De 'XCOM 2' Console Delay is een goede zaak

$config[ads_kvadrat] not found

Coldplay - Don't Panic (Official Video)

Coldplay - Don't Panic (Official Video)

Inhoudsopgave:

Anonim

Het is natuurlijk om boos te zijn dat we spelers troosten die onze tanden niet kunnen laten zakken XCOM 2 voor nog een paar weken. Om zo snel na de releasedatum van 6 februari de exclusieve PC-pc te kunnen bemachtigen, leek het bijna te mooi om waar te zijn. Blijkt, het was. En dat is prima. We hoeven maar drie weken langer te wachten, wat een betere deal is dan pc-spelers hebben. Gezien de controversiële geschiedenis van de game, is het misschien een goed idee om Firaxis een beetje meer tijd te geven om de poort te fine-tunen.

De argumenten om de vertraging te omarmen zijn vrij eenvoudig te verminderen.

Geduld is een schone zaak

Wanneer het vervolg op 2012 uitstekend is XCOM: Enemy Unknown werd aangekondigd, het was een gemengde zegening. Waar het originele spel gelijktijdig werd uitgebracht op console en pc, XCOM 2 werd ontwikkeld als exclusief voor pc. Natuurlijk, een poort was bijna onvermijdelijk, maar Xbox One en PS4-spelers zouden gewoon moeten wachten.

Toen, een paar maanden nadat de titel was aangekondigd, stelde Firaxis vier maanden uit, van eind 2015 tot februari van dit jaar. Hun toewijding om het spel geweldig te maken, werd als reden genoemd en het team bleef uitsluitend gericht op de pc-ervaring.

Het pc-debacle

Wanneer XCOM 2 eindelijk kwam pc's, het resultaat was enigszins controversieel. Waar critici erkenden dat het kernspel verbazingwekkend was, was het ook vrijwel onspeelbaar dankzij verlammende prestatieproblemen. Sommigen wezen erop dat de slechte constructie van de game schokkend was XCOM 2 'S graphics waren niet bepaald moeilijk op pc's.

Het duurde iets meer dan een maand voordat Firaxis een patch uitbracht. Zodra de fix live ging, werd het spel al snel een graag geziene toevoeging aan de serie. Natuurlijk, de fundamentele perfectie is een vrij geruststellende balsem voor de frustratie die pc-spelers de afgelopen maanden vonden tussen het kunnen kopen van het spel en het feitelijk kunnen spelen met weinig fouten, maar excellentie wist die woede niet helemaal.

We hebben zo lang gewacht …

Console-spelers hebben met ingehouden adem gewacht tot Firaxis eindelijk eindelijk zover was om ons nog een dosis van hun meeslepende strategie-titel te schenken. Door alle accounts is een correct debugged XCOM 2 ervaring is een bruut meesterwerk in termen van zowel narratieve als turn-based gameplay. Het bedrijf moet gewoon de kans krijgen om de ervaring in een verzwarende mate op te poetsen voordat hij dat niveau bereikt.

Aan de positieve kant: in deze vertraging hebben we misschien drie tot vier weken van irritatie (en bitching op reddit) over hoe de console poort wanhopig heeft een patch nodig.

$config[ads_kvadrat] not found