Hoe zit het met de Virtual Reality-plannen van Apple?

$config[ads_kvadrat] not found

New Apple VR/AR headset price and launch date leaks - it's coming soon!

New Apple VR/AR headset price and launch date leaks - it's coming soon!
Anonim

Apple bouwt stilletjes een klein leger van ontwikkelaars van virtual reality, en werkt al enkele maanden aan een headset, maar het is meestal vaag over zijn plannen met het publiek. En op vrijdag bevestigden bedrijfsvertegenwoordigers dat het opnieuw een nieuwe acquisitie was.

"Apple koopt van tijd tot tijd kleinere technologiebedrijven en we bespreken ons doel of onze plannen over het algemeen niet", vertelde Apple aan Tim Bradshaw van de Financiële tijden, wat de aankoop van Flyby Media bevestigt, een bedrijf dat "toegewijd is aan het bouwen van nieuwe technologie die onze ervaringen uit de echte wereld kan verbeteren en niet vervangen."

Flyby Media is gespecialiseerd in SLAM - gelijktijdige lokalisatie en mapping - een technologie die een camera en sensoren gebruikt om de positie van een object in realtime te volgen, iets dat nodig is voor augmented en virtual reality. Flyby werkte ook met Google aan Project Tango, dat "een mobiel apparaat de mogelijkheid geeft om door de fysieke wereld te navigeren, vergelijkbaar met hoe we het doen als mensen."

Deze video - met dansmuziek! - geupload terug in 2013 door Flyby Media mede-oprichter Oriel Bergig laat zien hoe 3D-mapping werkt.

Het nieuws van vrijdag dat Apple Flyby Media kocht, is slechts de laatste draai van de schroef door het bedrijf Cupertino in Californië naar virtual reality. Naar verluidt werken "honderden mensen" aan virtual reality.De FT rapporteert dat de personeelsopbouw is toe te schrijven aan "een reeks zorgvuldig gerichte overnames, evenals werknemers gepocheerd door bedrijven die werken aan de volgende generatie koptelefoontechnologieën, waaronder Microsoft en camerastart-up Lytro, volgens mensen die bekend zijn met de initiatief."

Apple's reeds verworven Faceshift (motion capture), Metaio (augmented reality) en PrimeSense (3D-detectie).

In 2013 doken Apple-patenten op die een Oculus-stijl headset lieten zien:

Hier is nog een weergave:

Alleen al deze week, toen hem in de vierde kwartaalevaluatiewedstrijd om virtual reality werd gevraagd, zei Apple-CEO Tim Cook: "Ik vind het echt gaaf en heeft een aantal interessante toepassingen."

En eerder deze maand ging de Facebook-eigenaar Oculus Rift voor de voorverkoop en terwijl er klachten waren over het hoge prijskaartje, stelde de oprichter van Oculus, Palmer Luckey, dat de winstmarge van het bedrijf vrijwel nihil is, omdat de componenten zo duur zijn. Zelfs met de hoge kosten vlogen de Rifts van de virtuele pre-sale planken.

$config[ads_kvadrat] not found