PayPal HARASSES OpenCamp! Augmented Reality, New PS3, Stop Motion iPhone - GeekBeat.TV
Virtual reality is de toekomst van meeslepende computerinteractie, perfect voor intensief gamen en omhullende pornografie. Het is neef, augmented reality, een technologie die afbeeldingen en informatie invoegt over wat we in de echte wereld zien, maar de mogelijkheid biedt om een revolutie teweeg te brengen in de manier waarop we onze computers gebruiken in ons dagelijks leven, zelfs voor alledaagse dingen zoals winkelen. En de augmented reality-winkeldienst, PayPal, wil vooruit komen.
Het bedrijf kreeg vorige week het patent 'Augmented Reality View of Product Instructions'. Het systeem dat is beschreven in de USPTO-aanvraag en dat in januari is ingediend en vandaag door UploadVR.com is gespot nadat het is goedgekeurd, kan producten uit de winkel identificeren en online recensies en gerelateerde items voor hen op AR-viziers of headsets weergeven. Zoals de naam al doet vermoeden, beschrijft het technologieoctrooi ook een mogelijkheid om in AR montageaanwijzingen voor producten die al zijn gekocht weer te geven - aangezien niemand graag heen en weer kijkt tussen een papieren handleiding bij het samenstellen van een bureaustoel. En, natuurlijk, er is een beetje over hoe aankopen via het systeem, die ogenschijnlijk online zouden zijn, kunnen worden gemaakt via vingerafdrukken - betalingen zijn uiteindelijk het voordeel van PayPal.
Als u ooit uw telefoon uit uw zak hebt gehaald om een beetje online te vergelijken terwijl u in het winkelpad van een winkel staat, krijgt u wat PayPal probeert te doen. Amazon heeft al een winkel-app die productinformatie kan ophalen door de camera van een smartphone te gebruiken om de streepjescode of de algemene omtrek van een artikel in een winkel te scannen. Maar in de veronderstelling dat we allemaal in de toekomst Google Glass of HoloLens-achtige apparaten op onze gezichten zullen dragen, wil PayPal ons helpen voorbij te gaan aan onze kleine schermen door relevante winkelinformatie voor onze neus te projecteren.
De vermelding van hardware in het patent is schaars - het voorgestelde systeem van PayPal zal in staat zijn om producten te identificeren in "beeldgegevens", die realistisch gezien van een smartphone-camera of een AR-headsetcamera kunnen komen - dus de logistiek van hoe naadloos of zonder smartphone het is AR-winkelervaring is eigenlijk nog steeds niet opgelost. En dit is gewoon een patentaanvraag, dus de uitvinding van PayPal zou hier ook eenvoudigweg op de snijruimtevloer van het bedrijf kunnen eindigen. (Zoals het patent voor virtuele valuta dat in 2012 werd ingediend door PayPal en eBay en sindsdien nooit meer heeft gezien of gehoord.)
We hebben gezien dat het HoloLens-team bij Microsoft een aantal van de meest werkelijk unieke en ontzagwekkende ervaringen tot nu toe vertoont op het gebied van de werkelijkheid / virtual reality-mix bekend als AR - inclusief de surrealistische Project X Ray-shooter en het concept van wilde holoportatie. Maar als PayPal zijn AR-winkeloctrooi bouwt, kan het zich aansluiten bij bedrijven als Magic Leap en Amplified Robot in een poging om deze technologie te gebruiken om het dagelijks leven te verbeteren, voorbij games en porno.
Google Patent Signals Virtual Reality, Augmented Reality Monetization Plans
Een Google-patent waarmee de technische gigant relevante advertenties over een geolocatie kan plaatsen, zoals advertenties voor honkbalkaarten op een Google Street View-afbeelding van een honkbalstadion, is misschien wel het begin van een veel belangrijker spel om ervoor te zorgen dat onze komende virtuele realiteit werkelijkheid wordt vol met advertenties. Het patent zelf is voldoende ...
'Pokémon Go' zal Slingshot Augmented Reality voorbij Virtual reality brengen
Techbedrijven, futuristen en hardcore gamers praten een grote game als het gaat om virtual reality en augmented reality, maar er zijn weinig tekenen van echt succes in beide ruimtes, dankzij waanzinnig hoge prijzen en isolerende, niet-sociale ervaringen. Maar in drie dagen tijd is Pokémon Go volledig ...
Augmented reality zal over vijf jaar populair zijn, virtual reality niet
Augmented reality zal over vijf jaar overal zijn, aldus een nieuw rapport. Virtuele realiteit heeft echter nog steeds een manier om te gaan.