'Statik' is misschien wel de beste PSVR Indie In Development

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Wat zou je doen als je op een ochtend wakker werd om te ontdekken dat je beide op onverklaarbare wijze gevangen waren gezet in een uitgebreide mechanische kluis? Hoe vreemd het ook klinkt (en hoe het eruit ziet), het idee is in wezen het uitgangspunt voor PSVR's Statik: Instituut voor retentie. Gelukkig is dit geen martelporno-situatie waarin je handen worden afgesneden, maar door wat ik er van heb kunnen spelen, Statik is niet minder conceptueel bizar.

In principe is het spel het gemakkelijkst samen te vatten als een escape room voor je handen, zij het een in virtual reality in plaats van de potentieel claustrofobische echte wereld. In de schoenen van een proefpersoon stappen in een lab is niet helemaal waar Portaal Elke nieuwe dag in het spel brengt een nieuwe bijlage in de doos.

En hoe laat je het ding los? Het is aan jou om dat te achterhalen, meestal (althans in mijn geval) door een serie of tests, proeven en observaties terwijl je je een weg baant over de verschillende knoppen van de Dual Shock, die allemaal verschillende functies regelen voor welk mechanisme dan ook jij bezet.

Statik is een van de PSVR-spellen die het meeste voordeel haalt - en het beste resultaat biedt - het formaat; het mooie ervan is dat om elke puzzel op te lossen, je om je omgeving heen moet kijken, om niet te spreken over, over, onder en aan elke kant van de doos zelf, om alles te vinden wat het kan hebben.

Omdat immersion natuurlijk belangrijk is, vertelden de ontwikkelaars van Tarsier Studios mij dat je geen hints krijgt. Een proefpersoon zou gewoon worden getest totdat hij uitvond hoe een probleem op te lossen, en dezelfde regel is hier van toepassing. Het is zoals het hoort. De dozen lijken in eerste instantie misschien ondoorgrondelijk, waardoor het uiteindelijke "eureka!" -Moment des te groter wordt wanneer het gebeurt.

Hoewel het een leuk genoeg concept op zich is, wat echt alles samen trekt Statik is zijn ongebruikelijke toon. Het spel heeft een groter verhaal dan alleen vast te zitten in een kamer om puzzels op te lossen, kijkend naar de teaser laat je ongetwijfeld intrigeren en misschien grinniken, vooral als je eenmaal opneemt dat de veronderstelde wetenschapper die de oefening uitvoert, ronddwaalt over een droom die hij blijft hebben waar hij is een hond die op een gigantische kip rijdt.

"Op een gegeven moment werd het allemaal nogal erotisch, maar ik heb er geen spijt van", zegt hij luchtig. Het is knipperen-en-je-zal-het-humor-serieus, prachtige komische timing van die stemacteur - en het werkt zwemmend voor de instelling (let ook op de Lynchian doo-wop die is uitgekozen voor de trailers).

PSVR heeft een grote variëteit aan ervaringen voor spelers rond de lancering, van verwachte shootouts tot rare onafhankelijke projecten. Met zijn excentrieke persoonlijkheid en zijn verwachtingen dat je oplet, is het degene die me het meest verbaast.

$config[ads_kvadrat] not found