'Final Fantasy VII's HD Remake Gameplay, Episodic Release Means It's not 1997 Anymore

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Bij PlayStation Experience 2015, een nieuwe trailer voor Final Fantasy VII Remake - een update van de huidige generatie voor de populairste van Square Enix Final Fantasy inzending - ontstond met cruciale nieuwe details die moderne gameplay en een episodisch distributiemodel onthulden. Volgens het persbericht zal de game in delen worden uitgebracht en worden er interviews gehouden met Japanse gaming-winkels Famitsu en Dengeki online onthul de ontwikkelaars met de intentie om een ​​snellere game met veel gezichten te maken die lijkt op Kingdom Hearts en Dissidia Final Fantasy.

In een interview met Famitsu en Dengeki online (via IGN), zei regisseur Tetsuya Nomura dat ze wilden "iets doen op het niveau van Dissidia Final Fantasy "In de hoop een" stressvrij "vechtsysteem te bereiken. Dissidia Final Fantasy was een vechtgame met Final Fantasy personages die in 2009 zijn uitgebracht voor de PlayStation Portable.

Om de "mate van actie" van het spel te illustreren, zei Nomura "het is Dissidia Final Fantasy, dan Kingdom Hearts, dan Final Fantasy VII Remake. "Hij voegde hieraan toe:" Er zullen geen acties zijn waarvoor een techniek vereist is. Door het nieuwe systeem te gebruiken, willen we actie-gevechten, terwijl we tegelijkertijd kunnen vechten terwijl we strategisch denken."

In de discussie over de periodieke release van het spel legde producent Yoshinori Kitase uit dat een volledige remake van Final Fantasy VII is te "massaal van een onderneming" en dat hele delen zouden moeten worden gesneden. "Het produceren van een goede HD-remake van Final Fantasy VII die hetzelfde gevoel van dichtheid van de originele resultaten behoudt in een hoeveelheid inhoud die onmogelijk in één deel past, "zei hij. "Als we zouden proberen alles in één deel te passen, zouden we verschillende onderdelen moeten knippen en een gecomprimeerde versie van moeten maken Final Fantasy VII.”

Hoewel het vervelend zal zijn voor gamers om nog langer te wachten op de volledige ervaring na de wijdverspreide release van de game (er is nog geen release-venster aangekondigd), maakt de methode het mogelijk dieper te verkennen in gebieden van Midgar waar spelers geen toegang toe hadden terug in 1997.

"I f we maken deze wereld opnieuw, we willen dit in gebieden als deze toevoegen en ze met echte details weergeven." Kitase zinspeelde erop dat sommige inhoud zal worden geknipt, ongeacht "om verschillende redenen" (hoewel Cloud's travestie helemaal is in), ging hij verder met te zeggen dat "de totale hoeveelheid inhoud alleen maar zal toenemen".

Final Fantasy VII Remake wordt ooit uitgebracht voor de PlayStation 4.

$config[ads_kvadrat] not found