'Quake Champions'-trailer belooft e-Sport Arena-bloedbad met hoge snelheid

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Lange tijd fans van beven zal veel te genieten hebben in de nieuwe trailer voor Quake Champions, de eerste hoofditem in de serie sinds 2005. Met meer dan zes jaar grafische vooruitgang sindsdien Quake Live, en meer dan een decennium later Quake 4, Champions belooft de franchise voor 2016 te updaten. Gericht op 120 FPS-rendering, hoopt Bethesda dat zijn nieuwe klasse van krijgers en vaardigheden net op tijd zal aankomen om op te springen in de snelgroeiende e-sportscene.

Concurrentie om een ​​van de games te worden die een lucratieve endossement deal oplevert van Nike en ESPN is momenteel het moeilijkst, maar Champions staat duidelijk klaar om te concurreren.

De eerste trailer van de game lijkt bijna op een voorbeeldhighlight van een zeer competitieve strijd - die getuige is van veel slimme ontwijking maar ook van veel amusante dood.Tegen het einde heeft de trailer ongeveer elke personageklasse in het spel geïntroduceerd en gedood, en de diversiteit aan vernietigingen suggereert dat het spel zelden tweemaal hetzelfde is.

Wil een game succesvol zijn in e-Sports, dan moet het zowel breed toegankelijk als zeer gespecialiseerd zijn. Het heeft een grote schare fans nodig en een team van experts die alle trucs kennen en in staat zijn om nieuwe moorden te creëren uit dezelfde oude tactieken. Met machinegeweren, lasers en zelfs een Dragon Ball Z-achtige bal vol energie, Champions lijkt een aantal van de meest uiteenlopende karakterklassen te bieden die we in een lange tijd hebben gezien.

De trailer laat ons zeker veel over na te denken, en, voor fans, veel te verleiden tot de verbeelding. Het is razendsnel, de graphics zijn moordend en de mutante monsters hebben wapens ter grootte van kleine auto's. Het is allemaal veelbelovend - op zijn zachtst gezegd.

$config[ads_kvadrat] not found