'Destiny 2' wordt ontwikkeld door Bungie, High Moon Studios voor september 2016

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Ingestopt Kotaku 'S onthullende artikel over Lotsbestemming Zijn onrustige ontwikkeling en veranderingen in zijn verhaal waren een paar weetjes over het volwaardige vervolg, Destiny 2. Volgens Kotaku 'S bronnen, Destiny 2 wordt mede ontwikkeld door Bungie en High Moon Studios en zal in september 2016 worden uitgebracht.

In het artikel van Jason Schrierer, een hele brok van de nummers van dit jaar Lotsbestemming uitbreiding The Taken King werd uit het eindproduct gesneden en geschud Destiny 2, waar High Moon aan zal werken.

Het team besloot uiteindelijk om het te concentreren op een enkele grote kaart - het Hive-schip dat was gesneden uit vanille Lotsbestemming -En ook een nieuwe openbare ruimte op Mars, compleet met stakingen en een nieuwe overval. (Dat hele laatste deel van Mars werd later gesneden en doorgegeven aan Activision-dochter High Moon Studios om voor te ontwikkelen Lotsbestemming 'S full-sized 2016 vervolg, zei een bron. Ze helpen Bungie het spel te maken.)

Van andere noot is de naam Destiny 2, dat is slechts een tijdelijke aanduiding. Destiny 2 kan iets geheel anders worden genoemd. Bij het bespreken van de nieuwe strategie van Activion voor downloadbare content - betaal voor cosmetische crap zoals dance emotes (wat mensen volledig zullen doen), geef gratis verhaalmissies vrij - Schrierer merkt op:

Wat als, in plaats van nog twee DLC-pakketten vrij te geven na The Taken King, probeerden ze iets nieuws? Wat als ze cosmetische items in de toren verkopen? En dan een dripfeed van gratis content uitbrengen om mensen in de maanden ervoor te laten spelen " Destiny 2 "- of hoe ze het ook noemen - in de herfst van 2016?

Lenen geloofwaardigheid aan Kotaku is een vacature op de carrièresite van High Moon, op zoek naar een Mission Designer die "hartstochtelijk bekend is met de Destiny-franchise." High Moon Studios ontwikkelde eerder verschillende transformers spellen, Deadpool en bijgestaan Call of Duty: Advanced Warfare.

Aanstaande vrijdag, 23 oktober, zal Bungie introduceren King's Fall: Harde modus, die eerder gepland was voor 30 oktober. De laatste razzia in geprezen The Taken King de uitbreiding zal wat betreft moeilijkheidsgraad een tandje hoger liggen.

Op het blog van Bungie bevelen ze aan dat spelers een lichtniveau tussen 300 en 320 hebben en dat de buit tussen de 310 en 320 zal dalen. Misschien wil je ook wat vrienden meebrengen.

$config[ads_kvadrat] not found