De 'Batman' van Telltale is de beste Batman

$config[ads_kvadrat] not found

DE Lazy

DE Lazy
Anonim

Gedurende mijn 30 minuten durende preview van Telltale Games ' oppasser, Ik bleef proberen uit te vinden wat de ontwikkelaars had beïnvloed. Ik dacht dat ik op een gegeven moment sommige elementen zou moeten herkennen De donkere ridder film, of de Batman: Year One grappig. Uiteindelijk echter, van Telltale oppasser spel staat gewoon op zichzelf. De ontwikkelaars achter de populaire De wandelende doden games hebben een volledig uniek oorsprongsverhaal gemaakt, nog nooit eerder door fans van Batman gezien.

Telltale maakt een heel uniek type spel. De studio doet geen actie of schietpartij, althans niet in de traditionele zin. In plaats daarvan is Telltale gespecialiseerd in point-and-click adventure-games, gemoderniseerd voor het publiek van vandaag. De resultaten zijn vaak fantastisch, met games die enkele van de beste gechoreografeerde actieset-stukken bevatten, samen met slimme, bochtige dialogen. De expertise van Telltale ligt in het maken van vertelavonturen waarbij de acties en dialoogkeuzes van de speler verstrekkende gevolgen hebben voor het verhaal, waarbij vaak dramatisch uiteenlopende verhaallijnen worden gecreëerd op basis van de eigen keuze van de speler. Dus wie kan de ingewikkelde psyche van de Dark Knight beter zelf onderzoeken?

De game speelt zich af in wat lijkt op de vroege jaren van Bruce Wayne's avonturen als Batman. Criminelen komen het stadhuis binnen en vermoorden de eenzame bewaker voordat ze op pad gaan om de plaats te beroven van welke schat ze dan ook na die dag zijn. Het geweld dat in deze openingsmomenten wordt afgebeeld, vormt onmiddellijk het toneel voor een door misdaad geteisterde Gotham, die zoals altijd in geweld en corruptie is verzwolgen. Natuurlijk komt Batman binnen om de dag te redden, maar afhankelijk van de keuzes van de speler, de Batman die ze spelen als het gamma kan lopen tussen wettige burgerwacht, tot gewelddadige beul (zonder iemand daadwerkelijk te doden).

Batmans ontmoeting met Catwoman is het perfecte voorbeeld van de uiteenlopende personages. Afhankelijk van de actie van de speler, kan Batman vele vormen aannemen, of zich vermaken in zijn conflict met de katachtige dief, of terughoudend zijn om zich over te geven aan de strijd. Hoewel we Batman altijd een conflicterend personage hebben genoemd, oppasser overhandigt het innerlijk conflict in handen van spelers.

Evenzo onthult Telltale's beslissing om de focus van het spel in wezen op Batman en Bruce Wayne te splitsen, nog meer complexiteit en morele dubbelzinnigheid in het personage. Zoals Bruce Wayne begrijpen fans van het personage dat de playboy, miljardair persona meestal een front is voor zijn nachtelijke activiteiten. Hier krijgen spelers echter een inside-look van het denkproces dat de identiteit van Bruce Wayne in stand houdt.

Tijdens een fondsenwervend evenement voor een nog altijd hele Harvey Dent, kunnen Bruces beslissingen over hoe hard hij wil feesten of zich met zijn gasten vermengen, verstrekkende gevolgen hebben voor het Wayne-beeld. Het hoogtepunt is tijdens een verbaal tête-tête met de lokale maffiabaas Carmine Falcone. De daaruit voortvloeiende woordenwisseling tussen de criminele peetvader en Bruce Wayne is net zo spannend en gespannen als elke strijd met Batmans beroemdste schurken.

oppasser van Telltale is het meest originele Batman-verhaal dat ik in lange tijd heb gezien.Zonder te vertrouwen op eerdere werken in de canon van Batman, heeft Telltale de basisbegrippen van het Batman / Bruce Wayne-personage overgenomen en een moedige bereidheid getoond om iets origineels te maken. Of het werkt of niet, hangt af van het verloop van het spel met vijf afleveringen dat het bedrijf van plan is te lanceren, maar vanaf het begin, oppasser door Telltale is het Dark Knight-verhaal dat we tegenwoordig nodig hebben.

$config[ads_kvadrat] not found