'Fallout 76' Gameplay: 76 dingen die we hebben geleerd over de multiplayer-game

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Ter voorbereiding op de release van de meest opwindende videogame van het jaar, Fallout 76, Bethesda, de ontwikkelaar van de game, heeft me, een videoproducent, naar me gevlogen omgekeerde, naar West Virginia om rond te hangen en het spel te spelen. Toen ik dit nieuws ontving, plaste ik meteen mijn broek uit opwinding en sprong ik in een vliegtuig.

Lemme vertel je: Bethesda weet hoe je een feestje moet geven. Ik heb een echte schuilkelder doorkruist, ik heb er met een levensgrote Vault Boy rondgehangen, ik heb wat Nuka Cola gedronken, ik schreeuwde de woorden naar "Country Roads" met een paar dozijn andere mensen, ik heb op een bepaald moment om een ​​of andere reden een valk vastgehouden. Het was echt een droomdroomreis; een junket samengesteld om interesse te wekken bij bloggers en mensen zoals ik in het nieuwste deel van de game. Het belangrijkste onderdeel was echter de uitgebreide hands-on sessie die ik kreeg Fallout 76. hoewel Fallout 76 release datum is pas op 14 november, ik mag het een aantal uren spelen met een volledig team. Het. Was. Dope.

Ik kreeg het niet alleen om het te spelen, maar ik kon met enkele van de ontwikkelaars praten Fallout 76 ook, met inbegrip van Jeff Gardner (Project Lead), Chris Meyer (Development Director), en Emil Pagliarulo (Design Director). Ze waren geweldig in het beantwoorden van alle vragen die we hadden over het spel en waren erg opgewonden (/ doodsbang) om ons te laten spelen. Hun belangrijkste focus, zeiden ze, was om een ​​geweldige en unieke game te maken die nog steeds het gevoel had dat het in de Fallout-familie thuishoorde. Van wat ik heb verzameld, hebben ze het vastgespijkerd.

Tegen de tijd dat ik op mijn kleine vliegtuig stapte en West Virginia verliet, had ik een vrij duidelijk beeld van wat Fallout 76 was alles over. Hier is mijn uitgebreide lijst met alles wat je moet weten Fallout 76, van een oude speler:

1. Fallout 76 is het negende Fallout-spel in de franchise en zal op 14 november verschijnen voor PS4 / PC / Xbox ONE. Het is het eerste online multiplayer-spel van BGS Bethesda Game Studios.

2. Het is een verhalende prequel naar de Fallout-serie.

3. Fallout 76 zal een B.E.T.A bevatten voor bepaalde mensen die reserveren.

4. B.E.T.A: Het zal voor het eerst beschikbaar zijn op B.E.T.A: XBOX ONE 23 oktober!

5. B.E.T.A: PS4 en PC BETA beschikbaar op 30 oktober.

6. Voortgangstransfers van B.E.T.A naar volledige game: als u de B.E.T.A wel speelt, in tegenstelling tot andere B.E.T.As, wordt uw voortgang overgedragen naar de eigenlijke game na de release.

7. Kosten: het basisspel kost $ 59,99 bij de lancering. Er is ook een Tricentennial Edition beschikbaar voor $ 79,99 inclusief exclusieve outfits en wapens. En er is een uitverkochte Power Armor-editie die voor $ 199,99 werd verkocht, inclusief een draagbare 51 Power Armor-helm. Maar op dit moment is het behoorlijk uitverkocht maar gaat het op eBay voor $ 350. Je kunt nog steeds een behoorlijke knock-off krijgen bij Amazon op tijd voor Halloween.

8. Geen cross-play: er zal geen cross-play zijn voor Fallout 76 verschillende platforms op dit moment. Sony heeft onlangs aangekondigd dat het cross-play gaat ondersteunen, maar de ontwikkelaars zeiden dat ze te ver waren om te beginnen met het implementeren ervan Fallout 76.

9. Tijdlijn: De game speelt zich 25 jaar na het vallen van de bommen in 2077 af. Volgens de game Lore zou de kluis echter 20 jaar later worden geopend. Waarom het voor nog eens vijf jaar gesloten bleef, zal in het hoofdverhaal worden onthuld.

10. Kaart: het spel speelt zich af in wat voorheen West Virginia was, nu bekend als Appalachia.

11. Kaart: de grootte van de kaart is vier keer zo groot als Fallout 4: Het verkenbare gebied van Appalachia is reusachtig. Het is ongeveer vier keer zo groot als de kaart in Fallout 4, een al opmerkelijk grote game.

12. Kaart: de geschiedenis van West Virginia en de praktijkgebieden spelen een grote rol in het spel. De hoofdstad, Charleston, speelt een rol in het verhaal, net als de Universiteit van West Virginia, de New River Gorge Bridge en de Greenbrier *.

13. * De Greenbrier is een historisch en prachtig resort in West Virginia dat feitelijk is gebouwd vlak boven een geheim schuilkeldercomplex dat oorspronkelijk was bedoeld als de aangewezen bunker voor leden van het Congres in het geval van een nucleaire aanval in de jaren zestig. Het bestaan ​​van deze geheime bunker werd vrijgegeven in 1992, 30 jaar na de bouw ervan.

14. De ontwikkelaars hebben alle wezens, planten en items ontworpen als een echte weergave van post-apocalyptisch West Virginia, niet gevuld met aanstootgevende stereotypen. "Er zijn geen gemuteerde hillbillies of zoiets," vertelde een ontwikkelaar me.

15. De Mothman, een wezen in het spel, is gebaseerd op een Appalachian volksverhaal uit de jaren 1960.

16. In plaats van het uitvoeren van quests solo, kunt u nu maximaal vier leden hebben in een feestje. Dit kunnen vrienden of willekeurige spelers zijn.

17. Er is geen vriendelijk vuur (je hoeft je geen zorgen te maken over trollen).

18. Je kunt ook teamleden dempen of andere spelers blokkeren die je uitkeken, zodat ze je niet langer op hun kaart kunnen zien.

19. Je kunt de locaties van alle andere spelers op de kaart zien, inclusief je teamleden en andere teams.

20. U kunt met leden van uw team chatten met een headset, maar er is een grote selectie van emotes beschikbaar om non-verbaal te communiceren.

21. Area-chat is beschikbaar. Je kunt andere spelers op de kaart horen en spreken als je binnen bereik bent.

22. Er is een maximum van maximaal 24 spelers op de server op elke server.

23. PvP-gevechten zijn beschikbaar.

24. Wanneer je een vijandelijke speler in een gevecht betrekt, beperk je de schade aanzienlijk tot ze terugvechten.

25. Zodra PvP start, doen beide spelers normale schade.

26. Als je een speler vermoordt die nooit met jou in PvP speelt, word je een "gezochte moordenaar". Said Bethesda-regisseur Todd Howard op de E3-videogameconventie afgelopen juni: "We veranderen de klootzakken in interessante inhoud."

27. Moordenaars hebben een beloning op hun hoofd die elke andere speler (inclusief leden van zijn eigen team) kan verzamelen.

28. Moordenaars kunnen de locatie van andere spelers niet zien op hun kaart, terwijl iedereen een grote indicator krijgt voor hun locatie.

29. Je bent immuun voor PvP tot het vijfde niveau.

30. Er is ook een "Pacifist-modus" beschikbaar die PvP-interacties voor onbepaalde tijd voorkomt.

31. Het nivelleringssysteem is afhankelijk van het vertrouwde S.P.E.C.I.A.L puntensysteem. Elke keer dat je een level omhoog gaat, kun je een punt toepassen op een van de 7 skill trees.

32. Je stopt met het behalen van behendigheidspunten na level 50, maar je kunt blijven nivelleren en extra kaarten verdienen.

33. Perks komen in de vorm van kaarten. Elke kaart heeft een waarde en je kunt zoveel kaarten in een bepaalde SPECIALE vaardigheid hebben zolang de waarde het aantal punten in die vaardigheid niet overschrijdt.

34. Je kunt extra kaarten combineren om sterkere, betere kaarten te vormen.

35. Er zijn geen menselijke NPC's in het spel.

36. Er zijn echter de meeste unieke stemacteurs in deze game dan welke andere Fallout-game dan ook, zeiden de ontwikkelaars.

37. Een meerderheid van de speurtochten wordt gedetailleerd via holotapes + terminals.

38. De Appalachia Radio zal klassieke Fallout-nummers bevatten, samen met nieuwe nummers die zijn samengesteld naar het landschap van West Virginia.

39. Er zijn geen radio-hosts (omdat de ontwikkelaars niet wilden dat ze konden worden gedood).

40. Er is nog steeds de kenmerkende VATS-modus, waarmee u eenvoudig en nauwkeurig een vijand kunt targeten.

41. Maar het vertraagt ​​niet langer de tijd. Je moet snel reageren om een ​​goede foto te maken.

42. Het vermogen om specifieke delen van het lichaam van een vijand in VATS te targeten komt in de vorm van een Perception-bonus.

43. De moeilijkheidsgraad kan niet worden aangepast.

44. Junk, gepopulariseerd in Fallout 4, is een groot deel van het spel.

45. Elk item in het spel (inclusief pantsering en wapens) kan worden gesloopt om onderdelen te krijgen.

46. Wapens kunnen worden aangepast, waarbij schroot wordt gebruikt om nieuwe en betere onderdelen te maken voor zowel melee- als afstandswapens.

47. Door een wapen te slopen, heb je de kans om plannen te maken voor een mod voor dat wapen.

48. Wat gebeurt er als je sterft? Je verbeurt alle rotzooi in je inventaris wanneer je sterft (maar niet de rommel die elders is opgeslagen, zoals in de opslagplaatsen op de kaart).

49. Bij het sterven heb je de mogelijkheid om door een teamgenoot nieuw leven in te blazen of om te respawnen op een nieuwe locatie of in de buurt van een van je teamgenoten.

50. Caps zijn nog steeds de belangrijkste valuta in het spel (gebruikt voor handel, reizen en complete missies).

51. Je kunt met andere spelers handelen. Elk item kan worden verhandeld, hoewel sommige niet kunnen worden gebruikt totdat u een bepaald niveau bereikt.

52. U kunt tijdens de handel ruilen, uw eigen prijs voor artikelen noemen en anderen aanbieden als compensatie.

53. Er wordt een nieuwe in-game valuta geïntroduceerd, Atoms.

54. Atomen zijn een vorm van metacurrency (denk Fortnite V-Bucks) gebruikt om cosmetische items voor je personage te ontgrendelen, zoals outfits.

55. Je ontgrendelt Atoms door uitdagingen te voltooien. Je kunt ook Atoms kopen via de Playstation Store.

56. Dagelijkse, wekelijkse en zelfs levenslange uitdagingen zijn beschikbaar om te voltooien.

57. Snel reizen is nog steeds de gemakkelijkste manier om ergens in het spel te komen.

58. Je kunt snel naar leden van je team en naar de ingang van Fallout 76 reizen.

59. Om snel naar een specifieke locatie te reizen, moet u een maximumheffing betalen op basis van de afstand.

60. Spelers hebben de optie om Nukes te lanceren vanaf een van de vier Nuke-lanceringssites op de kaart.

61. Het ontploffen van een Nuke zal de structuur van de kaart niet veranderen, maar het zal de dingen die daar worden gevonden (wezens, planten, voorwerpen, buit) veranderen.

62. De meest waardevolle items worden gevonden in deze recent genesterde gebieden, hoewel de stralingsniveaus erg hoog zullen zijn. HAZMAT-pakken of Power Armor zijn nodig om ze te verkennen.

63. De Pip-Boy is nog steeds je belangrijkste organisatiemethode. Er is ook een Quick-Boy-optie, waarmee je je inventaris kunt openen zonder de gameplay volledig te verstoren.

64. Spelers hebben de mogelijkheid om hun thuisbasis te bouwen met behulp van de C.A.M.P. of het Mobile Platform van de constructie en vergadering.

65. Leden van een team kunnen andere teamleden CAMPs wijzigen.

66. Wanneer u zich afmeldt, wordt uw CAMP opgeslagen en op dezelfde locatie vervangen wanneer u zich opnieuw aanmeldt, zelfs op een nieuwe server.

67. Als iemand anders zijn CAMP op dezelfde plek heeft gebouwd als de jouwe, wordt je CAMP opgeslagen als een blauwdruk om op een nieuwe locatie naar keuze te worden geplaatst.

68. Alle items in het spel hebben gewicht, inclusief munitie. Je kunt alleen zoveel vasthouden voordat je overbelast raakt. Zet punten in Kracht om meer te kunnen dragen.

69. En ja, de dikke man is terug

70. Overleven maakt een groot deel uit van het spel. Spelers moeten niet alleen hun gezondheid en stralingsniveaus behouden, maar ook hun honger en dorst.

71. Eten + Water: de belangrijkste functie van voedsel is het bestrijden van honger, niet het verkrijgen van gezondheid. Water is nodig om je dorst te hervullen, maar geeft je vaak straling. Water kan worden gekookt om stralingsziekte te voorkomen, evenals om zeldzaam gezuiverd water te drinken.

72. Er is gesproken over seizoensevenementen (zoals voor vakanties), maar niets wordt nog bevestigd.

73. De opzichter: de verhaallijn van de hoofdvraagstukken gaat over een reeks holotapes die de opzichter van Vault 76 heeft achtergelaten.

74. Naast Vault 76 staan ​​er nog andere kluizen in de game, maar geen enkele is al geopend. De bewoners van Vault 76 zijn de eersten die de nieuwe bestraalde wereld verkennen.

75. DLC: de ontwikkelaars willen na de lancering downloadbare content vrijgeven. De inhoud zal beantwoorden aan de wensen en behoeften van de spelers, aldus de ontwikkelaars.

76. Cameramodus: Er is een nieuwe cameramodus, waarmee spelers momenten in het spel kunnen vastleggen (en ja, selfies kunnen nemen) om op een later tijdstip te worden bekeken en hun laadschermen te vullen.

Dat is het! Dat is alle informatie die ik voor je heb! Als je toegang wilt tot de bèta, moet je dit doen pre-order Fallout 76 . Ik zie jullie allemaal in de woestenij.

$config[ads_kvadrat] not found