Lange tijd fans van beven zal veel te genieten hebben in de nieuwe trailer voor Quake Champions, de eerste hoofditem in de serie sinds 2005. Met meer dan zes jaar grafische vooruitgang sindsdien Quake Live, en meer dan een decennium later Quake 4, Champions belooft de franchise voor 2016 te updaten. Gericht op 120 FPS-rendering, hoopt Bethesda dat zijn nieuwe klasse van krijgers en vaardigheden net op tijd zal aankomen om op te springen in de snelgroeiende e-sportscene.
Concurrentie om een van de games te worden die een lucratieve endossement deal oplevert van Nike en ESPN is momenteel het moeilijkst, maar Champions staat duidelijk klaar om te concurreren.
De eerste trailer van de game lijkt bijna op een voorbeeldhighlight van een zeer competitieve strijd - die getuige is van veel slimme ontwijking maar ook van veel amusante dood.Tegen het einde heeft de trailer ongeveer elke personageklasse in het spel geïntroduceerd en gedood, en de diversiteit aan vernietigingen suggereert dat het spel zelden tweemaal hetzelfde is.
Wil een game succesvol zijn in e-Sports, dan moet het zowel breed toegankelijk als zeer gespecialiseerd zijn. Het heeft een grote schare fans nodig en een team van experts die alle trucs kennen en in staat zijn om nieuwe moorden te creëren uit dezelfde oude tactieken. Met machinegeweren, lasers en zelfs een Dragon Ball Z-achtige bal vol energie, Champions lijkt een aantal van de meest uiteenlopende karakterklassen te bieden die we in een lange tijd hebben gezien.
De trailer laat ons zeker veel over na te denken, en, voor fans, veel te verleiden tot de verbeelding. Het is razendsnel, de graphics zijn moordend en de mutante monsters hebben wapens ter grootte van kleine auto's. Het is allemaal veelbelovend - op zijn zachtst gezegd.
"Reizen" met de "Snelheid van het Licht"
Wij aardbewoners moeten onze geest serieus uitrekken om de uitgestrektheid van de ruimte te begrijpen. Neem bijvoorbeeld het concept van lichtsnelheid: het licht reist met een eindige snelheid, 186.000 mijl per seconde, snel genoeg om de evenaar van de aarde zeven en een halve keer in één seconde te volgen. De ruimte wordt over het algemeen gemeten in het licht ja ...
Bots laten 'Pokemon Go'-spelers met hoge snelheid evolueren
Onderschat nooit menselijke vindingrijkheid. Slechts een paar weken in een post-Pokémon Go-wereld, hebben programmeurs al ontdekt hoe ze zich een weg kunnen banen door het nieuwe universum van de app met augmented-reality van Nintendo en Niantic. Een kleine maar duidelijk lucratieve industrie is begonnen rond geautomatiseerde bots die specifiek zijn ontworpen om ...
Nieuwe gegevens Onthult dat Facebook jonge gebruikers met een alarmerende snelheid verjaagt
Uit nieuwe gegevens blijkt dat jongeren steeds minder geïnteresseerd zijn in het gebruik van Facebook, waarbij Snapchat en Instagram het overnemen.