Verslaafden van video-games moeten de innerlijke baas bestrijden met ADHD of een behandeling met een depressie

$config[ads_kvadrat] not found

ADD: Slechte Concentratie, Vermoeidheid, Depressies en Angstaanvallen | Vlog

ADD: Slechte Concentratie, Vermoeidheid, Depressies en Angstaanvallen | Vlog
Anonim

Videogames zijn een alomtegenwoordig onderdeel van cultuur geworden. Alleen al in de Verenigde Staten spelen 155 miljoen mensen videogames en 42 procent van die gamers krijgt er drie uur per week of meer achteraan. Daar is niets mis mee - en het argument dat games boeiender zijn dan televisie heeft geldigheid - maar er is een uitschietersgroep die een ongezonde dwang tot gamen vertoont. Nu, nieuw onderzoek geeft aan dat een nodig hebben spelen kan een aanwijzing zijn voor een onbehandelde psychiatrische stoornis.

In een nieuwe studie gepubliceerd in het tijdschrift Psychologie van verslavend gedrag, University of Bergen onderzoekers vonden dat video game-verslaving kan worden geassocieerd met attention deficit / hyperactivity disorder, obsessief-compulsieve stoornis en depressie. De dwangmatige noodzaak om te spelen, geloven ze, geeft aan dat videogames worden gebruikt als verdedigingsmechanisme.

"Overmatig spelen met gamen kan fungeren als een ontsnappingsmechanisme voor, of om te gaan met, onderliggende psychiatrische stoornissen in een poging onaangename gevoelens te verzachten en rusteloze lichamen te kalmeren," verklaarde hoofdauteur Cecilie Shou Andreassen in een verklaring.

De studie vroeg 23.533 volwassenen - mannen en vrouwen, variërend van 16 tot 88 jaar oud - om een ​​online cross-sectioneel onderzoek in te vullen waarin ze vroegen naar hun mening over sociale media en videogames en vroegen of ze zich identificeerden met symptomen van depressie, ADHD en OCD De enquête bevatte ook uitspraken als "Je denkt erover om de hele dag een spel te spelen" en "Je speelt spellen om het echte leven te vergeten." Deelnemers werd gevraagd de uitspraken te lezen en vervolgens te scoren op schaal van "nooit" tot "heel vaak".”

Onderzoeksonderwerpen die zeiden dat ze 'vaak' herkenden aan ten minste vier van de zeven uitspraken in overeenstemming met het hebben van een verslaving aan videospellen of sociale media - waarvan de onderzoekers geloofden dat ze de gezondheid, het werk en sociale relaties van het onderwerp zouden kunnen schaden. De onderzoekers ontdekten dat vrouwen eerder verslaafd raakten aan sociale media, terwijl mannen verslaafd waren aan videospellen - vooral jonge, alleenstaande mannen.

Andreassen zegt dat terwijl de meeste mensen een ontspannen relatie hebben met videogames, haar werk aangeeft hoe belangrijk het is om diegenen te identificeren die dat niet doen - en misschien ook niet in de toekomst. Mensen die de hier bestudeerde aandoeningen vertonen, moeten mogelijk vroeg in de weer worden gesteld om ervoor te zorgen dat ze geen 'ongezond gamepatroon' ontwikkelen.

Het is een andere benadering dan andere onderzoekers die denken dat videogames, die met mate worden gebruikt, mensen daadwerkelijk kunnen helpen omgaan met A.D.H.D. Met name de makers achter EVO geloven dat games kunnen helpen met concentratievaardigheden en als een alternatief voor Adderall kunnen dienen. Hoewel videogames de samenleving zeker hebben doordrongen, staat het nog steeds aan de orde of ze meer pijn doen dan om hulp.

$config[ads_kvadrat] not found