Er is iets verrot in Wellspring en het zijn niet alleen de mutante hordes die net buiten de stadsmuren op de loer liggen. Het ene moment verken ik de post-post-apocalyptische woestenij van Bethesda's Rage 2 (denken Mad Max als een videospel maar met meer neonroze), help ik de volgende morgen de golven van potentiële moordenaars af te weren.
De schuldige is Klegg Clayton, een Trump-achtige schurk wiens vader diende als Wellspring's burgemeester in de originele Woede (deze vindt 30 jaar later plaats). Klegg's parlayed het harde werk van zijn vader in een skeevy-imperium, inclusief een duikstaaf genaamd de Winner's Club, maar hij heeft nog steeds honger naar meer macht. Dus hij is een partnerschap aangegaan met het duistere grote kwaad van de game, The Authority, om de controle over de stad te grijpen.
Dat is waar ik binnenkom (of jij, als de game op 14 mei is gelanceerd). In Rage 2 je speelt als Walker, een super-soldaat met speciale Nanotrieten in je lichaam waarmee je mensen rond kunt gooien alsof je in de Matrix bent, energieschilden kunt genereren en kleine wormgaten kunt maken die je vijanden opzuigen. Je bent ook de overlevende van een recente aanval van de Autoriteit die je geboortestad aan het begin van het spel vernietigt, waardoor Klegg Clayton een natuurlijke vijand wordt terwijl je het kwaadaardige rijk probeert te verslaan.
Dat klinkt misschien als heel veel detail om in te zien, maar Rage 2 is eenvoudiger dan het lijkt. De aankomende meeslepende first-person-shooter brengt je naar een grote open wereld vol kleurrijke personages en belachelijke wapens en laat je wild rennen. Er is een plot en mogelijkheden om te ontgrendelen, maar de schoonheid van een open videogame is dat je elke kant op kunt en iets te doen kunt vinden.
Natuurlijk kun je de missie van de burgemeester accepteren en een plek verdienen in de Winner's Club door deel te nemen aan de doodswedsen van Mutant TV en races te winnen totdat je een lokale beroemdheid wordt (dat is wat ik deed met mijn 1 uur durende demo), of je kon gewoon kiezen een richting en rij recht de wildernis in tot je iets interessants raakt.
Wanneer Rage 2 Je krijgt genoeg tijd om beide te doen, en hoewel het spel niet de grootste open-wereldkaart in de buurt biedt, is het "dichter", aldus Id Software studiodirecteur Tim Willits. Dat betekent dat je niet ver hoeft te reizen voordat je een outlaw-hideout, een mutant-nest of de volgende missie vindt die de hoofdverhaallijn naar voren brengt.
Op die manier, Rage 2 voelt aan als veel andere spellen, inclusief die van de ontwikkelaars id Software (Woede en de recente Wolfenstein-spellen) en Avalanche Studios (de Just Cause-serie). Er wordt ook verwacht dat de gebruikelijke updates na de release worden aangeboden om spelers betrokken te houden; die zijn gratis, maar de ontwikkelaar overweegt ook een soort microtransacties.
Er zijn echter twee dingen die het roer apart zetten: de gameplay en de setting.
Rage 2 De gameplay gaat helemaal over die Nanotrieten, die je vaardigheden geven die verbeterd kunnen worden naarmate je vooruitgang boekt. Wat echt interessant is, is hoe ze samenwerken. Je kunt een energieschild maken en vervolgens een wormgat gebruiken om je vijanden doorheen te slepen, waarbij je hun lichamen verplettert. Of gebruik datzelfde wormgat om jezelf omhoog te laten vliegen voordat je met een opwindende grondstempel op de grond botst.
Het meest interessante van alles is echter de setting: een "post-post-apocalyps" waarbij de wereld nog steeds ten slechte wordt veranderd, maar het is niet zo erg als vroeger. Naarmate de maatschappij begint terug te keren, ontstaan er patronen, zowel nieuw als oud. Voor elke bekende slime-bal als Klegg Clayton is er een bizar nieuw personage dat totaal verwrongen is door de apocalyps.
"Hoe ziet de samenleving eruit als je langer moet worstelen om te overleven?" Vraagt Willits, een beschrijving van een versie van het leven na het einde van de wereld "waar je niet wanhopig bent om te leven."
Het antwoord is, zo blijkt, een behoorlijk leuke plek om op te blazen.
Rage 2 lanceert 14 mei voor PS4, Xbox One en Microsoft Windows
De Donald Trump heeft Tiny Hands PAC's eerste aanval Ad Is Kinda Dumb. Triest!
Het Trump Has Tiny Hands Political Action Committee is zo goed begonnen. Aanvankelijk waren ze een hilarische kanshebber in de wereld van PAC's, de drijvende kracht achter campagnepropaganda. Zelfs een directe opdracht van de federale kiescommissie zou hen niet van hun spel kunnen beroven. Toen ze werden gedwongen om hun ...
'Anna and the Apocalypse' Review: Holiday Cheer for the Dying Zombie-genre
'Anna and the Apocalypse', in geselecteerde theaters op 30 november en overal op 7 december, is de feel-good winterverrassing van 2018. Deze kerst-zombie-tiener-komedie-musical (ja echt) is beter dan het klinkt, met meesterlijke enscenering, charmante personages en aanstekelijke muziek.
'Rage 2' Releasedatum, Gameplay, Trailer, Plot, Multiplayer, DLC en meer
'Rage 2' is nog een paar maanden na de lancering, maar er is nog veel te zeggen over het Bethesda-spel (van id Software en Avalanche Studios). Na het uitchecken van een vroege bètaversie van het spel en het spreken met id-baas Tim Willits, zijn we klaar om alles wat we weten over 'Rage 2' te delen met de releasedatum en pre-o ...