Toen Konami aankondigde dat het er niet uitzag MGSV spin-off Metal Gear overleeft met een filmische (zo niet door verhalen geleide) trailer, maakten fans zich zorgen. Moederbasismilitairen die in een wormgat worden gezogen om zombies met melee wapens te bestrijden? Het is ongeveer net zo ver verwijderd van Metal Gear zoals je zou kunnen krijgen. Ik zei ongeveer evenveel; Kojima woog zelfs eerder in september tijdens de Tokyo Game Show: "De Metal Gear games gaan over politieke fictie en spionage ", zei hij tijdens zijn KojiPro-presentatie voor Death Stranding. Waar passen zombies bij?
Hij heeft gelijk, natuurlijk - het uitgangspunt van het spel is belachelijk, en dat is in een serie waarin het bovennatuurlijke vaak samenwerkt met de sci-fi spionage die Metal Gear binnen tientallen jaren behandeld. Maar na de eigen TGS-show voor Konami Overleven, het lijkt ook op het spel, dat naar verluidt wordt verpakt als een op zichzelf staand product dat rond de prijs van komt Getroffen gebieden, is waarschijnlijk meer DLC dan een volwaardig vervolg.
Voor nu is het een voorgevoel, maar op basis van de gameplay die Konami liet zien, voelt het relatief veilig om dat te zeggen Overleven zal niet veel meer zijn dan een veredelde nieuwe multiplayer-modus voor MGSV (inclusief speler emotes), verkocht als een zelfstandige toevoeging binnen ongeveer een jaar. Overleven De wereld leunt zwaar op eerder bestaande activa, ten eerste. Tijdens een demonstratie van Konami, spelers die elke vierkante centimeter kennen Fantoompijn Afghanistan zal vrij duidelijk een esthetisch gemodificeerde versie van een externe buitenpost van het spel herkennen, tot en met hetzelfde L-vormige basisgebouw.
Het spel is ook vergelijkbaar. De getoonde coöp-missie was, vanuit een visueel oogpunt, vrijwel niet te onderscheiden van alles wat daarmee samenhangt MGSV juist, minus de open wereldkaart en de kristallijnen ondode dingen die op de loer liggen. Er zijn de eerder genoemde mêlee-wapens, evenals nieuwe R & D-rimpels en een onverwacht systeem waarin spelers zich in barrières kunnen slepen, zoals kettingschakels en weerhaakdraadhindernissen om te voorkomen dat hordes binnendringen tijdens schijnbare raid-achtige momenten. Maar in de praktijk is geen van de systemen zo ver verwijderd van alles wat erin zit MGSV zo ver. Het kan net zo goed een vreemd nieuw soort missie zijn.
Als de woordloze cast (die schijnbaar naamloze, aanpasbare soldaten lijken à la Metal Gear Online) en algemene side-story feel waren geen sterke indicator, de game is ook uit te komen volgend jaar. Konami zei wel dat spelers een verhaal zouden doormaken, wat aangeeft dat je potentieel buiten de coöperatie kunt spelen; toch, als coöperatie de hoofdrol speelt - en hoe het spel breed wordt gepresenteerd - is het onwaarschijnlijk dat het script iets intensiefs is. (Onthouden, Getroffen gebieden 'S Side Ops had ook "verhaal" -componenten, als je technisch wilt worden.)
Dat gezegd zijnde, genomen als een nieuwe "what-if" -modus voor MGSV, Overleven ziet er beter uit in termen van spelen dan ik me had voorgesteld. (Kudos voor het brengen van terug MGS3 Zijn verwondingssysteem op een manier die daadwerkelijk van invloed is op animaties - dat zou geweldig zijn geweest MGSV.) Toegegeven, Konami werkt vanuit de rotsvaste baseline van KojiPro, maar ze hebben er hun eigen lagen aan toegevoegd.
Is dit iets waar ik lange uren aan zou willen besteden om een poging te doen om een uitputtende Kojima-stijl te vertellen? Nee. Niemand geeft zoveel om anonieme moederbasisoverlevenden.
Zou het een aantal ongerijmd korte sessies entertainment kunnen bieden zoals mogelijk gemaakt door de Fox Engine? Ik sluit het niet uit, vooral niet tegen de juiste prijs. Overleven misschien niet echt Metal Gear, maar dat zou het in elk geval nooit zijn.
'Avengers 4'-speologen: Frank Grillo bevestigt in principe tijdreizenentheorieën
Gaan de Avengers terug in de tijd? Mogelijk, omdat de momenteel dode Crossbones (gespeeld door Frank Grillo) verschijnen in 'Avengers 4'. Acteur Frank Grillo onthulde in een aflevering van 'UFC Unfiltered' dat hij in de volgende Avengers-film zal zijn in een flashback-sequentie die tijdreizen suggereert.
'Metal Gear Survive', Konami's First Without Kojima, is gepland voor 2017
Metal Gear is terug, zonder Hideo Kojima. Tijdens de eerste dag van Gamescom 2016 op woensdag, nam Konami de wraps af van Metal Gear Survive, een gloednieuwe stealth co-op survival-game waarin vier spelers online kunnen samenwerken en zombies kunnen bestrijden door een wormgat. Ja echt. De game vindt plaats net na Metal Gear Solid ...
Konami heeft 'Metal Gear' nooit echt begrepen
Tijdens de Gamescom kondigde Konami deze week een nieuwe Metal Gear aan, de eerste die zonder Hideo Kojima werd gemaakt in het kielzog van zijn schijnbaar onaangename vertrek van het bedrijf vorig jaar. Het is nog niet goed gegaan. Dubbed Metal Gear Survive, het ontwerp is blijkbaar opgebouwd rond vier spelers online co-op actie met wat st ...