Filipijnse bordspelontwerper richt zich op schaken met Think! -Spel

$config[ads_kvadrat] not found

География Сейчас! Китай

География Сейчас! Китай
Anonim

Schaken, een meedogenloos oorlogsspel waarbij voetsoldaten, geestelijken en ambulante torens hun weg naar slow-moving royalty vermoorden, dateert zo'n 1500 jaar. Door de eeuwen heen zijn er verschillende varianten opgekomen, sommige slimmer, andere gebaseerd op drinken. Maar Reynato Sian, die zijn schaakversie in een afgelegen deel van de Filipijnen heeft ontwikkeld sinds hij verliefd werd op de game in zijn hoogtijdagen van de jaren zeventig, is van mening dat zijn bordspel rustiger, beter, beter is.

Hij heeft misschien gelijk.

Met "beter" betekent Sian "complexer". Zijn game, die de SEO-onvriendelijke naam heeft, Think! Spel, bestaat uit 61 hexagonale tegels in plaats van 64 vierkanten en 19 stukjes voor elke speler - drie meer dan schaakaanbiedingen. Volgens Filipijnse nieuwswebsite de Rappler, schaak grootmeester Joey Antonio genaamd Think! Spel "ingewikkelder dan schaken." Er zijn veel variaties en het vereist meer vertrouwdheid."

Het is ook, om de maker het te horen beschrijven, een vriendelijker spel. De stukken vertegenwoordigen geen ridders maar wijsheid, instinct en andere zogenaamde mentale vermogens. "Denken! is de strijd van de geesten, "vertelde Christine Rose Mariano, een schaakmeester, aan Rappler. "Het beeldt de flashbacks, grondbeginselen en uitdagingen van ons leven uit."

Sian en zijn acolieten, die zichzelf 'thinknologists' hebben geacht, willen dat de game een rol speelt in het Filippijnse onderwijssysteem, om mentale vaardigheden zoals logica en analyse te stimuleren. Maar zelfs schaak - lang aangeprezen als de sport van de obsessieve en briljante denkers - is misschien niet in staat om dergelijke mentale stimulatie te bieden. Zoals Slate's Ann Hubert betoogt, is goed zijn in schaken slechts een teken dat je goed bent in schaken.

The Think! Het spel zal verschillende hindernissen hebben om te wissen als het globale tractie wil winnen. Vroeg geroezemoes lijkt minder onder de indruk, en het staat ook voor stijve concurrentie, niet alleen voor schaak of andere bordspellen, maar voor spellen die op het scherm plaatsvinden. Cognitieve wetenschappers zoals Mark Blair van Simon Fraser University hebben het videogame geprezen Star Craft II, in het bijzonder, als een soort hyperschaak op digitale snelheid. "Vanuit het perspectief van het cognitieve motorische systeem, StarCraft is het meest interessante wat je online zou kunnen doen, "vertelde Blair in 2011. Zelfs schaaklegende Garry Kasparov had leuke dingen te zeggen over "League of Legends" en andere e-sports op Twitter. Nog geen woord over wat Kasparov - die een van Sisch's schaakhelden is - zou denken aan het spel dat de oude acht-voor-acht schaakmat zoekt.

$config[ads_kvadrat] not found