2D / 3D-hybride.

2017 is echter een heel eind vooruit - en als je al lang fan bent, heb je waarschijnlijk de klassieke Genesis-games gespeeld van binnen en van buiten (met en zonder knuckles). Dus probeer deze titels uit - terwijl je probeert de tijd te doden.

Sonic Heroes

Uit de lange en smerige geschiedenis van gimmicks van Sonic, Heroes is eigenlijk heel behoorlijk. In plaats van te spelen als een enkele held, rennen spelers rond met een team van drie critters, die allemaal verschillende speciale vaardigheden hebben die in en uit kunnen worden geruild. Omdat er snel wissels tussen personages nodig zijn om door een gegeven heen te komen Sonic Adventure -stijlniveau, voegt het meer strategie toe aan de platforming - om nog maar te zwijgen van een aantal van de team-vaardigheden zijn geweldig. Het nadeel is behoorlijk slecht stemacteren, maar als je dat kunt verteren, ben je gouden.

Sonic the Hedgehog Pocket Adventure

Waarschijnlijk heb je deze sindsdien niet gespeeld Pocket Adventure was exclusief voor de noodlottige Neo Geo Pocket Color die alleen tussen 1999 en 2000 in de VS werd verkocht. Spelers die eBay willen dapper zullen ontdekken dat gezien de beperkingen van de hardware, Pocket Adventure een solide geleverd sonisch uitje - met verrassend goede animaties om op te starten.

Sonic Rush

Hoewel Sonic's in Dreamcast gestileerde 2D-ingangen begonnen met de Game Boy Advance, was het waarschijnlijk niet eerder Sonic Rush voor de DS hebben de ontwikkelaars echt de juiste mix van snelheid en actie genaaid die een goede traditionele Sonic-game zou moeten hebben (ook als je niet echt om de kunststijl in de GBA-titels gaf, repareren ze dat ook). Stormloop De gimmick, als die er was, was dat het beide schermen van de DS gebruikte, wat betekende dat het niveauontwerp eigenlijk een beetje interessanter was. Het eindresultaat was een geweldige mix van retro en modern. Het vervolg was ook niet slecht.

Sonic Unleashed

Het is al lang bewezen dat wat domme nieuwigheid betreft, Sonic Unleashed 'S waar hij is, is een dom idee over het kaliber van George Lucas die de Star Wars-prequels kiddy-ing maakt. Chip, Sonics uiterst onaangename metgezel voor dit uitje, is ook uiterst, heilig irriterend. Dat gezegd hebbende, als je voorbij de domme premisse kunt komen, hebben de washog-niveaus een verrassend solide, zo niet al snel, platforming geboden. Belangrijker nog is dat de niveaus overdag enkele van de beste en leukste 3D-platformontwerpen van de hele serie zijn. Gezien alle andere rotzooi die gewoonlijk wordt opgestapeld Unleashed, dat alleen al maakt het een kijkje waard.

Sonic Colors

Behalve Generations, kleuren is zonder twijfel het beste wat Sonic Team in jaren heeft gedaan. Ja, je liet buitenaardse wezens Sonic domme krachten geven die je zou moeten gebruiken om de traditionele gameplay aan te vullen; maar het ontwerp was sterk, snel en eerlijk, voor een Wii-game, prachtig genoeg dat het bewijs was dat de ontwikkelaars nog steeds geweldige dingen met Sonic konden doen. Het enige wat ze hoefden te doen, was de juiste balans vinden tussen naar voren gericht 2D en recht vooruit 3D. Als Sonic Team de geest hiervan en opnieuw kan veroveren Generations, Het spel van 2017 is in goede handen.

$config[ads_kvadrat] not found