'Fallout 76' Mods: ondersteuning voor PS4 en Xbox One maakt deel uit van het plan van Bethesda

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Modificaties (of kortweg mods) zijn een groot deel van de ervaring als het gaat om eerdere Bethesda-spellen zoals Fallout 4 en The Elder Scrolls V: Skyrim, maar hoe zit het met Fallout 76 ? Het ondersteunen van mods in het online-spel is een nieuw soort uitdaging, maar dan bij een hands-on persevenement waaraan wordt deelgenomen omgekeerde, heeft de ontwikkelaar uitgelegd hoe hij van plan is om de functie naar zijn nieuwste game te brengen op alle platforms, waaronder Xbox One en PS4.

"Het is onze bedoeling om console-spelers ook mods te laten ervaren", zei Chris Meyer, projectontwikkelaar van Bethesda tijdens een rondetafelgesprek.

Dat is het goede nieuws. Het slechte nieuws is dat het een tijdje kan duren voordat mods daadwerkelijk beschikbaar komen in Fallout 76. Spreken naar GameSpot, Bethesda marketing chief Pete Hines suggereerde dat mods mogelijk niet in de nieuwe game zouden starten tot november 2019 (dat is een volledig jaar na de officiële releasedatum van de game).

"Het wordt een hoop werk", zei hij, "maar mods en privéservers komen zeker aan."

Tijdens het persevenement dat we bijwoonden, bood Meyer een soortgelijke voorspelling voor mods in Fallout 76, waarin wordt uitgelegd dat Bethesda in de toekomst een nieuw systeem moet ontwikkelen voordat er iets officieels kan worden aangekondigd. Hij heeft echter enig inzicht geboden in hoe mods zullen werken wanneer de do start.

Dit is het volledige citaat dat we van Meyer hebben gekregen:

"De bedoeling is ergens na de lancering en we geven daar geen tijd voor, maar we zullen spelers toestaan ​​om privéwerelden te runnen, en dan kunnen we ook modding introduceren. Met openbare servers is er echt geen effectieve manier om mods te doen, maar met persoonlijke woorden is onze hoop dat we spelers in staat zullen stellen naar hun hart te modden en te bouwen welke wereld ze willen doen en dan andere mensen laten komen en Doe met hun mee. We zouden ze dan waarschijnlijk afslijpen, zodat je daar geen personage kunt nemen, ze kunt versnellen en dan teruggaan naar een openbare wereld, maar dat is de bedoeling in de toekomst. '

Dus het klinkt als een keer Fallout 76 mods starten wel, ze zullen worden beperkt tot privé-wedstrijden die worden georganiseerd door spelers die de woestenij willen verkennen met een selecte groep vrienden, in plaats van een paar dozijn willekeurige vreemden. Dat is logisch, want mods op reguliere servers toestaan ​​zou vrijwel de totale chaos kunnen garanderen.

Ervan uitgaande dat mods wel raken Fallout 76 ongeveer een jaar na de eerste lancering van het spel, zou het de game ook een soort tweede wind kunnen geven en alle resterende holdouts kunnen overtuigen om het zelf te proberen. Maar als je een die-hard Fallout-fan bent, wil je waarschijnlijk de nieuwste titel nog ophalen zodra deze de winkels volgende maand raakt - of nog sneller.

Fallout 76 lanceert 14 november. Pre-order het nu om de bèta later deze maand te bekijken.

$config[ads_kvadrat] not found