The Locked 'Modern Warfare Remastered' brengt een vreselijke trend voort

$config[ads_kvadrat] not found

The Locked - (TRAILER)

The Locked - (TRAILER)
Anonim

Toen Activision het origineel aankondigde Moderne oorlogsvoering kreeg eerder dit jaar een remaster, het kwam met een ruwe waarschuwing: de remaster is alleen beschikbaar als u de jaarlijkse serie-entry van 2016 vooraf koopt Infinite Warfare of als je een van de twee duurdere speciale edities van het spel koopt.

Merk op dat "pre-purchase" anders is dan "pre-order", omdat het betekent dat je de volledige prijs vroeg kunt betalen (op zijn beurt voor toegang 30 dagen eerder, exclusief voor PS4). Als alternatief kunt u kopen Infinite Warfare 'Legacy of Legacy Pro-edities, voor hun tegenhanger digitale versies, die van $ 80 tot $ 120 gaan, op de duurste. Nog in de war?

Gedruisd berichtenverkeer terzijde - ik moest de informatie hierboven controleren met een paar verschillende bronnen om zeker te zijn dat ik de details goed had - dit is een vreselijk idee voor iedereen die niet profiteert van de bottom line van Activision. Als u het wilt spelen Moderne oorlogsvoering remaster, je moet je onderwerpen aan een pre-order cultuur of een duurdere versie kopen. Uitgevers doen dit al jaren met DLC-items, maar er is een enorm verschil tussen sommige skins of aangepaste wapens die je misschien mist ten opzichte van een hele game.

Eerlijk gezegd mogen spelers games onder geen enkele voorwaarde pre-orderen. Om een ​​bijzonder flagrante voorbeeld te gebruiken, zijn marketingprogramma's zoals 'pre-loading' een belediging voor fans; als je iets dagen of weken tevoren iets op je machine hebt gedownload, wachtend op de krachten die de vergrendeling moeten uitschakelen die je ervan weerhoudt om er vroeg toegang toe te krijgen, is het belachelijk en speelt het in op het idee van onmiddellijke bevrediging.

Wat nog belangrijker is, dit soort dingen houdt alle macht in handen van bedrijven. Om hype op te vangen, zullen uitgevers meestal een nieuwe game beschikbaar maken voor pre-order de tweede wanneer de eerste trailer daalt; het spreekt voor zich dat het enorm onverantwoordelijk is om direct contant geld uit te geven aan iets dat niet af is - ironisch genoeg wat rage-spuwende gamers zo terughoudend zijn om te doen op Kickstarter met een kleine verandering in rollen - en dat is zelfs niet het cynisme van iets zoals retailer-exclusieve DLC.

Hoe dan ook, het brengen van volledige games in de mix van bedrijfsgevechten (en soms schakelen, zie (Aliens: Colonial Marines) voelt als een brug te ver. Plicht is niet de enige game die een pre-order / pre-purchase remaster-deal krijgt. Eerder deze maand op E3, kondigde Ubisoft ook een soortgelijk programma aan om een ​​geremasterde versie van hun uitstekende 2014 te krijgen South Park RPG De stick van de waarheid - wederom achter slot en grendel van een pre-purchase verplichting voor de follow-up, The Fractured But Whole.

In het verleden is een aantal "exclusieve" DLC uiteindelijk, na geruime tijd, vrijgegeven aan iedereen die geen pre-order voor een bepaalde titel heeft opgehaald. Omdat een heel team van ontwikkelaars waarschijnlijk maanden heeft doorgebracht met het samenstellen van elke respectieve remaster, is het mogelijk dat deze waanzin slechts tijdelijk is en dat de remasters uiteindelijk de markt als hun eigen ding kunnen raken. De strategie toont de teams zeker niet veel respect voor hun inspanningen.

In alle eerlijkheid, dit zijn remasters waar we het over hebben in plaats van gloednieuwe spellen.Je hebt ze misschien al gespeeld. Toch kan het ook worden gezien als het potentiële begin van een alarmerend nieuw precedent, waarbij spelers die geïnteresseerd zijn in de beste versie van iets, worden gestraft. Te oordelen naar hoe het succes van de vooraf bestelde gimmickry heeft geleid tot steeds brutaler acties van uitgevers, hebben we alleen de schuld.

$config[ads_kvadrat] not found