Zeg Roodkapje, waar ga je heen? (Sprookjesboom muziekclip)
Ik hou van wapens en ik heb ze al sinds ik een kind in Kansas was. Maar belangrijker nog, ik hou van de idee van geweren. Ik heb een of ander absurd deel van mijn leven besteed aan het gebruik ervan op fictieve slagvelden. Geweren, geen beeldprocessors, zijn de technologie die centraal staat in bijna elke videogame die me ooit gelukkig heeft gemaakt.
Geen schok dan dat ik, na twee dagen lezen over de massamoorden in Parijs, de oude XBox in brand stak en troostvoedsel zocht, in dit geval 2009 Shadow Complex.
De game is een Metroidvania 2.5D-schietgame in een wereld gecreëerd door Orson Scott Card, waar een nieuwe burgeroorlog vorm begint te krijgen in de Verenigde Staten. In de achtergrond van deze politieke onrust, gaat onze held Jason wandelen met zijn vriendin en struikelt per ongeluk over een geheime militaire basis vol toekomstige soldaten en robotpakken en geweren die geweldige geweerdingen doen. Er is waarschijnlijk geen andere game in de geschiedenis van games die ik zo vaak heb gespeeld. Deze domme ondergrondse bunker is voor mij een baarmoeder, een vol met moord mechs.
Ik heb de koude opening van het spel voltooid en heb er fysiek plezier aan beleefd. Ik bracht een stel schurkenjongens naar beneden en vuurde een raket af op een kwaadaardige helikopter. Toen heeft iemand de vice-president opgeblazen en de credits gerold. Goh, wat een bijzonder net ding.
Ik was aan het rondklimmen in de grotten op zoek naar mijn vriendin (nou ja, Jason) toen ik een geheime deur opzocht die openging om een kamer te onthullen vol met gouden wapens die ik passief in de cache had gezet door vijf jaar geleden een supergestuurde game op te slaan. Ik had deze wapens gemist - zelfs vergeten welke deed wat geweldig ding. Ik pakte een soort aanvalslanceerinrichting, trok de trekker over en mijn appartement vulde zich met het geluid van geweerschoten.
Toen zette ik mijn controller neer, zette mijn Xbox uit en ging een boek lezen.
Ja, dat zag ik ook niet aankomen.
Het was een slecht jaar voor opnames - niet dat 2014 een goede was - maar het zijn niet altijd de massale die littekens achterlaten. In de zomer pleegde een vriend van mij zelfmoord met een pistool, wat geen terrorisme is, maar de dood is. Toen, vorige maand, was er een schietpartij in de Comedy Store in Los Angeles, wat letterlijk mijn niet-woonkamerwerkplek is. Dat is twee vrienden genomen en een hele clip leeggemaakt bij collega's waar ik van hou. Er was ook een schietpartij in mijn woonplaats Salina, Kansas, waar legale eigenaren legaal verborgen wapens kunnen dragen zonder vergunning: een man schoot zichzelf in het been tijdens een screening van The Maze Runner: Scorch Trials omdat zijn veiligheid niet geëngageerd was en hij geen holster had.
Dat laatste klinkt misschien anders, maar kruisvuur is een kruisvuur en het maakt je zorgen wanneer kogels loslaten waar je woont.
Parijs was niet anders - niet voor mij - maar het was het. Toen ik het realistische geschut hoorde weerklinken Shadow Complex De digitale grotten, stopte ik. Ik kan een nepgeweer niet horen zonder te voelen dat ik niet zal nep-overgeven.
Ik haat dit. Ik haat het dat dit gevoel kerstochtend kan ruïneren, wanneer opa mijn neef een lasergezicht geeft voor zijn Glock. Ik haat het om te denken dat ik teleurgesteld ben in mezelf als ik ooit een a Plicht nogmaals, ook al is dat iets waarvan ik weet dat ik het leuk vind. Ik haat het om te denken dat ik mijn wapens nooit meer wil afvuren.
Ik ben bang dat ik, als ik vooruit ga, misschien beroofd word van alle vreugde die geweren (echt en gepixeld) me hebben gebracht. En ik ben bang dat ik misschien makkelijk ben weggegaan.
Ik denk niet dat de videogames of zelfs de wapens zijn slecht - ze zijn niets meer of minder dan mooie consumentenproducten gemaakt voor een overwegend mannelijk publiek - alleen dat ze misschien niet langer goed voor me zijn. Ik kan daar niet alleen zijn. Ik kan niet de enige zijn die begint te vermoeden dat als hij geen overlevende is, hij iets heel dichtbij is. Ik kan niet de enige zijn die zich overeenkomstig begint te gedragen.
Dit Punkin Chunkin Team is van plan om een pompoen een mijl te schieten met een massief pistool
Af en toe komen Steve Pierce en zijn teamgenoten samen om pompoenen zo ver mogelijk te schieten met behulp van een gigantisch luchtkanon dat ze liefkozend American Chunker hebben genoemd. Het is een hobby, zeker, maar ook een training voor de niche-pseudo-sport genaamd Punkin Chunkin, die teams uitdaagt om pompoenen over lange di ...
Een korte geschiedenis over het plezier maken van 'Star Wars'-fans
Er is in het algemeen op gewezen dat de Stars - Trek en natuurlijk onze Boy Wars - nerds hebben uitgevonden zoals we die kennen en niet andersom. Fanfictie en uitgebreide universums zoals wij die kennen waren geen prominente realiteit voor de sci-fi-universums van de afgelopen jaren - die universums die op Star Wars kwamen. Er waren geen scores ...
Een gesprek voeren en iedereen betrokken houden en plezier maken
Als het gaat om het ontmoeten van nieuwe mensen, is het cruciaal om te weten hoe je een gesprek kunt voeren. Zo kunt u ervoor zorgen dat mensen graag met u praten.