'No Man's Sky' Regisseur Sean Murray zal ons nog steeds niets over het spel vertellen

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

No Man's Sky is op een bepaald moment niet langer een begrip uit de verte. De gigantische online verkenning van de ruimte komt op 21 juni naar de PlayStation 4 en pc, en regisseur Sean Murray heeft de laatste tijd meer onthullend inzicht geboden in de game zelf en in de toekomstige iteraties.

In een video voor IGN, Murray beantwoordde een aantal van de grootste vragen van de gemeenschap over No Man's Sky, waarvan er twee betrekking hebben op de toekomst van de game op PlayStation VR, en zelfs een vervolg.

"Het zou super cool zijn, weet je?" Murray merkte op No Man's Sky op virtual reality-platforms in de video. "Toen een kind opgroeide, was mijn visie het omhelzen van een helm … en stappen in een door de computer gegenereerd universum. Ik denk dat dat een cool ding is om te doen."

Het is een non-antwoord, wat vrijwel de hele video is: Murray geeft mogelijkheden en zijn hoop weer, maar details weglaten, weet je. Over de vraag van virtual reality, Murray geeft aan dat de kleine omvang van Hello Games betekent dat de dingen een beetje buiten het bereik van de Britse studio worden ontwikkeld, maar Murray staat open voor de mogelijkheid.

Murray zegt ook dat hij openstaat voor de mogelijkheid van "meer No Man's Sky. "Hoewel de game nog niet is uitgebracht en de toekomst ervan nog te vroeg is, wil Murray" de game uitkomen "met voldoende actieve spelers om, in zijn woorden," het te voeden ".

"Net als in, kunnen we eindelijk een gesprek met mensen voeren," zegt hij. "De game heeft zoveel interesse gehad dat het moeilijk is om met de community te praten, en je hebt het over dit concept in plaats van over een echt iets. Dus ik wil dat het spel tevoorschijn komt om echt te zijn … en om met hen te praten."

Als je op zoek bent naar solide antwoorden, geeft Murray er geen in de IGN video (hoewel hij recentelijk veel heeft onthuld io9 en Veelhoek over de intelligente buitenaardse wezens van het spel). Hij draait nog steeds rond dezelfde romantische ideeën ("Ik zou graag zien dat mensen dat gevoel gewoon op een planeet laten landen, met het gevoel dat ze 'ik ben de eerste persoon die hier is, en dit is cool!'") Ingesteld op humeurige techno.

Op een gegeven moment zegt Murray: "Je moet vechten en je overleving bewaren." Hij heeft het over hoe spelers zich gaan bezighouden No Man's Sky, maar een deel van mij voelt alsof hij het over de game zelf heeft. De hype om No Man's Sky bereikt kritieke niveaus dat alles behalve spectaculair een teleurstelling zou zijn. Misschien is herhaling en geheimhouding gewoon zijn manier om het spel klein en binnen handbereik te houden. Net als zijn universum.

No Man's Sky wordt op 21 juni uitgebracht op PlayStation 4 en pc.

$config[ads_kvadrat] not found