'Anthem' Reviews: Dag 1 Patch-aantekeningen verbeteren enorm de demo's die we allemaal speelden

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

BioWare's Hymne zit midden in een vreemd, gespreid releaseschema, dat op 15 februari beschikbaar is gemaakt voor Origin Access Premiere-gamers op pc - maar Xbox One-gebruikers hebben een preview van 10 uur gekregen en krijgen het volledige spel wanneer PlayStation 4-spelers het spelen 22 februari. Een enorme dag-één-patch voor Hymne komt diezelfde dag, en het is nog maar het begin van de voortdurende inspanningen van BioWare om het spel voor fans te verbeteren.

In wezen betekent dat iedereen die speelt Hymne vroeg krijgt een versie van de game die misschien maar iets beter is dan wat iedereen de afgelopen maand in de twee preview-demoweekenden heeft gespeeld. Als zodanig veel Hymne beoordelingen zijn op zijn best gemengd.

Voor Euro Gamer, Martin Robinson genaamd Hymne "Fascinerend en fout." Sam Loveridge, voor Games Radar, schreef: "Er zijn af en toe een glimp van wat Anthem geweldig zou kunnen maken." Het is bijna een schande dat een game zoals Hymne krijgt zo vroeg zoveel negatieve recensies, dat ze allemaal kijken naar wat de game nu is, in plaats van wat het zal zijn.

Dat is het echte probleem met het ontwikkelen van een live-servicegame zoals dit: fans verwachten veel en vergeten soms dat de ervaring bedoeld is om in de loop van de tijd in iets beters te evolueren. Vooral wanneer beoordelingen zijn gebaseerd op een ongepolijste versie van het spel, kan dat de publieke opinie echt scheeftrekken.

Hymne trekt een eindeloze litanie van vergelijkingen met Bungie's Lotsbestemming. Dag een Lotsbestemming spelers zullen zich herinneren dat bij de lancering de game behoorlijk vreselijk was, zij het verslavend. Het duurde maanden voordat Bungie echt zijn positie vond. Dus de spelers die er laat naar toe kwamen kregen de beste ervaring.

Het interessante fenomeen hier is dat Hymne is in wezen de voorloper Fortnite. Overwegende dat Epic Games een gepolijst gevecht royale spel dat voor eeuwig vastzit in een nep "early access" -periode en bloeiende, geleverd Hymne is een AAA-titel die binnenkort gaat verschijnen als een volledige release die meer zal aanvoelen als in een vroege toegangsperiode dan Fortnite ooit gedaan.

Dus wat houdt de enorme dag-één-patch in? En is het de weg naar een beter pad effenen Hymne ?

Hymne 'S uitgever EA heeft gedetailleerde notities van dag één gedeeld in een privé-e-mail om maandag in te drukken en de aantekeningen zijn kort daarna op Reddit verschenen. (BioWare heeft sindsdien actief gereageerd op de Reddit-thread.)

Verschillende van de oplossingen die op 'hoog niveau' zijn gemarkeerd, behandelen de grootste klachten tot nu toe, verbeteren de laadtijden en voorkomen gamecrashes. 29 items gemarkeerd als "algemene oplossingen en verbeteringen" adres directe bugs, zoals hoe neergegooide spelers geen buit of verschillende plaatsen waar spelers kunnen vast komen te zitten in de omgeving.

Een hele sectie is gewijd aan "Strongholds", de Hymne equivalent van Lotsbestemming Stakingen. Het zijn langere missies waardoor spelers buit kunnen maken om hun karakter te verbeteren. Veel van deze oplossingen hebben betrekking op milieuproblemen of problemen met het opslaan van de voortgang van een speler in een Stronghold. Omdat dit het brood en de boter van is Hymne vermalen, voortdurende aandacht voor de vaststelling van Strongholds zal waarschijnlijk een belangrijke prioriteit zijn.

Er zijn ook enkele voorspelbare balanceringsaanpassingen voor de Javelins zelf. Colossus Javelins kunnen nu hun schild sneller activeren na het gebruiken van een vaardigheid om een ​​wapen af ​​te vuren en ze kunnen hun schild gebruiken terwijl ze bondgenoten tegelijkertijd laten herleven. Dit zorgt voor een enorme netto buff. De Combo Auro van de Interceptor krijgt ook een vermogenstoename en een aspect van damage-over-time toegevoegd, een andere noodzakelijke buff.

De Storm Javelin reageert nu op een klap wanneer de schilden op zijn, een noodzakelijke nerf voor het meest overbelaste Javelin-type. Evenzo was er een exploit die het mogelijk maakte dat Storm's ultimate meer dan ooit zou worden gebruikt.

De patch notities worden afgerond met enkele praktische aanpassingen in de interface van de gebruikersinterface.

Bijna al deze lezen als bugs die misschien gevonden moeten zijn in game testing en bètatests. Maar toch zijn we hier, en ze worden gepatched voor de eerste dag. Of het genoeg is om de grotere problemen op te lossen waar critici mee te maken hebben Hymne valt nog te bezien, maar het zou op zijn minst moeten zorgen voor een betere eerste ervaring voor spelers die van plan zijn om bij de lancering te springen.

Hymne De volledige release is vanaf 22 februari beschikbaar op pc via Origin, Xbox One en PlayStation 4.

$config[ads_kvadrat] not found