'DOOM' wordt geleverd met tools voor het bewerken van levels, wordt een gruwelijke 'Mario Maker'

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Tijdens het bekijken van enkele details over de aankomende DOOM opnieuw opstarten vanuit Bethesda, we merkten vermeldingen op van iets dat "SnapMap" werd genoemd en dat we in al onze eerdere persberichten hadden gemist. Blijkt dat het geen geheim is, maar niemand heeft het over SnapMap - en dat is een schande. Het is, zonder twijfel, de meest opwindende reden om dit nieuwe te kopen DOOM zicht ongezien.

Van de Bethesda-site:

DOOM® SnapMap - Een krachtige, maar eenvoudig te gebruiken spel- en niveau-editor die onbeperkte gameplay-ervaringen biedt op elk platform. Iedereen kan kaarten samenstellen en aanpassen, vooraf gedefinieerde of aangepaste gameplay toevoegen en gamelogica bewerken om nieuwe modi te maken. Speel onmiddellijk je creatie of maak deze beschikbaar voor spelers over de hele wereld.

Kijk of je kunt volgen hoe revolutionair dit is. De noodlot community is de bakermat van modding en het is altijd een toevluchtsoord geweest voor programmeurs. Door deze creatiehulpmiddelen op elk platform vrij te geven, inclusief consoles, DOOM 4 zal oneindig veel inhoud hebben. En kijk naar het inbegrepen niveau van aanpassing! Het snap-systeem van het samenstellen van vooraf gemaakte hubs maakt het gemakkelijk voor iedereen om op beginnersniveau te beginnen, maar zelfs de details, zoals hoeveel explosies er uit een individueel vat moeten komen, zijn veranderlijk, zoals te zien is op deze foto:

Ik geef er niet om om het eigenlijke spel nu te spelen, ik wil gewoon naar binnen gaan en beginnen met het maken van enkele echt gruwelijke sequenties om mijn vriendin bang voor te maken. Ik mag er mijn eigen maken noodlot en speel je het soort verknipte levels dat mijn vrienden gaan maken?

Ik begrijp eindelijk waarom iedereen zijn verstand heeft verloren Mario Maker.

Geef het mij nu.

DOOM is uit in mei.

$config[ads_kvadrat] not found