Google Cardboard verkoopt 5 miljoen eenheden! Dus wat betekent dat?

$config[ads_kvadrat] not found

Hands-On with Google Cardboard Virtual Reality Kit

Hands-On with Google Cardboard Virtual Reality Kit
Anonim

In het anderhalf jaar na de release van Google Cardboard zijn meer dan 5 miljoen van de kijkers van virtual reality verscheept. Wat de acceptatiegraden voor nieuwe technologieën betreft, dat is een verbazingwekkend aantal. Het duurde ongeveer drie jaar voordat Apple dat aantal iPods verkocht. Maar Google Cardboard is dat wel goedkoop, en virtual reality is spannend.

Google heeft zojuist zijn voortgangsrapport onthuld. Die 5 miljoen gebruikers - al dan niet inclusief de 1 miljoen die de New York Times verzendt - is actief geweest en installeerde meer dan 25 miljoen met Cardboard compatibele apps. En twee vijfde van dat totaal is de afgelopen twee maanden binnengekomen. De populairste app, 'Een stoel in een ruimte', ziet er nogal angstaanjagend uit. (Als complete horror niet jouw stijl is, kijk dan eens naar enkele van deze andere virtuele werelden.)

De volgende populairste app was "Vrse", waarmee je de wereld rondgaat. Hier is een 360 ° -voorbeeld - maar zorg ervoor dat je rondhangt voor de helikopter boven Central Park.

Cardboard-gebruikers hebben meer dan 350.000 uur aan YouTube bekeken in de afgelopen 19 maanden. Om dat in context te plaatsen: er zijn slechts 13.870 uur in 19 maanden. Als we aannemen (tegen alle verwachtingen in) dat ieder een van de 5 miljoen gebruikers bekeken YouTube ooit in die 19 maanden, dat betekent dat de gemiddelde Cardboard-gebruiker ongeveer 4 minuten aan video's heeft bekeken. Google onthulde ook dat kartonnen gebruikers sinds de release in december meer dan 750.000 foto's hebben gemaakt met Cardboard Camera.

Google stuurt ook met karton uitgeruste schoolkinderen - meer dan een half miljoen van hen al - rond de planeet - maar in virtual reality. De relevantie van deze reeds gedateerde studieboeken vervaagt snel. De heersende houding die dezer dagen school zou moeten zijn en de modernste technologieën zou moeten bevatten, lijkt misschien verontrustend, maar het is moeilijk om niet toe te geven dat VR en onderwijs een behoorlijk krachtige match zijn. Op dat vlak moet Google echter Matt Cook bijhouden bij de Universiteit van Oklahoma.

$config[ads_kvadrat] not found