Waarom verklaart Nintendo dat virtual reality gaming 'niet leuk' is?

$config[ads_kvadrat] not found

How To Play Nintendo Switch Games In Virtual Reality

How To Play Nintendo Switch Games In Virtual Reality
Anonim

E3 2015 zal worden herinnerd als de virtuele realiteit van het jaar werd realiteit. Dat is natuurlijk afhankelijk van Oculus en Project Morpheus dat succes heeft op de markt, en gamegigant Nintendo is sceptisch. Misschien omdat ze het al gedaan hebben en gefaald hebben, of misschien omdat het niet langer past bij hun ethos, of beide.

In een interview met Polygon zei Nintendo of America CEO Reggie Fils-Aimé dat VR-gaming "niet leuk is". Yeaaaaaaaaaah.

"We hebben kennis van de technische ruimte en we experimenteren er al heel lang mee," zei Fils-Aimé, verwijzend naar Nintendo's Virtuele jongen vanaf 1995. "I n orde voor deze technologie om vooruitgang te boeken, je moet het leuk maken en je moet het sociaal maken."

Het is misschien regressief voor een gamingbedrijf om te voorkomen dat er in tech wordt geïnvesteerd, maar Nintendo weet op zijn minst wat het zegt. De Virtuele jongen, Nintendo's poging tot virtual reality, was een ramp.

Fils-Aimé is ook niet zo verkeerd over virtual reality. VR-gaming is grotendeels een solo-ervaring; niemand kan fysiek de blikjes delen die Oculus en Morpheus van gebruikers verlangen om te dragen. Vergelijk dat eens met de Wii, die een enorme ruimte voor sociale interactie had waardoor het het monsterlijke succes kon worden dat het was. De vorm staat nog in de kinderschoenen en Nintendo - die nog steeds wonden likt van de sombere verkopen van de Wii U - is begrijpelijk voorzichtig.

Maar zijn ze niet bereid om de uitdaging aan te gaan? Fils-Aimé zei zelf dat de technologie vooruit moet en moet worden aangemaakt. Nintendo heeft je armen voor je tv laten slaan, dus waarom zou je niet opnieuw VR-gaming nastreven? Waarom niet a Virtuele jongen 2 nu dat de technologie eindelijk is ingehaald met de visie (geen woordspeling bedoeld)?

Nintendo bashing VR komt uit als een zoute wrok. Microsoft en Sony hebben de E3 overweldigd met indrukwekkende virtual reality-producten zoals rijke kinderen met afgeprijsde fietsen, waardoor we gehyped zijn als we naar hun toekomst kijken. Nintendo verveelde iedereen met poppetjes. "Ik heb niet op het podium gelopen, dus ik kan niet zeggen wat er vandaag op de vloer ligt", zei Fils-Aimé, "maar op zijn minst gebaseerd op wat ik tot nu toe heb gezien, het is niet leuk, en het is niet sociaal. Het is gewoon tech."

Best wel alarmerend voor een gamingbedrijf dat vroeger trots was op innovatie om iets af te doen als "gewoon tech." Als VR een rol speelt in de toekomst van games, zoals het lijkt te zijn, kan dit worden herinnerd als het jaar waarin Nintendo een aantal ceded belangrijke reden voor Sony en Microsoft.

$config[ads_kvadrat] not found