Huawei wedt op 360 audio om zijn VR-headset te verkopen

$config[ads_kvadrat] not found

Best VR 360 Video 4K Virtual Reality

Best VR 360 Video 4K Virtual Reality
Anonim

Dit jaar komt virtual reality op de markt en makers van headsets, waaronder Facebook's Oculus, HTC en Steam's Vive, en Samsung's smartphone-aangedreven Gear VR zijn allemaal op zoek naar een niche in deze nieuwe consumentenbasis. Nu gokt Huawei dat de hoek van de markt is gebaseerd op geluidskwaliteit.

Huawei kondigde eerder deze maand een aantal nieuwe vlaggenschip-telefoons aan, maar waarschijnlijk is het interessantere stuk hardware Huawei VR, een mid-range virtual reality-headset die rechtstreeks concurreert met Samsung's Gear VR. Beide apparaten maken gebruik van een compartiment waarin de smartphone van een gebruiker is ondergebracht, die fungeert als hoofdscherm en voeding voor de headset, in plaats van de krachtige en dure meeslepende headsets van Oculus en HTC's Vive.

Op basis van de specificaties zal de Samsung-headset nog steeds scherpere foto's met een scherm met hogere resolutie projecteren, maar Huawei beweert dat het iets heeft dat zijn concurrenten niet hebben - 360-geluid.

De ervaring wordt verondersteld om luisteraars zodanig onder te dompelen dat het geluid overal om hen heen is. Waar de meeste muziek- en audio-opnames vanaf twee kanalen bij u binnenkomen, kunt u met 360-geluid het geluid beter in de ruimte plaatsen, zodat gebruikers niet alleen de hoorn van een voorbijrijdende auto horen, maar ook de plaats van de auto in de ruimte alsof deze reed eigenlijk voorbij en nam subtiel af naarmate het verder weg werd.

Ook bekend als binauraal geluid, deze technologie bestaat al een tijdje en is gebruikt door muzikanten zoals Thom Yorke van Radiohead evenals Lou Reed om zijn record uit 1978 op te nemen Street Hassle.

Huawei claimt dat de headset de eerste is die een 360 ° -geluidservaring biedt voor onderweg, zolang er compatibele software en hoofdtelefoons zijn. Maar dat is een verwarrende verklaring omdat 360-geluid verwijst naar een vorm van audio-opname en niet alleen naar een specifieke luisterervaring.

De gebruikte microfoons zijn ontworpen om menselijke oren na te bootsen en de manier waarop het geluid terugkaatst van die rare groeven en gaatjes en vereist meestal twee sets microfoons op een hoofd van een mannequin om de real-life audio-ervaring na te bootsen.

Elke stereohoofdtelefoon is compatibel met binaurale audio. Technisch gezien zijn de oordopjes van de iPhone, eigendom van miljoenen mensen, stereo, hoewel een VR-ervaring zeker beter zou kunnen worden gediend door ruisonderdrukkende oordopjes. Huawei VR wordt niet geleverd met ingebouwde hoofdtelefoons zoals Oculus, dus consumenten zullen moeten vertrouwen op hun eigen hardware.

Het bedrijf zegt ook dat het werkt "gegeven compatibele software", maar het is moeilijker om op te nemen in 360 audio en er zijn gewoon niet veel mensen die het doen. Technisch gezien zijn je laptop en smartphone 360-audio-apparaten die je onderweg gebruikt, maar er is weinig binaurale audio die je kunt gebruiken.

Samsung's online winkel Milk VR biedt 360-inhoud, waarvan sommige al gebruikmaken van binaurale audio en kan worden gebruikt op de Gear VR-headset. Huawei prijst de beschikbaarheid van meer dan 4.000 gratis films, maar als die films niet in 360 audio werden opgenomen (en dat waren ze zeker niet allemaal), zullen ze niet dezelfde meeslepende ervaring hebben als video-inhoud die is gemaakt met VR in gedachten.

Zonder een lanceringsdatum of een prijspunt staat Huawei nog in de kinderschoenen van dit product, dus misschien komen er meer details naar voren over hoe het bedrijf van plan is om deze audio-ervaring te promoten, maar voorlopig is er niets dat consumenten met sommige oordopjes ervan weerhoudt om een ​​voorproefje te krijgen van binaural audio nu.

Ontspan, stop een koptelefoon in en geniet van een kalm kapsel in een kapperszaak om het te bewijzen.

$config[ads_kvadrat] not found